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6.1.1 基本概念
1.图案边界
当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多段线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前图层上必须全部可见。
2.孤岛
在进行图案填充时,把位于总填充区域内的封闭区称为孤岛,如图6-1所示。在使用BHATCH命令填充时,AutoCAD系统允许用户以拾取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意拾取一点,系统会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的岛。如果用户以选择对象的方式确定填充边界,则必须确切地选取这些岛,有关知识将在6.1.2节中介绍。
图6-1 孤岛
3.填充方式
在进行图案填充时,需要控制填充的范围,AutoCAD系统为用户设置了以下3种填充方式以实现对填充范围的控制。
(1)普通方式。如图6-2(a)所示,该方式从边界开始,从每条填充线或每个填充符号的两端向里填充,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直到遇到下一次相交时再继续填充。采用这种填充方式时,要避免剖面线或符号与内部对象的相交次数为奇数,该方式为系统内部的默认方式。
图6-2 填充方式
(2)最外层方式。如图6-2(b)所示,该方式从边界向里填充,只要在边界内部与对象相交,剖面符号就会断开,而不再继续填充。
(3)忽略方式。如图6-2(c)所示,该方式忽略边界内的对象,所有内部结构都被剖面符号覆盖。