6.5 创建混合特征
混合实体特征的创建方法多种多样且灵活多变,是设计非规则形状物体的有效工具。在创建混合实体特征时,首先根据模型特点选择合适的造型方法,然后设置截面参数构建一组截面图,程序将这组截面的顶点依次连接生成混合实体特征。
所有混合截面都位于截面草绘中的多个平行平面上。
在【形状】组中单击【混合】按钮,打开如图6-56所示的【伸出项:混合】操控板。
图6-56 【伸出项:混合】操控板
从操控板的【截面】选项卡中可以得知,混合截面的创建方法有两种:草绘截面和选定截面。
6.5.1 草绘截面
如果是草绘截面,那么需要选取草绘平面。进入草绘环境后,对于截面还有以下要求:
1.各截面的起点要一致,且箭头指示的方向也要相同
程序是依据起始点各箭头方向判断各截面上相应的点逼近的。若起始点的设置不同,得到的特征也会不同,比如使用如图6-57所示的混合截面上起始点的设置,得到一个扭曲的特征。
图6-57 起始点设置不同导致扭曲
2.各截面上图元数量要相同
有相同的顶点数,各截面才能找到对应逼近的点。如果截面是圆或者椭圆,需要将它分割,使它与其他截面的图元数相同,如图6-58所示,将图形中的圆分割为4段。
图6-58 图元数相同
技术要点
此单独的一个点可以作为混合的一个截面,可以把点看作是具有任意图元数的几何。但是单独的一个点不可以作为混合的中间截面,只能作为第一个或者是最后一个截面。
6.5.2 选择截面
选择截面方法是选取现有模型上的边或基准曲线来创建混合特征的方法。无论是选择截面还是草绘截面,都必须保证每个截面的段数是相等的。
如图6-59所示,按住Shift键依次选取第一模型的边,单击链的方向箭头可以改变链方向。选取第一模型的边后,必须在【截面】选项卡中单击【插入】按钮,才可以继续选择第二模型的边。
图6-59 选定截面
技术要点
在选定截面过程中,圆形实体的边与矩形实体的边是相同的。这是因为建模时草绘圆形实体的截面中已经将截面打断成4部分。
动手操作——创建混合特征
01 设置工作目录,新建名为【混合】的零件文件。
02 单击【形状】组下拉按钮,单击【混合】按钮。打开【混合】操控板,如图6-60所示。
图6-60 【混合】操控板
03 单击【截面】按钮,打开【截面】操控板,单击【定义内部草绘】按钮,选择TOP平面为草绘平面,绘制截面1,如图6-61所示。
图6-61 草绘截面1
04 退出草绘环境。设置截面1与截面2之间的距离。如图6-62所示。
图6-62 设置间距
05 打开【截面】操控板,单击【定义内部草会】按钮,绘制截面2,如图6-63所示。
图6-63 草绘截面2
06 退出草绘环境。预览无误后单击【应用】按钮完成特征创建,如图6-64所示。
图6-64 混合特征