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2.2.2 矢量构造器
矢量用于确定特征或对象的方位。在UG建模过程中,经常用到矢量构造器来构造矢量方向,例如创建实体时的生成方向、投影方向和相关特征的生成方向等。
矢量构造器与点构造器一样,并非是一个单独的命令,而是其他功能中的一个子功能。在建模的过程中,当需要指定特征的构造方向时,单击相应对话框中的【矢量构造器】按钮,系统将打开【矢量】对话框,如图2-12所示。
图2-12 【矢量】对话框
在【类型】下拉列表框中选择各个选项指定矢量的方法如表2-3所示。
表2-3 【矢量】对话框指定矢量方法
此外,在该对话框的【矢量方位】面板中可以改变矢量的方向。单击【备选解】按钮,系统将在当前约束下可能的矢量方向中循环显示矢量方向,以便用户从中选择一个合适的矢量方向。例如选择【曲线上矢量】矢量类型,然后选取边界曲线并设置相应的参数值。此时单击【备选解】按钮,系统将切换显示三种矢量方向,如图2-13所示。
图2-13 改变矢量方向
提示
矢量构造器用来构造一个单位矢量,其上的各坐标分量只用于确定矢量的方向,不保留其幅值大小和矢量的原点。