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3.2.3 绘制矩形
矩形可以用来作为特征创建的辅助平面,也可以作为特征生成的草绘截面。在UG NX中,利用【矩形】工具既可以绘制与草图方向垂直的矩形,也可以绘制与草图方向成一定角度的矩形。
在【直接草图】工具栏中单击【矩形】按钮,系统将打开【矩形】对话框。该对话框提供了以下三种绘制矩形的方式。
1.利用两点绘制矩形
该方式通过在绘图区中依次指定两点作为矩形的对角点,或者指定第一角点后在文本框中输入宽度和高度的值来绘制矩形。选择该方式绘制的矩形只能与草图的水平方向垂直。
单击【按2点】按钮,并指定【参数】绘制模式。然后在绘图区中选取一点作为矩形的第一个角点,并输入相应的参数值确定矩形的另一对角点,即可完成矩形的绘制,效果如图3-14所示。
图3-14 利用两点绘制矩形
2.利用3点绘制矩形
该方式与【按2点】方式的区别是利用该工具可以绘制与草图的水平方向成一定倾斜角度的矩形。其具体的方法是先指定矩形的一个角点,然后依次设置绘制矩形的宽度、高度和倾斜角度参数值即可。
单击【按3点】按钮,并指定【参数】绘制模式。然后在绘图区中指定一点作为矩形的一个角点,并依次输入要绘制矩形的宽度、高度和角度数值,即可完成该矩形的绘制,效果如图3-15所示。
图3-15 利用三点绘制矩形
3.从中心绘制矩形
利用该方式可以通过选取一个点作为矩形的中心点,然后以该中心点为基点,依次输入矩形的宽度、高度和角度数值,即可完成指定矩形的绘制,效果如图3-16所示。
图3-16 从中心绘制矩形