Unity 3D特效设计必修课
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1.2.21 导出unitypackage资源包

通过unitypackage资源包可以将特效资源整合打包导出,以方便在其他项目中导入使用/编辑等(可以同时导出一个或者多个预设体及其相关联的资源)。

1.Unity的Export Package(导出包)功能特性

(1)导出时,Unity会自动记录导出内容在项目中的完整路径,并在导入时重建对应的目录结构,因此可以方便地在项目间同步目录。

(2)Unity导出窗口选项中的Include dependencies(包含依赖关系)决定了是否导出被依赖的内容(不勾选则只会导出指定选择项,勾选则会将与选择项相关的资源也全部导出)。

2.使用菜单导出资源包

在工程视图中选择多个Prefab(预设体)或者其他任意资源形式,单击菜单Assets→Export Package(资源→导出资源包),然后在Exporting package(导出包)中查看需要导出的资源,确认无误后单击Export(导出)按钮即可,如图1-144所示。

图1-144

导出对话框下方四个选项含义如下。

(1)All(全部):导出全部资源。

(2)None(全部不):全部不导出。

(3)Include dependencies(包含依赖关系):勾选后,将导出与选中资源有关联的全部资源。例如导出特效Prefab(预设体)文件时,也会将特效中所使用到的贴图、模型、材质球等资源一起导出。

(4)Export(导出):确认导出。