数字媒体技术概论
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1.1.1 媒体分类

按照媒体出现的顺序来分类,媒体主要包括报纸、杂志、广播、电影、电视、互联网、移动网络7类,其中前5类通常被称为传统媒体,而后2类则称为新媒体。然而传统媒体通过自身的不断发展,却也不断衍生出了不同形式的新媒体,如传统报刊杂志同步推出的电子版(可在计算机或手机等电子显示设备上呈现)、安装在城市繁华地带的超大屏幕户外电视(城市电视)和安装在楼宇电梯或其他公共区域的楼宇电视等。特别是,随着广告业的发展,除了传统媒体广告外,各类户外灯箱广告看板、LED显示屏甚至各类商品包装袋、公交车身等具有一定流动性的载体也形成了另类新媒体——广告媒体。

基于描述空间中的时间维进行分类,将媒体分为时间独立型媒体(也称离散媒体,如文本、图形)和时间依赖型媒体(也称连续媒体,如语音、音乐、视频、动画)。

基于描述空间中的空间维进行分类,将媒体分为1D媒体(如单声道语音、音乐);2D媒体(如双声道立体声音乐、平面图形、图像);3D媒体(如3D环绕立体声音乐、3D图形、3D全景图像)。

从媒体自身性质来分类,国际电信联盟下属的电信标准化部(International Telecommunication Union-Telecommunication Sector,ITU-T)在其1993年3月发布的ITU-TI.374标准(Framework Recommendation on“network capabilities to support multimedia services”,有关“支持多媒体业务的网络能力”的框架建议)中把媒体分成6类:

①感觉媒体(Perception Medium):能直接作用于人的感官,使人直接产生感觉的媒体(如可引起听觉反应的语言、音乐,可引起视觉反应的图形、图像、文字,可引起触觉反应的盲文等)。

②表示媒体(Representation Medium):为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体,也称中介媒体,通常用于数据交换的编码(如用于图像编码的JPEG,用于视频编码的MPEG或H.264/H.265,用于声音编码的MP3,用于文字编码的ASCII或GB 2312等)。

③表现媒体(Presentation Medium):感觉媒体和用于通信的电信号之间转换的媒体,用于信息的输入/输出(如键盘、鼠标、扫描仪、话筒等输入媒体,显示器、打印机、音箱等输出媒体等)。

④存储媒体(Storage Medium):用于存放表示媒体,以便计算机随时加工处理的媒体,属于物理介质(如硬盘、光盘、电子盘、U盘等)。

⑤传输媒体(Transmission Medium):用于将媒体从一处传到另一处的处理载体,属于物理介质(如电缆、光纤、无线电波、激光等)。

⑥交换媒体(Interchanging Medium):表示不同媒体数据格式之间的转换手段(如软硬件接口、网关等)。