2.2 创建多边形
在Maya 2016中我们可以使用三种方法创建多边形对象。一是使用菜单命令,二是使用工具架上的创建工具,最后一种是使用Maya特有的热盒功能进行创建,具体使用哪种方法要根据个人的习惯而定。
2.2.1 使用菜单命令
在Maya 2016中我们可以直接使用菜单命令创建多边形物体。在主菜单中执行【创建】|【多边形基本体】命令可以看到所有多边形物体的名称,如图2-6所示。
图2-6 多边形菜单
例如要创建一个球体,在主菜单栏中执行【创建】|【多边形基本体】|【球体】命令,然后在视图中单击并拖动鼠标即可,如图2-7所示。
图2-7 创建球体
在创建完一个多边形球体后,在右侧的通道栏中可以设置球体的移动、旋转、缩放、半径和分段等属性值,还可以设置可见属性,对于其他多边形对象也是一样,如图2-8所示。
图2-8 设置对象属性
提示
我们可以用两种方法改变多边形对象的属性值,一是直接在输入框中输入数值,二是选择属性名称后按住鼠标中键在视图中拖动鼠标。此外,通道栏中对象的【可见属性】后面是字母on而不是数字,当我们在后面输入0时会自动变成off,这时对象将不可见,输入1后又会变成可见。
在使用菜单命令创建多边形对象时,如果选择创建多边形对象命令后面的小方框,那么将会在工作界面的右侧打开一个带有多个参数选项的面板,一般我们把它称作通道盒,如图2-9所示。我们可以根据需要在通道盒中设置创建对象的参数,例如长度、宽度、半径、分段等,然后在视图中单击即可创建对象。
图2-9 对象通道盒
2.2.2 使用工具架和热盒创建多边形
在Maya 2016中,使用工具架创建多边形对象更加直观。例如要创建一个长方体,在工具架中选择【多边形】选项卡,单击【立方体】图标,然后在视图中单击并拖动鼠标即可创建长方体,如图2-10所示。
图2-10 使用工具架创建对象
最后一种方法是通过热盒进行创建,将鼠标指向视图,按住空格键不放即可弹出热盒,执行【创建】|【多边形基本体】命令,然后在视图中单击并拖动鼠标即可,如图2-11所示。
图2-11 使用热盒创建多边形对象
多边形的基本物体有很多,包括球体、立方体、圆柱体、圆环、圆锥等,如图2-12所示。
图2-12 多边形基本对象