2.3 工程里面有什么
环境准备好了,下面要开始写代码了。先了解一下Android工程里有什么吧,如图2.3.1所示。
图2.3.1
注意左边箭头所指的Tab页要选中,右边箭头所指的地方有很多选项,它们表示从不同的角度来观察工程。默认选“Android”,因为我们是Android工程。
工程用一个树型结构来展示,它的根有两个:“app”和“Gradle Script”。这是两个组,不一定对应实际的文件夹。其实你应该抛开文件夹的概念来观察这个工程结构。
app组下有三个组,其作用是:
• manifests:里面包含Manifest文件(AndroidManifest.xml),这个文件可以认为是整个App的全局描述和配置文件。
• java:里面是Java类们。类分布在三个Java包中,最上面的包里放的是最终包含在App中的代码,有“androidTest”标记的包里要放与Android有关的测试代码,有“test”标记的组里要放与android无关的测试代码。
• res:这下面放的是非代码文件,这些文件不能被编译器编译,它们叫作资源。包括图片、界面定义等。不同类型的资源放在不同的组下。
Android Studio使用Gradle这个工具来管理工程,所以我们看到了“Gradle Scripts(Gradle脚本)”组下有很多与Gradle有关的文件。Gradle文件一般不需要直接修改,在项目设置中改变选项就会修改它们。
提示
一个工程在打开过程中,一开始可能显示的工程结构不是这样的,此时你应该注意观察Android Studio最下面的状态栏上是否有进度条在动,如图2.3.2所示。
图2.3.2
如果有,就表示在执行Gradle脚本,工程的初始化还未完成,你看到的样子还不是最终的样子,此时最好不要动工程中的文件。
下面开始鼓捣这个工程,让App变得有个性和强大起来。界面是最容易搞出效果的部分,我们就从界面入手吧!