2.3 图形的编辑及参数详解
2.2节中学习了图形的创建及参数设置,下面继续介绍图形的编辑方法。图形可以在对象层级、顶点子对象层级、线段子对象层级以及样条线子对象层级编辑。
1.可编辑样条线
“可编辑样条线”将对象作为样条线,并在以下三个子对象层级进行操作:顶点、线段和样条线。将图形转换为可编辑样条线的方法如下:
(1)创建或选择一个图形。
(2)在该图形上右击,在弹出的四元菜单的右下角区域选择Convert to(转换为)菜单中的Convert to Editable Spline(转换为可编辑样条线)。
2.对象层级编辑
在可编辑样条线对象层级(即没有子对象层级处于活动状态时)可用的功能也可以在所有子对象层级使用,并且在各个层级的作用方式完全相同。下面举例介绍对象层级常用的命令。
(1)单击Create(创建)命令面板下的Shapes(图形)图标,在下拉列表中选择Spline(样条线),打开Object Type(对象类型)面板,在顶视图中分别创建一个矩形和一个圆形,如图2-35所示。这两个图形是独立的,下面进入对象层级将其结合在一起。
图2-35 创建两个独立的图形
(2)选中矩形,在其上右击,在弹出的四元菜单的右下角区域选择Convert to(转换为)菜单中的Convert to Editable Spline(转换为可编辑样条线)。
(3)将矩形转换为可编辑样条线后,右侧的面板即转换到修改面板,默认情况下,可编辑样条线即处于对象层级。打开Geometry(几何体)面板,如图2-36所示。
图2-36 “几何体”面板
(4)单击Attach(附加)按钮,将光标移动到圆形上面,当光标变成时单击,圆形即被附加到矩形可编辑样条线上,即两个图形成为一个整体,以便在其他子对象层级进行编辑,如图2-37所示。
图2-37 两个图形形成整体
(5)单击Attach(附加)按钮,退出附加操作。
3.顶点子对象层级编辑
Vertex(顶点)是样条线的基本元素,点的编辑是二维图形编辑的基础,熟悉点的常用编辑命令非常必要。下面简单介绍进入顶点子对象层级的方法。
(1)选中图形,将其转换成可编辑样条线。
(2)进入修改面板,打开Selection(选择)面板,单击Vertex(顶点)图标,如图2-38所示,即可进入顶点层级修改。
图2-38 “选择”面板
(3)选中要编辑的顶点,即可利用Geometry(几何体)面板下的相关命令对其进行编辑。
下面首先介绍如何设置点的类型:右击可编辑样条线上的任意顶点,可以从快捷菜单中选择下列类型之一作为点的类型。
Smooth(平滑):强制把线段变成圆滑的曲线,但仍和节点成相切状态。
Corner(角点):让节点两旁的线段能呈现任意的角度。平滑和角点类型标示如图2-39所示。
图2-39 平滑和角点类型标示图
Bezier(贝塞尔):节点有一对角度调整杆,调整杆和节点相切。
Bezier Corner(贝塞尔角点):提供两根调整杆,可随意更改其方向以产生所需的角度。贝塞尔和贝塞尔角点类型标示如图2-40所示。
图2-40 贝塞尔和贝塞尔角点类型标示图
Vertex(顶点)子对象层级的编辑命令较多,下面介绍常用的命令。
Break(断开):在选定的一个或多个顶点拆分样条线。选择一个或多个顶点,然后单击“断开”按钮即可将样条线从该点处断开。可以用移动断开点的方法检验样条线是否成功断开。断开命令标示如图2-41所示。
图2-41 断开命令标示图
Refine(细化):允许添加顶点,而不更改样条线的曲率值。单击“细化”按钮,然后选择每次单击时要添加顶点的任意数量的样条线线段。要完成顶点的添加,可再次单击“细化”按钮,或在视口中右击。细化命令标示如图2-42所示。
图2-42 细化命令标示图
Weld(焊接):将两个端点顶点或同一样条线中的两个相邻顶点转化为一个顶点。移近两个端点顶点或两个相邻顶点,选中两个顶点,然后单击“焊接”按钮,即可实现两点的焊接。焊接命令标示如图2-43所示。
图2-43 焊接命令标示图
Connect(连接):连接两个端点顶点以生成一个线性线段,无论端点顶点的切线值是多少。单击“连接”按钮,将光标移过某个端点顶点,直到光标变成一个十字形,然后从一个端点顶点拖动到另一个端点顶点,即可实现连接操作。连接命令标示如图2-44所示。
图2-44 连接命令标示图
提示:
如果不能正确焊接,有可能是(焊接阈值)微调器内的数值太小,适当增大该值,即可成功焊接。
Insert(插入):插入一个或多个顶点,以创建其他线段。单击“插入”按钮,在线段中的任意某处单击,然后可以选择性地移动鼠标,并单击以放置新顶点。继续移动鼠标,然后单击,以添加新顶点。右击,完成操作释放鼠标。此时,仍处于“插入”模式,可以开始在其他线段中插入顶点。否则,再次右击或单击“插入”按钮,将退出插入模式。插入命令标示如图2-45所示。
图2-45 插入命令标示图
Make First(设为首顶点):指定所选形状中的哪个顶点是第一个顶点。样条线的第一个顶点为四周带有小框的顶点。要指定某一点为首顶点,只需选中该点,然后单击“设为首顶点”按钮即可。设为首顶点命令标示如图2-46所示。
图2-46 设为首顶点命令标示图
Chamfer(切角):使用“切角”按钮可以设置样条线上该点处的切角。可以通过拖动顶点或者使用切角微调器来应用此效果。选中需要设切角的点,单击“切角”按钮,然后在切角微调器中设置数值即可实现切角效果。
提示:
单击一次可以插入一个角点顶点,而拖动则可以创建一个Bezier(贝塞尔)顶点。
技巧:
在开口样条线中,第一个顶点必须是还没有成为第一个顶点的端点。在闭合样条线中,它可以是还没有成为第一个顶点的任何点。
Fillet(圆角):与切角操作相似,利用“圆角”按钮可以为样条线上该点处设置圆角。圆角、切角命令标示如图2-47所示。
图2-47 圆角、切角命令标示图
Fuse(熔合):将所有选定顶点移至它们的平均中心位置。先选中所要熔合的顶点,然后单击“熔合”按钮,即可实现熔合操作。熔合命令标示如图2-48所示。
图2-48 熔合命令标示图
4.Segment(线段)子对象层级编辑
Segment(线段)是样条线曲线的一部分,在两个顶点之间。在线段子对象层级,可以选择一条或多条线段,并使用标准方法移动、旋转、缩放或克隆它。下面简单介绍进入线段子对象层级的方法。
(1)选中图形,将其转换成可编辑样条线。
(2)进入修改面板,打开Selection(选择)面板,单击Segment(线段)图标,即可进入线段层级编辑。
(3)选中要编辑的线段,可对其进行移动、旋转、缩放等操作,也可利用Geometry(几何体)面板下的相关命令对其进行编辑。
Segment(线段)子对象层级的编辑命令较多,下面仅介绍常用的命令。
Delete(删除):删除当前形状中任意选定的线段。删除命令标示如图2-49所示。
图2-49 删除命令标示图
Divide(拆分):通过添加由微调器指定的顶点数来细分所选线段。选择一个或多个线段,设置拆分微调器,然后单击“拆分”按钮即可完成拆分操作。每个所选线段将被拆分微调器中指定的顶点数拆分。顶点之间的距离取决于线段的相对曲率,曲率越高的区域得到越多的顶点。拆分命令标示如图2-50所示。
图2-50 拆分命令标示图
Detach(分离):可以从样条线中分离或者复制线段,有三个可用选项。Same Shpe(同一图形):启用后,将使分离的线段保留为形状的一部分,而不是生成一个新形状;Reorient(重定向):分离的线段复制源对象创建局部坐标系的位置和方向,此时,将会移动和旋转新的分离对象,以便对局部坐标系进行定位,并使其与当前活动栅格的原点对齐;Copy(复制):复制分离线段,而不是移动它。分离命令标示如图2-51所示。
图2-51 分离命令标示图
5.样条线子对象层级编辑
在Spline(样条线)子对象层级,可以选择一个样条线对象中的一个或多个样条线,并使用标准方法移动、旋转和缩放它(们)。下面简单介绍进入样条线子对象层级的方法。
(1)选中图形,将其转换成可编辑样条线。
(2)进入修改面板,打开Selection(选择)面板,单击Spline(样条线)图标,即可进入样条线层级编辑。
(3)选中要编辑的样条线,可对其进行移动、旋转、缩放等操作,也可利用Geometry(几何体)面板下的相关命令对其进行编辑。
Spline(样条线)子对象层级的编辑命令较多,下面仅介绍常用的命令。
Outline(轮廓):制作样条线的副本,所有侧边上的距离偏移量由轮廓宽度微调器指定。选择一个或多个样条线,然后使用微调器动态地调整轮廓位置,或单击“轮廓”按钮,然后拖动样条线。如果样条线是开口的,生成的样条线及其轮廓将生成一个闭合的样条线。轮廓命令标示如图2-52所示。
图2-52 轮廓命令标示图
Mirror(镜像):可以沿长、宽或对角方向镜像样条线,也可以复制样条线。操作时先单击,以激活要镜像的方向,然后单击“镜像”按钮,即可完成镜像操作。镜像复制时需要勾选“复制”复选框。镜像命令标示如图2-53所示。
图2-53 镜像命令标示图
Boolean(布尔):可以将两个闭合多边形附加在一起,或者从一个样条线挖去另一个样条线的部分。操作时选择第一个样条线,单击“布尔”按钮和需要的操作,然后选择第二个样条线,即可完成布尔操作。布尔命令标示如图2-54所示。
图2-54 布尔命令标示图