3ds Max 2018中文版入门与提高
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2.1 二维图形-三维模型概述

3ds Max 2018提供12种常见的图形,包括Line(线)、Rectangle(矩形)、Circle(圆)、Ellipse(椭圆)、Arc(弧)、Donut(圆环)、NGon(多边形)、Star(星形)、Text(文本)、Helix(螺旋线)、Ovate(卵形)、Section(截面)。图2-1给出了这些图形的效果。

图2-1 各种图形的效果

单击Create(创建)图标,单击Shapes(图形)图标,打开Object Type(对象类型)面板,面板上即出现12种图形选项,如图2-2所示。单击相应的图形选项,即可在四视图中创建图形。

图2-2 二维图形创建面板

二维图形的常用创建方法有两种:通过命令面板创建;通过菜单命令创建。

单击Create(创建)菜单栏中的Shapes(图形)选项,在子菜单中选择相应的图形命令,即可在四视图中创建图形。

一般来讲,创建好图形后,都要打开修改面板进行编辑。对于Line(线)来讲,可以直接进入点、线段、样条线子物体编辑层级。对于其他图形而言,可以选中图形并在其上右击,在弹出的快捷菜单中选择Convert to /Convert to Editable Spline(转换为/转换为可编辑样条线)命令,将其转换成样条线,然后就可以进入子物体编辑层级进行编辑。