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第2章 二维图形-三维模型

内容指南

二维图形是进行复杂建模的基础。本章主要介绍将二维图形转换成三维模型的方法,包括为二维图形添加可渲染特性、运用Extrude(挤出)修改器挤出二维图形、运用Lathe(车削)修改器旋转截面曲线以及运用Bevel(倒角)修改器创建带倒角的实体模型。本章内容是建模中很重要的一部分,希望读者认真掌握。

知识重点

掌握二维图形与三维模型

建模实例