中文版Flash CC动画制作实用教程
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1.3 Flash CC新增和改进功能

Flash CC是一个全面更新的应用程序,具有模块化64位架构和流畅的用户界面,并增加了许多强大的功能。它还是一个Cocoa应用程序,能确保与Mac OS X未来是兼容的,这种全方位的重构在性能、可靠性以及可用性方面都带来了极大的改善。

1.3.1 Flash Professional CC和创意云

创意云是Adobe公司提供的云服务之一。使用Flash Professional CC,可以确保用户及时获得最新的版本,因为Flash Professional CC内置了访问每一个未来版本的权利,而且它支持云同步设置,用户可以把自己的设置和快捷方式同步在多台电脑上。

创意云现在已经与Behance集成,实现实时灵感和以无缝方式来分享工具进行工作。

1.3.2 64位架构

64位Flash Professional CC,是从头开始重新开发的,与以前的旧版本相比,更加模块化,并提供前所未有的速度和稳定性。且拥有轻松管理多个大型文件、发布更加快速、反应更加灵敏的时间轴。

1.3.3 高清导出

用户可以将制作内容导出为全高清(HD)视频和音频,即使是复杂的时间表或脚本驱动中的动画,也不丢帧。

1.3.4 改进HTML的发布

更新的CreateJS工具包增强了对HTML 5的支持,变得更有创意,并包括按钮、热区和运动曲线等新功能。

1.3.5 简化的用户界面

简化的用户界面可以让用户清晰地了解制作的内容,使对话框和面板浏览起来更直观、更容易,同时,用户界面颜色介于深色和浅色之间。

1.3.6 在移动设备上实时测试

Flash CC可通过USB把多个IOS和Android移动设备直接连接到计算机,以更少的步骤测试和调试制作的内容。

1.3.7 强大的代码编辑器

在Flash Professional CC中使用代码编辑器能够更有效地编写代码,内置开源的Scintilla库。使用新的“查找和替换”面板在多个文件中搜索,以更快地更新代码,如图1-13所示。

图1-13 “查找和替换”面板

1.3.8 实时绘图

在Flash Professional CC中能够立即查看全部预览,并且可以使用任何形状工具创建具有填充和描边颜色的形状,以便更快地完成动画的制作。

1.3.9 节省时间和时间轴

用户可以在“时间轴”面板中管理多个选定图层的属性。使用Flash Professional CC的新增功能——交换多个元件和位图,可以轻松交换舞台上的多个实例、位图或图像。使用“分散到关键帧”命令,可以将所有选中元素在不改变原有属性和动画效果的情况下分发到不同的关键帧,操作简单、省时省力。

1.3.10 无限的画板大小

Flash Professional CC具有无限大的画板(在Flash Professional CC中直译为“粘贴板”)工作区,使用户可以轻松管理大型背景或定位在舞台之外的内容。

1.3.11 自定义数据API

Flash Professional CC使用一套新的JavaScript API设计布局、对话框、游戏素材或游戏关卡,在Flash Professional CC中创建这些元素时,将会为他们分配属性。