Unity 3D特效设计必修课
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1.1.5 Unity工具栏介绍

Unity 5.3.0工具栏中包括7项基本控制,每项控制编辑器的不同部分,如图1-33所示。

图1-33

01 变换工具:用于在场景视图中操作,如图1-34所示。

图1-34

02 轴心/坐标:第一个按钮是切换轴心点,第二个按钮是切换全局坐标和局部坐标,如图1-35所示。

图1-35

注意

这两个工具在进行旋转及缩放操作时非常有用。

03 播放/暂停/逐帧:利用这三个按钮对游戏运行状态进行控制,如图1-36所示。

图1-36

04 连接云端服务器:需要先登录Unity账号,如图1-37所示。

图1-37

05 管理账户/注销当前账户,如图1-38所示。

图1-38

06 层下拉菜单:控制哪层对象在场景视图显示,如图1-39所示。

图1-39

07 布局下拉菜单:控制所有视图布局(默认有几种布局方式选择,也可以保存一个自定义布局为预设),如图1-40所示。

图1-40