After Effects CC入门与应用
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1.2 After Effects可支持的文件格式

导读

After Effects支持导入多种格式的素材,包括大部分视频素材、静帧图片、帧序列和音频素材等。用户可以使用After Effects创建新素材,比如建立固态层或预合层。用户也可以在任何时候将【项目】面板中的素材编辑到时间线面板上。本节将详细介绍After Effects可支持的文件格式。

1.2.1 支持的图形图像文件格式

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After Effects支持导入多种格式的图片文件。下面详细介绍After Effects支持导入的图形图像文件格式。

Adobe Illustrator(AI):Adobe Illustrator创建的文件,支持分层与透明。可以直接导入到After Effects中,并可包含矢量信息,可实现无损放大,是After Effects最重要的矢量编辑格式。

Adobe PDF(PDF):Adobe Acrobat创建的文件,是跨平台高质量的文档格式,可以导入指定页到After Effects中。

Adobe Photoshop(PSD):Adobe Photoshop创建的文件,与After Effects高度兼容,是After Effects最重要的像素图像格式,支持分层与透明,并可在After Effects中直接编辑图层样式等信息。

Bitmap(BMP,RLE,DIB):Windows位图格式,高质量,基本无损。

Camera Raw(TIF,CEW,NEF,RAF,ORF,MRW,DCR,MOS,RAW,PEF,SRF,DNG,X3F,CR2,ERF):数码相机的原数据文件,可以记录曝光、白平衡等信息,可在数码软件中进行无损调节。

Cineon(CIN,DPX):将电影转换为数字格式的一种文件格式,支持32bpc。

Discreet RLA/RPF(RLA, RPF):由三维软件产生,是用于三维软件和后期合成软件之间数据交换的格式。可以包含三维软件的ID信息、Z Depth信息、法线信息,甚至摄影机信息。

EPS:是一种封装的PostScript描述性语言文件格式,可以同时包含矢量或位图图像,基本被所有的图形图像或排版软件所支持。After Effects可以直接导入EPS文件,并可保留其矢量信息。

GIF:低质量的高压缩图像,支持256色,支持动画和透明,由于质量比较差,很少用于视频编辑。

JPEG(JPG, JPE):静态图像有损压缩格式,可提供很高的压缩比,画面质量有一定损失,应用非常广泛。

Maya Camera Data(MA):Maya软件创建的文件格式,包含Maya摄影机信息。

Maya IFF(IFF, TD1;16bpc):Maya渲染的图像格式,支持16bpc。

OpenEXR(EXR;32bpc):高动态范围图像,支持32bpc。

PCX:PC上第一个成为位图文件存储标准的文件格式。

PICT(PCT):苹果电脑上常用的图像文件格式之一,同时可以在Windows平台下编辑。

Pixar(PXR):工作站图像格式,支持灰度图像和RGB图像。

Portable Network Graphics(PNG;16bpc):跨平台格式,支持高压缩和透明信息。

Radiance(HDR, RGBE, XYZE;32bpc):一种高动态范围图像,支持32bpc。

SGI(SGI,BW,RGB;16bpc):SGI平台的图像文件格式。

Softimage(PIC):三维软件Softimage输出的可以包含3D信息的文件格式。

Targa(TGA,VDA,ICB,VST):视频图像存储的标准图像序列格式,高质量、高兼容,支持透明信息。

TIFF(TIF):高质量文件格式,支持RGB或CMYK,可以直接出图印刷。

1.2.2 支持的视频文件格式

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After Effects支持导入多种格式的视频文件。下面详细介绍After Effects支持导入的视频文件格式。

Animated GIF(GIF):GIF动画图像格式。

DV(在MOV或AVI容器中,或作为无容器DV流):标准电视制式文件,提供标准的画幅大小、场、像素比等设置,可直接输出与电视制式匹配的画面。

Electric Image(IMG,EI):软件产生的动画文件。

Filmstrip(FLM):Adobe公司推出的一种胶片格式。该格式以图像序列方式存储,文件较大,质量高。

FLV、F4V:FLV文件包含视频和音频数据,一般视频使用On2 VP6或Sorenson Spark编码,音频使用MP3编码。F4V格式的视频使用H.264编码,音频使用AAC编码。

Media eXchange Format(MXF):是一种视频格式容器,After Effects仅仅支持某些编码类型的MXF文件。

MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4 formats(MPEG,MPE,MPG,M2V,MPA,MP2,MPV,M2P,M2T,AC3,MP4,M4V,M4A):MPEG压缩标准是针对动态影像设计的,基本算法是在单位时间内分模块采集某一帧的信息,然后只记录其余帧相对前面记录的帧信息中变化的部分,从而提供高压缩比。

Open Media Framework(OMF):AVID数字平台下的标准视频文件格式。

QuickTime(MOV):苹果平台下的标准视频格式,多个平台支持,是主流的视频编辑输出格式。需要安装QuickTime才能识别该格式。

SWF(连贯渲染):Flash创建的标准文件格式,导入到After Effects中会包含Alpha通道的透明信息,但不能将脚本产生的交互动画导入到After Effects中。

Video for Windows(AVI,WAV):标准Windows平台下的视频与音频格式,提供不同的压缩比,通过选择不同编码可以实现视频的高质量或高压缩。

Windows Media File(WMV,WMA,ASF):Windows平台下的视频、音频格式,支持高压缩,一般用于网络传播。

XDCAM HD和XDCAM EX:Sony高清格式,After Effects支持导入以MXF格式存储压缩的文件。

1.2.3 支持的音频文件格式

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After Effects支持导入多种格式的音频文件。下面详细介绍After Effects支持导入的音频文件格式。

Adobe Sound Document:Adobe音频文档,可以直接作为音频文件导入到After Effects中。

Advanced Audio Coding(AAC,M4A):高级音频编码,苹果平台的标准音频格式,可在压缩的同时提供较高的音频质量。

Audio Interchange File Format(AIF,AIFF):苹果平台的标准音频格式,需要安装QuickTime播放器才能够被After Effects导入。

MP3(MP3,MPEG,MPG,MPA,MPE):是一种有损音频压缩编码,在高压缩的同时可以保证较高的质量。

Waveform(WAV):PC平台的标准声音格式,高质量、基本无损,是音频编辑的高质量保存格式。