第1章 构建成功的技能
小学阶段的儿童很容易对体育产生兴趣。对于儿童来说,一切与体育有关的东西都很有趣。移动、奔跑、踢球、投掷和接球都会令儿童兴奋。而且,运动新手在成功完成投篮、击倒保龄球瓶、跳绳之后都会产生极大的成就感。
遗憾的是,小孩子们常常对自己能做的技能感兴趣,但他们却不知道如何正确地完成这些技能。例如,一个幼儿园的孩子即使步伐是错误的,他也可以滚动一个球并击中一个目标。如果这种不好的运动模式没有得到纠正,以后将变成一种很难纠正的习惯。如果目标或任务变得更加困难,这个学生将不具备成功达成目标或完成任务的技术。他将很难完成网球发球,甚至对这个学生而言,从外场扔球到内场难度都很大。儿童在小学养成的运动习惯将严重影响他成年期的运动能力。
成功在此起航
如果一名大学篮球运动员有两次罚球的机会,而他所在的队伍正落后对方队伍一分,那么此时运动员的压力相当大。如果他第一个罚球没投准,他立刻就会知道球没进篮。除了已经发生的结果,他真正需要知道的是如何准确投掷,让下一个球进篮。这位运动员数年的练习以及所接受的指导,使他具备一定的知识基础,帮助他改进下一次的投篮动作。
不管怎样,儿童必须有这样的体验。遗憾的是,一旦儿童发现自己能击中目标,投中一球,或者踢进一球,就很难让他重新开始学习技能的关键要领。
小学体育教师首先应强调技术或方法。更重要的是在儿童练习时,将口令与技能的关键要领相结合。学习关键要领—比如伸展手臂,后退一步,或保持随球动作,将增加孩子培养熟练的运动技能的可能性。
本章提供的活动强调的是如何展示特定技能。我们建议在运动和操控性技能的配合下,完成其中一些或所有的活动。每个活动中给出的例子是通用的。唯一需要调整的是根据要教的技能改变口令和要领。
强化关键要领的活动建议
木头人
目标
评估学生对特定技能要领的理解。
设备
音乐播放器(可遥控的音乐播放器会对活动很有帮助)。
活动
1. 音乐响起时,学生在体育馆内自己的空间范围内活动。
2. 音乐停止时,说出代表一个技能的特定关键要领的提示词。
3. 学生根据提示词完成相应的动作,保持不动。
4. 活动继续,每当你说出一个提示词,学生根据提示词做相应的动作,保持不动。比如,练习下手滚球时,你会说预备、手臂向后、迈步,然后滚球,保持随球动作。
拓展活动
· 做上面同样的活动,不放音乐。
· 创建自己的暂停信号,比如以固定的姿势拍手,并且让学生以同样的姿势拍手,或者使用口哨。
· 给每个关键要领分配一个数字。摇骰子选择要展示的要领,还可以使用扑克牌、其他编号卡或旋转号码牌。
· 同伴可以选择要演示的关键要领。
我相信你知道,我们开始吧
目标
在创建合作型环境时,检查学生对技能关键要领的理解。
设备
无。
活动
1. 点一名学生,然后说:“我相信你知道,我们开始吧。”
2. 问学生关于技能的一些问题。比如,在教下手投掷时,你可能会问,“下手投掷的随球动作,我们的手应该放在哪里?”
3. 如果这个学生能回答,那太棒了。如果不能回答,你可以重新表述你提的问题。如果在你提供足够的思考时间后,这个学生还是无法回答,请选择另一名知道答案的学生。
4. 知道答案的学生将答案告诉刚才那名不知道答案的学生。
5. 然后那个被你第一次点名的学生将答案告诉你。
6. 这样的活动可以在课堂上,在不同的学生之间重复5次甚至更多次。
拓展活动
· 把这个活动教给其他教职人员。这是在所有学科领域都适用的一种有效的复习方法。
· 你每周见学生的机会只有1次或2次,你可以使用这个技能来判断学生在你的课堂上记住了多少。你可以在课程开始时进行复习,或者当你在另一个地方看到学生时,做这个活动让学生复习,比如学生们在排队进入学校餐厅时。
教老师
目标
评估学生对特定技能的掌握情况,你也可以用它作为课程结束活动。
设备
无。
活动
1. 选一个学生解释如何完成某项运动技能,比如接球。
2. 学生描述这个运动技能时,老师准确地完成这项技能。
3. 其他学生判断你是否正确地完成这项技能。
4. 如果你没有正确地完成这项技能,学生将提出问题解决方案。
拓展活动
· 请另一名学生教这项技能的每个要领。
· 课堂老师来带学生回教室(或者你把学生送回教室)时,让学生教那位课堂老师如何正确地完成这项运动技能。
每个人的它
目标
将心肺适能与习得指定的运动或操控性技能相结合。
设备
无。
活动
1. 告诉学生每个人都是“它”。
2. 让学生在游戏区散开。按照指令,学生开始在游戏区移动,尝试捉住对方。
3. 如果一个学生被抓住了,他要移动到指定的练习区域。他在这个区域完成指定的动作,展示每一步的关键要领,并且大声说出提示词。
拓展活动
· 同伴评估技能的关键要领。当游戏开始时,你可以选择一名学生去指定区域作为第一个“观察员”。在第一名学生被抓住后,观察员观察学生在展示技能的同时大声说出提示词。然后,第一个观察员返回游戏区域,被抓住的第一个学生留在该区域成为新的观察员。只要在玩游戏,这种循环就会持续下去。
· 一旦学生学会这种技能,他们会变得更独立。错误发生时,学生自己移动到指定区域,且在重复提示词并参考关键要领时学会这项技能。然后学生返回游戏区域。
· 在指定的练习场地添加适当的运动器材,如垒球或网球等。
轨道
目标
正确执行技能。
设备
无。
活动
1. 采用旋转(接力)队形。
2. 每个学生轮流跑到游戏区的另一端,并且展示一项技能的一个关键要领。比如,可能要求学生展示下手滚球的预备姿势。
3. 学生返回小组,并捉到一个小组成员,然后被捉到的这个学生开始跑,并展示相同的要领。
4. 活动继续,直至你选择让学生展现技能的另外一个要领。在活动进行时你可以中间暂停,让他们展示不同的技能要领,然后游戏继续。通过中间暂停的活动,让学生改变目标,这样可以消除在接力时经常发生的竞争现象。
拓展活动
· 技能的每个关键要领都要展示。
· 用各种运动技能代替跑步(如垫步跳、滑步或马步跳)。
· 让学生在跑(如走路、垫步跳或单脚跳)向游戏区的另一端之前,向队里的学生展示技能的关键要领,然后返回。
· 添加适当的器材。队里每个学生都可以使用这些器材。
匹配游戏
目标
匹配关键要领卡与提示词卡。
设备
给班上每个组制作一套提示词卡和一套关键要领描述卡。对提示词和关键要领使用不同的颜色。
活动
1. 安排4人小组或5人小组组成旋转(接力)队形。
2. 小组成员根据信号提示轮流跑到游戏区的另一端,一次拿一个提示词。
3. 一旦小组成员拿到提示词,学生必须按照恰当的顺序摆放词卡。
4. 然后,小组成员轮流跑到游戏区的另一端,拿起一张写有关键要领的卡片。
5. 小组成员正确匹配提示词和关键要领,目标完成,活动结束。
拓展活动
· 使用印有关键要领的图片。
· 让其他组检查彼此的结果。
· 让学生拿起一张提示词卡和与其匹配的关键要领描述卡,跑回自己所在的组,然后按照正确的顺序摆放两张卡。
饼干罐
目标
演示特定技能的关键要领。
设备
饼干罐(大容器)和写有技能提示词的压膜卡片。准备几套卡,这样每个学生都有机会从饼干罐中挑选。
活动
1. 一名学生从饼干罐中抽出一张关键要领描述卡。
2. 全班同学向你展示那个关键要领的动作。
3. 另外一个学生抽下一张关键要领描述卡。
拓展活动
· 学生向同伴展示关键要领。
· 给每组学生安排一个“饼干罐”。
· 使用不同的容器和纸张。模切机可以模切出各种形状。例如,我们可以使用以下物品。
· 火山形状的容器,印有恐龙图案的要领卡。
· 九月用校车图案。
· 十月用塑料南瓜和鬼怪图案。
· 十一月用有火鸡图案的烤盘。
· 十二月用带有姜饼男女图案的姜饼屋。
· 一月用雪花图案。
· 二月用爱心图案的心形罐头。
· 三月用风筝图案。
· 四月用雨伞图案。
· 五月用鲜花图案。
拼图游戏
目标
与同伴完成技能要领拼图。
设备
每两个学生完成一组拼图。按以下步骤制作一个技能要领拼图卡。
1. 在一张纸上,写上或印上技能关键要领和技能说明。
2. 将这些词组复印在一摞纸上。你将需要有足够的复印件才能让学生成对活动。你可能还想使用不同颜色的纸做拼图。
3. 将每张纸分成10片或更多片,像拼图一样。任意2个拼图卡不能完全相同。
4. 将拼图存放在小塑料袋中,这样标有不同技能要领的拼图才不会混淆。
5. 你可以把同伴技能考核表中的图片制成拼图。
活动
1. 一组搭档配一袋技能要领拼图。
2. 听到开始信号后,搭档们倒出拼图块,然后开始拼图。
3. 一旦学生完成拼图,他们将轮流展示技能的要领动作。
4. 这是一个很好的空间游戏。
拓展活动
· 如果你有一块金属板或干擦板,请将磁片放在每个拼图块的背面,让学生在板上组成拼图。
· 让学生3个或4个一组,完成拼图。
· 小组成员轮流跑(或任何其他运动技能)到一个指定区域,取回一块拼图块。拼图拿回来的同时,小组成员开始拼图。学生们继续轮流取回一个拼图块,直到拿到所有拼图块并完成拼图。
比萨游戏
目标
让学生正确地展示一个特定的技能,比如上手投掷、下手滚球、接球或踢腿,同时做一个分成8块的比萨。
设备
设备的类型取决于所练习的技能(如泡沫球、网球或塑料球)。每两个学生要有一个设备。
活动
1. 学生与搭档合作展示技能。学生轮流担任投掷员(或滚球员,或运球员)和观察员(或接球手)。
2. 每成功展示一次技能,投掷者都会获得一块虚拟比萨。投掷者展示技能的所有关键动作要领才算一次成功的尝试。
3. 观察员判断关键动作是否做到位。如果技能演示正确,那么将奖励投掷者一块比萨。如果技能演示错误,那么观察员必须告诉投掷者哪些地方需要纠正。
拓展活动
· 让小组成员记录比萨的数量。然后,全班同学计算一共获得多少块比萨,或者做了多少块派。
· 让两人小组成员记录他们的正确投掷数量,确定整个班的投掷总数。在后续的课程中,给班上学生提高挑战难度,增加正确投掷的总数。您可以选择绘制这些数字来激励学生,并强化技能。
总结
学习如何执行一项技能是最终掌握这项技能的必要条件。它涉及思考如何执行技能。成功完成这一认知阶段是以后正确执行技能的第一步。当学生理解了技能的关键动作的要领,并且能使用提示词作为完成技能动作的心理检查表时,他们就能纠正自己的表现水平。学生参加体育活动时,这种能力非常重要。
本章中介绍的9个活动只是开始。既然现在你已经尝试了其中的一些活动,那么你和你的学生可以设计适合你们自己的活动。无论你是使用我们提供的活动或是自己设计的活动,或者根据不同的班级或年级调整活动,这都完全取决于你自己。只需要记住,思考是基础,在教授所有基本的运动和操控性技能时都要认真思考。