第4章 ZooKeeper实战
4.1 ZooKeeper原理介绍
ZooKeeper是一个分布式的、开放源码的分布式应用程序协调服务,它包含一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现同步服务、配置维护和命名服务等。ZooKeeper是Hadoop的一个子项目,其发展历程无须赘述。在分布式应用中,由于工程师不能很好地使用锁机制,以及基于消息的协调机制不适合在某些应用中使用,因此需要有一种可靠的、可扩展的、分布式的、可配置的协调机制来统一系统的状态。ZooKeeper的目的就在于此。
4.1.1 ZooKeeper基本概念
1.角色
ZooKeeper中的角色主要有以下三类,如表4-1所示。
表4-1 ZooKeeper中的角色
ZooKeeper系统模型如图4-1所示。
图4-1 ZooKeeper系统模型
2.设计目的
(1)最终一致性:Client不论连接到哪个Server,展示给它的都是同一个视图,这是ZooKeeper最重要的功能。
(2)可靠性:具有简单、健壮、良好的性能,如果消息m被一台服务器接受,那么它将被所有的服务器接受。
(3)实时性:ZooKeeper保证客户端在一个时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息。但由于网络延时等原因,ZooKeeper不能保证两个客户端能同时得到刚刚更新的数据。如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口。
(4)等待无关(wait-free):慢的或者失效的Client不得干预快速的Client的请求,使得每个Client都能有效地等待。
(5)原子性:更新只能成功或者失败,没有中间状态。
(6)顺序性:包括全局有序和偏序两种顺序。全局有序是指如果在一台服务器上消息a在消息b前发布,则在所有Server上消息a都将在消息b前被发布;偏序是指如果一个消息b在消息a后被同一个发送者发布,a必将排在b前面。
4.1.2 ZooKeeper工作原理
ZooKeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和Leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了Leader和Server具有相同的系统状态。
为了保证事务的顺序一致性,ZooKeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,高32位是epoch用来标识Leader关系是否改变,每次一个Leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个Leader的统治时期;低32位用于递增计数。
每个Server在工作过程中有三种状态:
• LOOKING:当前Server不知道Leader是谁,正在搜寻。
• LEADING:当前Server即为选举出来的Leader。
• FOLLOWING:Leader已经选举出来,当前Server与之同步。
1.选主流程
当Leader崩溃或者Leader失去大多数的Follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的Leader,让所有的Server都恢复到一个正确的状态。zk的选举算法有两种:一种是基于basic paxos实现的,另外一种是基于fast paxos算法实现的。系统默认的选举算法为fast paxos。先介绍basic paxos流程:
(1)选举线程由当前Server发起选举的线程担任,其主要功能是对投票结果进行统计,并选出推荐的Server。
(2)选举线程首先向所有Server发起一次询问(包括自己)。
(3)选举线程收到回复后,验证是否是自己发起的询问(验证zxid是否一致),然后获取对方的id(myid),并存储到当前询问对象列表中,最后获取对方提议的leader相关信息(id、zxid),并将这些信息存储到当次选举的投票记录表中。
(4)收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的那个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server。
(5)线程将当前zxid最大的Server设置为当前Server要推荐的Leader,如果此时获胜的Server获得n/2 + 1的Server票数,设置当前推荐的Leader为获胜的Server,将根据获胜的Server相关信息设置自己的状态,否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。
通过上面的流程分析我们可以得出:要使Leader获得多数Server的支持,则Server总数必须是奇数2n+1,且存活的Server的数目不得少于n+1。
每个Server启动后都会重复以上流程。在恢复模式下,如果是刚从崩溃状态恢复的或者刚启动的Server,还会从磁盘快照中恢复数据和会话信息,zk会记录事务日志并定期进行快照,方便状态恢复。选主流程如图4-2所示。
图4-2 选主流程
fast paxos流程是在选举过程中,某Server首先向所有Server提议自己要成为leader,当其他Server收到提议以后,解决epoch和zxid的冲突,并接受对方的提议,然后向对方发送接受提议完成的消息,重复这个流程,最后一定能选举出Leader。fast paxos流程如图4-3所示。
图4-3 fast paxos流程
2.同步流程
选完leader以后,zk就进入状态同步过程。
• leader等待Server连接。
• Follower连接leader,将最大的zxid发送给Leader。
• Leader根据Follower的zxid确定同步点。
• 完成同步后通知Follower已经成为uptodate状态。
• Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受Client的请求进行服务了。
同步流程如图4-4所示。
图4-4 同步流程
4.1.3 ZooKeeper工作流程
1. Leader工作流程
Leader主要有三个功能:
(1)恢复数据。
(2)维持与Learner的心跳,接收Learner请求并判断Learner的请求消息类型。
(3)Learner的消息类型主要有PING消息、REQUEST(request)消息、ACK消息、REVALIDATE消息,根据不同的消息类型,进行不同的处理。
• PING消息是指Learner的心跳信息。
• REQUEST消息是Follower发送的提议信息,包括写请求及同步请求。
• ACK消息是Follower对提议的回复,超过半数的Follower通过,则commit该提议。
• REVALIDATE消息是用来延长SESSION有效时间。
Leader的工作流程简图如图4-5所示。在实际实现中,流程要比下图复杂得多,启动了三个线程来实现功能。
图4-5 Leader的工作流程简图
2. Follower工作流程
Follower主要有4个功能:
• 向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息)。
• 接收Leader消息并进行处理。
• 接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票。
• 返回Client结果。
Follower的消息循环处理如下几种来自Leader的消息:
• PING消息:心跳消息。
• PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票。
• COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息。
• UPTODATE消息:表明同步完成。
• REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session还是允许其接受消息。
• SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制得到最新的更新。
Follower的工作流程简图如图4-6所示。在实际实现中,Follower是通过5个线程来实现功能的。
图4-6 Follower的工作流程简图
对于observer的流程不再叙述,observer流程和Follower的唯一不同的地方就是observer不会参加Leader发起的投票。