第15章 未上市先火爆
苟毅生,人如其名。年幼时父母离异各自组建了家庭,跟着乡下奶奶长大,不是孤儿的孤儿身份,外加容貌的丑陋,使得他格外的自卑,在生活上和学习上都很失败,奶奶的去世使他没有任何留恋的理由。跟着同乡加入了工厂打工大潮。
万幸,义务教育让他学会了认字,他接触了网络小说,这简直是为他打开了新世界的大门,他沉溺其中不可自拔。后来竟尝试着自己写小说,结果不言而喻。
再后来他学会了网游,接触了直播,这更是为他打开了另一扇大门,他开始了干一天阔以玩三天的生活,没有将他送去电疗的家长,他得以终日沉浸网络中。
米娅直播的第一天,他恰巧看到了,完美的人工智机器人能点燃了他YY之火,他YY起米娅是他的,不嫌弃他失败的人生,供他发泄那无处发泄的欲望,而且不离不弃。
他竟然破天荒的打赏了一个土星。从那以后,他每天都准时守候米娅的直播间,他的网名——毅生不变。
昨天的直播使他热血沸腾,他当然玩过同类型的DNF,他能感觉出未来前线一定会代替DNF成为横版网游里的NO.1。
更使他激动的是他在这款游戏里发现了商机,他可以靠这个游戏打技能石卖钱,供自己上网。
这样省去隔几天,就要找个日结工赚网费,终于可以过上终日沉溺在网吧的日子了。
他兴奋的想加入关于未来前线的讨论,于是他点开了VV直播的贴吧,想开一个讨论帖。
让他惊呆的是,这个贴吧已经被未来前线刷屏了,下拉几页都是关于未来前线的帖子。
他马上加入了讨论,每个帖子都认真的看,仔细的喷。没有办法,他从小就没有受到过良好的教养,他唯一擅长的交流方式就是骂战。
可不久,小吧主上线了,还以为被某个游戏吧爆吧了,开始删帖封号。这其中就包含了苟毅生,这让苟毅生大为恼火,于是他转战DNF贴吧。
他惊呆了,这个贴吧真的被未来前线爆吧了,而且DNF贴吧原住民也热切的加入了讨论:
“终于有一款可以靠技术刷图的游戏了,现在DNF都是土豪的天下,各种无脑站桩输出,平民只能打打普通图”
“话说,那首主题曲也太洗脑了吧,我现在脑子里全是垃圾场。”
“那首垃圾场是腐烂VC乐队的,这首歌在他们乐队还算阳光的。”
“看这主播对通用技能的运用,这个游戏PK起来肯定也很精彩!”
“通用技能还能靠升级加点,职业技能只能靠吞噬技能石升阶,这要求玩家对职业技能的理解做出取舍。看着上手简单,实际越玩越难。”
“打怪只爆金币和技能石,轮回手表还能自动收回金币,这个很棒啊,终于不用趟着满地垃圾打游戏了”
“对啊!有时候物品栏满了,地上有个垃圾,一直捡都没法攻击了!”
“任务物品可以直接吸入到轮回手表,再也不用背包里放一堆不知道做什么用的任务材料,还不敢扔了。”
“对啊,背包里只放药品、能量晶体、技能石,一目了然。”
“这游戏上市,我立马弃坑DNF!”
“楼上的还没弃坑吗?85级的时候我就弃坑了。”
接着画风明显变了,开启了吐槽DNF模式......
其实关于DNF的脱坑来说,很多人说是氪金,太肝,又或者是活动太坑,奖励不好。
但是其实这些都是客观因素,从很早以前其实DNF就已经变成这个样子了,对于老玩家来说,DNF最大的一个转变就是,慢慢的从操作技术流,变成了现在的快餐流!
土豪和爆肝的,和普通的散人玩家,玩的不是一个游戏。最开始60版本的时候,4人组队都打不过的冰龙和老鼠,尽管死了很多次,但是越战越勇,哪怕是堆复活币也要过去。
如今的话,如今是各大的土豪老板,直接拿平民玩家不能企及的Boss在秀伤害,动不动就是上亿的输出直接满屏的99999。可以说现在DNF可以说已经没有吸引人的地方了。
泽哥这边,昨晚也在论坛里发布了未来战场的Demo,泽哥在他们的圈子里有一定的影响力,很快一些资深游戏迷试玩后自发地扩散起来。
不能小觑了这些游戏宅,他们真的是游戏爱好者,也因为如此,他们对游戏非常的挑剔,通常他们都只是玩单机游戏,或者一些画质较好的团队游戏。
开始听泽哥说这是一款横版过关网游时也曾不屑一顾,可点开后发现精致的场景,真实的建模,细致的贴图,影视级别的光影效果。
然后看了下Demo才70K,这优化的也太厉害了吧,这优化的费用可以再开发三个游戏了!
大家昨晚玩的很畅快,由于只有初始几个图,没有尽兴,便有种不吐不快的情绪。
于是论坛里也开始了讨论,明显比贴吧里更专业一些:
“这个游戏很好的平衡了技能效果和游戏角色之间的关系,角色为主,技能再华丽也是没有掩盖角色的动作,不是其他游戏炫目光晕技能可以比的。”
“画质我给十分,不输巫师,这游戏要在哪个平台上出售?即使WeGame我也认了!”
“这打斗动作和连招堪比鬼泣系列,竟然还是网游,以后开放PK,这么精彩的打斗一定会吸引一大票玩家。我很看好这款游戏。”
“轮回手表这个概念很新颖,角色属性设定,职业自由选择都让这款游戏自由度很高。可以任意的搭配技能组合。”
“我注意到,格斗家职业明显参照了我的偶像李小龙的动作,而且武器是双节棍,我以后主练这个职业。”
“刺客才是最帅的!武器竟然是一对护腕,可以喷射出能量刃。解放了双手,一些抓取技能使出来也就不违和了。我预定这个职业了!”
“自己玩才知道,这款游戏的难度很高,我看了下Mia的视频,她攻击高但是血量很少,基本碰一下就挂了。这种加点方式说明她有无伤过关的自信。”
还有一些玩家提出了自己的意见:
技能石出售可以增加以石换石的设定,在挂上商城后可以指定同级同阶的技能石交换,当然也需要付“中介费”。
火球术终极形态豪火球竟然需要蓄力才能打出,建议改为瞬发大火球,蓄力可以增加技能伤害。
召唤师的宝宝全是攻击型的,过于单调。建议加入辅助类的,比如可以加Buff的宝宝、可以给敌人施加Debuff的宝宝、可以嘲讽可以抗伤害的宝宝,这样玩起来有策略性。
盾战士肯定是个冷门职业,而且对元素伤害抵抗力很低,这点不改的话,后期很难玩。
等等等等。
泽哥把自己认为有用的都记下来,以后在游戏里调整。
......
随着讨论的发酵,游戏上了热搜
——DNF疑似开发3D版本,试玩视频流出。
——新设定,改写玩家游戏方式!
——国内3A大作,国际一流水准!
而米娅也随着热搜再次进入了人们的视野。
大洋彼岸的樱岛国。
“山本部长,您看下我们这款产品的后续跟进情况!”
“吆西,自我进化的非常成功,可以说是我们最成功的一款产品了。做得不错,小鹿君!”
“那山本部长认为我们是继续观察,还是着手回收?”
“可以考虑回收了,去安排吧,辛苦了,小鹿君”
“嗨依!”
......
往易总部
游戏部部长乔世鹏首先发言:“今天开会,主要是给大家看下这个游戏试玩视频”
乔部长被戏称为乔太君,其胡子的数量几倍于发量,正面看过去你会以为他是光头,只有背对你时才能看到脑后稀疏的头发。
“游戏不错,画质和打击感都是一流水准,一旦上市很快就能打破DNF的垄断地位。”
“这是哪家游戏公司的啊,既然给我们看,就是说明我们有机会拿下这款游戏吧?”
“实话实说,我们做的几款跟风游戏算是比较精致的了,但还是惨败。如果可以拿下这款游戏的话,我们就打了个翻身仗。”
乔太君等大家议论声逐渐停止之后说到:“没错,这款这么精致的游戏是只是由几个人制作出来的,他们目前还没有注册公司,我觉得我们需要现在下手,买下这款游戏。或者让他们加入往易,专门成立一个工作室。”
“大家讨论下,我们该以什么形式,付出什么代价拿下这款游戏,我提醒大家需要把上限拉高,既然我们注意到了这款游戏,那其我们的竞争对手一定也盯上了它”
......
藤迅总部
“司马策划,您看下这个视频”助理王琳拿着台平板走了进来。
司马策划看着视频,脸色越发的凝重:“这款游戏我们必须拿下,不然这将对我们造成巨大威胁。”
虽然DNF人数越来越少,但仍然是藤讯最吸金的游戏之一,占据着财务报表很大一部分。如果这款游戏上市,将会对藤讯造成不小的打击。
......
于此同时,魏哲和崔恩泽还在京城东侧的通惠区一栋写字楼内,两位在这里租间200平左右的办公室,正在规划公司布局。
这里交通便利便,房租相对应起京城西北侧科技区便宜很多。
虽然这样里不方便招相关专业人才,但魏哲程序有米娅;美术有熊壮;数据有泽哥;UI有章凯;音乐,额,至少王光不问他要钱。
现在只是差统筹主管的人才,只需招一个总经理,运营、财务、后勤什么的都交给他去招就好了。
这时,有人敲响了办公室的门。