一座位面的奋斗史
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第35章 简易法术体系

跟在伊芙琳身后走了接近一个小时之后,艾斯特发现周围的环境变得越来越干燥,越往前走温度越高。

艾斯特忍不住问道:

“我们这到底是去哪?怎么越来越热了!”

“马上就到了!”

又走了几分钟后,一个黝黑的洞口出现在了众精灵面前,

“到了!”

伊芙琳指了指面前的洞口,毫不犹疑的带着伊琳娜进入其中,艾斯特特犹豫了一下也跟了上去。

“啪塔~”

艾斯特小心的避开一旁掉落的岩浆,此时他们一行人正走在一条一米宽的岩道上,两旁则是不停翻滚冒泡的岩浆。

“你们是怎么发现这个地方的,那么危险!”

伊芙琳:“有名精灵偶然路过,好奇的进来看了看,于是就发现了这下面原来还有这么一个神奇的地方。”

走完岩道,绕着前方的墙壁一拐进入后方,视线顿时开朗,一个巨大的地下岩浆湖出现在众精灵面前。

湖边上还存在着众多的小孔,不时的喷吐出炽热的岩浆,伊芙琳走到一个冒着熊熊烈火凹槽旁,将提前准备好的赤铁矿扔了进去。

“嗞~”

在炽热火焰的煅烧下赤铁矿开始逐渐融化,其中所含的杂质气化或者液化的与铁水分离。

待杂质分离完毕,伊芙琳从一旁倒了大桶水进去,铁水迅速冷却为浅灰色铁块,一旁的伊琳娜快速将铁块从凹槽中拿出放到一旁地面上。

“这是谁想到的注意,利用岩浆的高温来提炼铁块?”

艾斯特不禁为想出这个主意的人点赞。

“除了我们伊芙琳殿下还能有谁能想到那么棒的注意!”

伊琳娜一脸自豪的说道。

“可是我有个问题!”

艾斯特提问,

“普通的精灵可不会冰冻法术,他们要怎么对铁水进行冷却?”

“这就是我找你来的原因,你有没有什么好的办法,实在不行就只能等了,等会使用冰系或者水系法术的精灵出现了再考虑炼铁。”

伊芙琳无奈道。

“直接用水冷却?”

艾斯特提议。

伊芙琳摇头,“我们试过,直接用水是可以冷却,但是这附近完全没有水源,需要跑到上千米之外的地方打水,这一来一回不仅麻烦,效率还低下。”

艾斯特想了想,“要不将铁水舀出,直接到在地上让它自然冷却?”

伊芙琳再次摇头,“我们目前没有任何器具能够承受得住铁水的高温。”

“不不不,有一样东西做成的工具绝对能抵得住铁水的高温。”

艾斯特信心满满的说到。

“什么东西?”

“石头!”

艾斯特指了指四周的石块,

“你看这些石块在岩浆里都毫发无损,肯定能抵得住铁水的高温!”

“这是什么石头?”

伊芙琳疑惑的拿起一块黑色石头。

艾斯特:“不知道,总之铁水融不化它就是了!勺子有了,只需要你们血精灵辛苦的运水过来冷却就行了,自然冷却太费时间!”

“我还有一个问题!”

伊芙琳突然说道,

“你会不会把铁块制成武器?”

艾斯特愕然的看向伊芙琳,

“你觉得我会?我又没打造过武器!慢慢摸索吧,之前祖树打造的铁具还存有一些,到时候就按着那些模样打造。”

伊芙琳:“只能如此了……”

之后在伊芙琳和艾斯特两人的捣鼓下,两个黑色的“勺子”被弄了出来,接上铁杆,两个简陋的勺子就做好了。

艾斯特试了试,这黑色勺子连岩浆都能舀,牛掰的不行。

留下两名血精灵在岩浆湖里尝试打造铁器,伊芙琳一行人返回赤血村。

在回去路上,伊芙琳突然提议:

“你可以派出橡树精灵去挖铁矿,到时候送到我这里来,获得的铁块三七分成。”

“我七你三?”

艾斯特开玩笑道。

“你想得美,是我七你三!”

伊芙琳没好气的翻了个白眼。

艾斯特不在玩闹,点了点头,

“行,三就三,反正我们也只是去挖个矿而已,费不了多少劲!”

一个月后,岩浆湖的血精灵给伊芙琳送来了第一批血精灵们自己打造的铁器。

伊芙琳拿起一只铁箭仔细打量,虽然做工粗糙,但是也比木质的武器好多了,以后血精灵族可以改用铁器,普通的木质武器就不需要继续使用了!

几年后,随着铁器的普遍使用,精灵一族也正式进入了铁器时代。

“缠绕术!”

“闪光术!”

地面突然长出2道绿色藤蔓缠向克莱尔,克莱尔一边躲避藤蔓的攻击一边向埃德蒙使用闪光术。

刺眼的光芒在埃德蒙眼前突然炸开,一个不防的埃德蒙顿时失去了视觉,操控着藤蔓胡乱抽打。

克莱尔悄然绕到埃德蒙身后,一把匕首架在了他的脖子上,

“你输了!”

克莱尔的声音从埃德蒙身后传出。

感觉到匕首上传来的凉感,埃德蒙无奈的停下了手中的动作,正在不停摆动的藤蔓顿时失去了活力,掉落在地上一动不动。

这已经不是第一次被克莱尔绕后突袭成功了,仗着自己先学会的光系法术,克莱尔每次都能把埃德蒙完虐。

这几年的时间里,大多数的普通精灵都觉醒了法术,而伊芙琳和艾斯特两人也从中总结出了一些规律。

第一点,神秘空间;只有开辟了两个神秘空间的精灵才会觉醒法术,脑海中的空间被他们命名为意识之海,心脏处的空间为法力之海。

意识之海是构建法阵的地方,而法力之海则为释放法术提供了法力,两者缺一不可。

第二点,天赋法术;无论是橡树精灵还是血精灵在开辟出意识之海后都会获得一个法阵,以这个法阵施放出来的法术就是天赋法术。

目前精灵们觉醒的天赋法术大多是“植物沟通术”、“植物操控”、“缠绕术”、“催生术”等自然系法术。

第二点,元素属性;位面中的元素是有不同属性的,同一名精灵对不同属性的元素领悟能力是有差异的,元素属性越契合,便能更容易的领悟该系别的法术。

例如克莱尔与光属性十分契合,因此他很快就学会了闪光术。

为了使精灵们更规范的学习和使用法术,受到艾斯特将法阵(也称为法术模型)编成书的启发,伊芙琳和艾斯特决定建立一个简单的法术体系。

一,确定系别。以他们两个感知到的,伊芙琳和艾斯特将元素分为了个6系别,分别是“植物系”、“水系”、“火系”、“土系”、“金系”、“特殊系”,其中特殊系比较笼统,只要不是前面5系的都归为特殊系,比如光系就属于特殊系。

目前精灵族中除了天赋法术植物系以外,橡树精灵普遍与光系契合,而血精灵则与火系比较契合。

二,划分等级。法术等级还是按照艾斯特先前划分的,由零级到九级。

三,确定每一级的基础法术。目前他们两个最多只能释放三级法术,并且精灵族只有光和火两系,因此他们确定了三级以下光火两系的基础法术。

光系,零级法术3个,分别是照明术、闪光术、初级治疗术;一级法术2个,分别是眩晕术、光盾术;二级法术2个,分别是光弹术、铠甲术;三级法术1个,中级治疗术。

火系,零级法术3个,分别是小火球术,火绳术、灼烧术;一级法术2个,分别是炸裂术,火盾术;二级法术2个,分别是火箭术、火球术;三级法术1个,火雨术。

四,划分施法者等级。学徒级,能释放零级法术;一级法师,学会基础零级法术并能释放一级法术;二级法师,学会基础一级法术,能够释放二级法术;以此类推,学会前一级的基础法术然后能释放几级法术便是几级法师。

五,冥想法。将进入神秘空间和锻炼精神力的方法确定为冥想法,目前精灵族并没有研究出有效的冥想法。

目前他们两个能想到的就是这些,这些也只是基础框架,以后再进行相应的填补。

将所有的思路理清楚之后,艾斯特将这些内容全部记在了一本以格瑞特的叶子制成的书本上,将这本书命名为“法术之书”。