Unity 3D特效设计必修课
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1.1.7 视图操作方法

以下操作方法适用于Scene(场景视图)。

01 旋转视图。

按住Alt键+鼠标左键,然后拖动鼠标可以旋转视图。

02 缩放视图。

滚动鼠标中键可以缩放整体视图。

03 平移视图。

按住鼠标中键并拖动可以平移操作视图。

04 近距离查看游戏对象。

在Scene(场景视图)或者Hierarchy(层级视图)中选择对象后,按F快捷键来近距离查看该游戏对象。(建议切换为英文输入法状态,中文输入法状态下该快捷键无效。)

05 对象不在Game(游戏视图)中显示?

在Hierarchy(层级视图)中双击选择需要显示的游戏对象,再单击Main Camera(主摄像头)选中,最后按快捷键Ctrl+Shift+F即可将该物体在Game(游戏视图)中显示了。(如快捷键失效,同样也可以使用菜单命令GameObject→Align With View(游戏对象→视图对齐)。

06 变换工具栏快捷键。

Q(拖动工具),W(移动工具),E(旋转工具),R(缩放工具)。

07 飞行模式。

按住鼠标右键+W/S/A/D键分别可以控制前/后/左/右移动镜头,或者按Q/E键可以上/下移动镜头。

注意

通过这种方法可以切换为“飞行视角”方便观察。

08 按住Ctrl键移动物体会以一定的增量来移动物体。

可以通过单击菜单栏中的Edit(编辑)→Snap Setting(栅格和捕捉设置)修改相应的增量数值大小,如图1-48所示。

图1-48

09 使物体在另一个物体表面上移动,快捷键为Ctrl+Shift。

10 顶点吸附。

选中物体,然后按住V键,可以将该物体吸附到另一个物体的顶点上,通过拖动该物体来选择不同的吸附顶点,关闭顶点吸附的快捷键为Shift+V。