1.1 SketchUp概述
1.1.1 关于SketchUp
Sketchup是一款极受欢迎并易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”。其中开发公司@Last Software成立于2000年,规模虽小,但却以Sketchup而闻名。为了增强Google Eearth的功能,让使用者可以利用Sketchup创建3D模型并放入Google Eearth中,使得Google Eearth所呈现的地图更具立体感、更接近真实世界,Google于2006年3月宣布收购3D绘图软件Sketchup及其开发公司@Last Software。使用者可以通过一个名叫Google 3D Warehouse的网站(http://sketchup.google.com.3dwarehouse/)寻找与分享各种由Sketchup创建的模型,如图1-1所示。
图1-1 搜索模型
自Google公司的SketchUp正式成为Trimble家族的一员之后,2014年11月4日,SketchUp迎来了一次重大更新。这一次更新给SketchUp注入了新活力,优化了其原有性能,界面、功能更易于操作,设计思想、实体表现更易于表达。
1.1.2 SketchUp的特色
SketchUp的界面简洁直观,如图1-2所示。其命令简单实用,避免了其他类似软件的复杂操作缺陷,这样大大提高了工作效率。对于初学者来说,易于上手,而经过一段时间的练习后,用户使用鼠标就能像拿着铅笔一样灵活,可以尽情地表现创意和设计思维。
图1-2 界面简洁
SketchUp直接面向设计过程,快捷直观、即时显现。SketchUp提供了强大的实时显现工具,如基于视图操作的照相机工具,能够从不同角度、不同显示比例浏览建筑形体和空间效果,并且这种实时处理完毕后的画面与最后渲染出来的图片完全一致,所见即所得,不用花费大量的时间来等待渲染效果,如图1-3所示。
图1-3 渲染效果
SketchUp显示风格灵活多样,可以快捷地进行风格转换以及页面切换,如图1-4所示。这样不但摆脱了传统的绘图方法的繁重与枯燥,而且能与客户进行更为直接、灵活和有效的交流。
图1-4 模拟草图效果
SketchUp材质和贴图使用更方便,如图1-5所示,通过调节材质编辑器里的相关参数就可以对颜色和材质进行修改。同时SketchUp与其他软件数据高度兼容,不仅与AutoCAD、3ds Max、Revit等相关图形处理软件共享数据成果,以弥补SketchUp的不足。同时还能完美地结合V-Ray、Piranesi、Artlantis等渲染器,实现丰富多样的表现效果。
图1-5 赋予材质贴图
SketchUp可以非常方便地生成各种空间分析的剖切图,如图1-6所示。剖面不仅可以表达空间关系,更能直观准确地反映复杂的空间结构。另外,结合页面功能还可以生成剖面动画,动态展示模型内部空间的相互关系,或者规划场景中的生长动画等。
图1-6 产生剖面
SketchUp光影分析非常的直观准确,通过设定某一特定城市的经纬和时间,得到日照情况。另外,还可以通过此日照分析系统来评估一栋建筑的各项日照技术指标,如图1-7所示。
图1-7 不同时间的不同阴影效果
1.1.3 SketchUp的缺点
SketchUp虽然不断地更新换代,但却因为软件本身存在兼容性的问题而导致一些不可避免的缺陷。
(1)SketchUp被称为草图大师,主要是因为它的随意性和灵动性,就像手握铅笔在纸上绘画,所以偏重设计构思过程表现,一般在方案的初期阶段使用。对于后期严谨的工程制图和效果图表现相对较弱,需要导出图片,利用Photoshop等专业处理图像的软件进行修改。
(2)SketchUp在曲面建模和灯光的处理上较稍显逊色,因此当场景模型中有曲面物体时,需在AutoCAD中绘制好轮廓线或剖面,再导入到SketchUp中做进一步的处理。
(3)SketchUp本身的渲染功能较弱,只能表达模型的形体和大概效果,不能真实地放映物体本身因为外界影响而产生的物理、化学现象,如反射、折射、自发光、凸凹等,因此无法形成真实的照片级效果。最好通过其他软件(如V-Ray、Piranesi、Artlantis)一起使用。
1.1.4 SketchUp 2015新功能
较之前的SketchUp 2014版本,SketchUp 2015增加和改善了一些功能,主要表现在以下几个方面。
1.64位操作系统
在SketchUp 2015版本中更新了SketchUp引擎,使其能作为64位应用程序同时在PC和Mac操作系统中运行。64位的版本能在SketchUp和电脑的活动内存之间留出更多带宽,32位的版本将不再支持Windows Vista和XP操作系统。
2.快速样式
样式是SketchUp中一项非常强大而有趣的功能,但有些不熟悉软件的用户不知道哪种样式会影响建模速度,在最新的SketchUp 2015版本中将那些能令SketchUp快速平稳运行的样式标记了出来,这样不需要耗费更多电脑显卡硬件,能够快速运行。
3.面寻找器的改进
当SketchUp自动根据共面边线创建平面时,就会运行面寻找器代码。在SketchUp 2015版本中,大大优化了面寻找器代码,同时组分解和模型交错等操作上的性能有了很大的改进。
4.新的旋转矩形
以往的版本需要先绘制好矩形后再旋转,SketchUp 2015新增的旋转“矩形”工具能在任意角度绘制离轴矩形(并不一定要在地面上),这样节省了大量的时间。
5.新的“弧线”工具
现在用户可以用4种不同的方法来绘制弧线:默认的两点“圆弧”工具可以选取两个端点,再选取一个定义“弧线高度”的第三个点。“圆弧”工具先选取弧线的中心点,再选取边线上的两点,根据角度定义出弧线。“饼图弧线”工具的运作方式相同,但是可以生成饼形表面。新增的“3点画弧”工具则先选取弧线的端点定义出弧线高度,再选取第二个点,可以画任意弧线。
6.新增IFC格式导入
添加了一项IFC(Industry Foundation Classes,导入功能),SketchUp和其他BIM(Building Information Modeling,创建安装项目文件)应用程序之间可以双向交换信息模型,这样加大了与其他软件数据的兼容。
7.分类器的改进
增添了根据分类生成报告的功能。“分类器”工具能够标出IFC Building和IFC Building Story组件,并能在导出时将其保存。
8.智能标签
正如在SketchUp中一样,用户在添加到LayOut中的标签会用相关文本来自动预填充。当用户为组或组件贴标签时,其组件定义、信息建模分类、面积计算等等都会出现。就像模型几何一样,更新LayOut文件中的引用就能更新标签中显示的基本元数据。
9.30天的试用期
SketchUp 2015新版本从以前8小时的试用期延长至30天,用户可以免费使用SketchUp Pro的所有功能,包括LayOut和Style Builder。为用户提供更多机会,让用户更加充分领略到SketchUp Pro的魅力。