第24章 诡术妖姬的练习
三局游戏结束,张元几人看天色不早,也纷纷准备回家,相继告离。
黄晓回到家后,看到张素丽早已把饭菜做好,和黄仁先一起坐在沙发上就等着黄晓回来开饭,不由得老脸一慌。
“干啥去了,咋这么晚才回来,这都几点了。”看到黄晓到家,张素丽将手中的遥控器放下起身说道。
“咳…这不是高三了吗,我和几个同学一起学习了一会,忘记时间了。”黄晓嘴上说道,心里却想着:“学习打游戏,也是学习,我没有说谎,对,没有说谎。”
听黄晓说是在学习,张素丽也没多想,毕竟自己的儿子以前也是很听话的,但他却不知道这儿子是自己的儿子,但是却不是18岁的儿子了,“以后早点回来,别弄得太晚,洗手吃饭吧。”
吃完饭后,黄晓照例是先做完功课,随后便想起了今天放学后打的三盘游戏,虽然在同学眼里,自己已经玩的很不错了,但是和未来的精彩录像相比较,黄晓还是知道自己有着很多的不足。
就比如第一把,自己玩的雪人,前期三BUFF开局,把对面打野压的很厉害,但是只做到了单纯的压制,并没有更好的带动队友,还有最后一把,在对面天崩开局下还差一点让对面翻盘了。
总结了一下原因,黄晓发现,他对于打野这个位置理解的还是不够深刻,仅仅看未来的一些视频是不够的,战场上的情况每时每刻都在变化,只有更深入的理解每个英雄的机制和对局势的把控更强,才能更轻松的赢下了。
那么自己之前玩的中路比较多,今天玩得是打野,到底从哪个位置玩起比较好呢?
中路?中路不单单是英雄联盟这个游戏,几乎所有的MOBA类游戏当中,中路都是整盘游戏的担当与核心
说中路是核心,那是因为在ADC起来之前,中路是全队的主要输出与伤害点,而即使ADC起来之后,中路的C位价值,也是非常高的,特别是在前期积累了大量优势的刺客类中单,伤害占比甚至高于ADC一个档次。
而说到担当,是由于地图的对线位置,所导致不管在哪发生团战,中路都有能力第一时间形成支援,所以在整场的比赛节奏当中,不管是在前期、中期,还是后期,不管是在野区,还是线上,中路所覆盖的责任区,远高于其它位置。
而打野呢?打野这个位置也是非常重要的,可是说是牺牲线上的发育,自己去野区发展,而现在的野怪所给予的经验可以说是少的可怜,而且在必要的时候打野还要适当的让人头。
虽然打野日子过得苦,但打野也能算是整局游戏的核心,不仅可以让队友有快速稳定的发展,而且还能给对面的敌人造成心理上的压力,毕竟他们是不知道你在哪的,同样也能造成经济上的损失(例如:插眼),可以说游戏前期全场的节奏大部分都是由打野来掌控。
真的是十分纠结呀,黄晓满脸的苦恼,“狗子!过来!”黄晓还在纠结的时候,低头看到了一旁吃狗粮吃的正欢的狗子,不由得咧嘴一笑。
“怎么了,主人?”狗子听到黄晓的招呼慢慢的走了过去,一步三回头的看向狗粮,满眼中尽是不舍。
“你说…我现在玩英雄联盟,主要玩那个位置好呢?”黄晓看着狗子,想让狗子帮忙出出主意。
“就这?”
“就这!”
“就这弱智问题,你就把我叫过来?那当然是中单了呀,我去吃狗粮了。”狗子听了黄晓的话一脸的气急败坏。
“卧槽,看来你是不想活了,话说为啥玩中单呀。”黄晓深深的吸了一口气,捏紧了拳头,闭上眼睛,做了一个深呼吸,按耐下心中的不爽。
“这还不简单,英雄联盟这游戏虽然前期是靠打野带动节奏,但是最后输出主要还是靠中单和ADC,中单这个位置在我的理解里是英雄联盟最重要的位置。”
“接着说。”黄晓听了分析点了点头。
“而且如果说,你玩中单前期把对面压爆了,你也可以参与打野的工作,一来可以去上下路支援,二来也可以压制对面的地图资源,可以说一个好的中单相当于半个打野。”
“嗯,有点道理,继续。”
“一局游戏下来,伤害一般都是靠中单和ADC,而打野呢,说句难听的,如果你队友是个菜鸡,无论你怎么帮他,他还是个菜鸡,但是如果你玩中单说不定还有赢得机会。好了,没了吧,我接着去吃狗粮了。”
说完狗子不等黄晓回话,便屁颠屁颠的跑回去吃它的狗粮了。
狗子走后,黄晓仔细点品了品狗子的话,说的好像是有点道理,但是总感觉缺少了点什么,就像今天的最后一把,对面明明炸了,还不是靠对面的打野才有了翻盘的希望,算了不想了,就先练中路吧。
想完黄晓打开了电脑,登上游戏,今天练什么英雄好呢?要能秀,能秒人的英雄,黄晓看着自己拥有的英雄,沉思了起来。
劫?妖姬?最终黄晓将目光锁定在这两个游戏上,纠结了起来。未来有个中路的大魔王,劫和妖姬都是他的拿手英雄,我从那个英雄开始练起来呢?黄晓痛苦的抓了抓头发,有了!抛硬币,正面妖姬,反面劫。
我真是个小聪明蛋,立即行动,黄晓立马找了个硬币,高高的向空中扔去,目光锁定!
“黑玫瑰将在次绽放!”
“今晚练习诡术妖姬乐芙兰,要用出速度最快的wqrw连招,要求用r复制的紫色禁声魔印跟q的噤声魔印在视觉效果上同时到达英雄身上。”先给自己定一个小目标黄晓在心里暗自说道。
黄晓也不多说,直接就打开了训练模式,先是直接把妖姬升到六级,然后关闭耗蓝,cd清零,开始对着一个假人无限wqrw的四键练习。
这个操作非常简单,但是达到要求的速度就没那么容易了,足足十五分钟,一次不到三秒,练习了九百次才达到黄晓自己预期想要的结果。
但是这还远远没有结束,第一个小目标完成了,那就来第二个小目标吧。
“wqrew,五键连招,要求达到一阶段的同时,e出手未到英雄身上人就回到原地,形成超长锁链。”黄晓又给自己定下了第二个目标。
这次又是十分钟的训练,超过六百次的重复练习,黄晓感觉有点手酸,赶紧活动了一下,一千五百次秒人连招,恐怕正常游戏要打十局。
“第三个目标连招,w冥火qrew!”
“第四个目标连招,w冥火qre点燃w。”
……
黄晓上床的时候,感觉两只手都累的不行,做了个手指活动操,就赶紧睡了,特么的,妖姬的连招方式也太多了,变种多样,还得有惊人的手速,职业玩家就这么辛苦么。