UG NX 12中文版入门、精通与实战
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1.4 常用基准工具

在使用UG进行建模、装配的过程中,经常需要使用基准点工具、矢量构造器、坐标系等工具,这些工具不直接建构模型,但是起了很重要的辅助作用,下面将进行详细的讲解。

1.4.1 基准点工具

无论是创建点,还是创建曲线甚至是创建曲面,都需要使用到基准点工具。执行菜单栏中的【插入】|【基准/点】|【点】命令,弹出【点】对话框,如图1-40所示。

图1-40 【点】对话框

使用基准点工具时,点的类型有:自动判断、光标位置、端点等。一般情况下默认用自动判断完成点的捕捉。

各选项含义如下:

• 光标位置:以光标在任意位置放置点来确定。

• 现有点:拾取现有创建的基准点。

• 端点:捕捉曲线或者实体、片体边缘端点。

• 控制点:捕捉样条曲线的端点、极点,直线的中点等。

• 交点:捕捉线与线的交点、线与面的交点。

• 圆弧中心/椭圆中心/球心:捕捉圆心点、球心点、椭圆中心点。

• 圆弧/椭圆上的角度:沿圆弧或椭圆成角度的位置布置点。需要选择圆弧或椭圆,然后输入角度完成捕捉点。

• 象限点:捕捉圆、圆弧、椭圆的四分点。

• 点在曲线/边上:设置点在曲线的位置的百分比捕捉点。需要选择曲线,然后输入U向参数完成捕捉点,如图1-41所示。

图1-41 点在面上

• 点在面上:设置U向和V向的位置百分比捕捉点,如图1-42所示。选择曲面,然后输入U向参数、V向参数值即可完成捕捉点。

图1-42 点曲线/边上

• 两点之间:在两点之间按位置的百分比创建点。需要选择两个点,然后输入百分比完成捕捉点,如图1-43所示。

图1-43 两点之间

• 样条极点:拾取样条曲线上的极点来创建点。

• 按表达式:按表达式的定义值来确定点。

1.4.2 基准平面工具

平面构造器主要用于绘图时定义基准平面、参考平面或者切割平面等。执行菜单栏中的【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,弹出【基准平面】对话框,如图1-44所示。

图1-44 基准平面

在【基准平面】对话框的【类型】下拉列表中共列出了15种创建基准平面的方法。

1.4.3 基准轴工具

基准轴工具应用得并不多,通常被矢量工具代替,矢量经常用于拉伸、创建基准轴、拔模等命令,以及用于移动、变换等方向矢量中,执行菜单栏中的【插入】|【基准/点】|【基准轴】命令,弹出【基准轴】对话框。在该对话框的【类型】下拉列表中显示所有基准轴的创建类型,如图1-45所示。

图1-45 【基准轴】对话框

矢量工具不能直接调出,通常镶嵌在其他工具内。执行菜单栏中的【编辑】|【移动对象】命令,弹出【移动对象】对话框。

在【移动对象】对话框中选择【距离】运动类型,再单击【矢量】按钮,弹出【矢量】对话框,如图1-46所示。该对话框可用来定义矢量方向。

图1-46 【矢量】对话框

1.4.4 基准坐标系工具

基准坐标系工具用来创建基准CSYS。执行菜单栏中的【插入】|【基准/点】|【基准CSYS】命令,弹出【基准CSYS】对话框,在该对话框中可选择坐标系类型选项,如图1-47所示。

图1-47 【基准CSYS】对话框

技术要点:

基准坐标系与坐标系的不同点在于,基准坐标系在创建时不仅建立了WCS,还建立了XY、YZ、ZX三个基准平面以及X、Y、Z三个基准轴。

上机实践——基准工具的应用

利用基准工具创建如图1-48所示的模型。

图1-48 要创建的模型

(1)绘制直线。在【曲线】选项卡中单击【直线】按钮,弹出【直线】对话框。沿Z轴正方向设置长度为13,结果如图1-49所示。

图1-49 创建直线

(2)创建拉伸实体。在【特征】组中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框。选取刚才创建的直线作为要拉伸的截面对象,然后指定矢量、输入拉伸参数、设置偏置选项,单击【确定】按钮完成拉伸实体的创建,如图1-50所示。

图1-50 创建拉伸特征

(3)绘制直线。在【曲线】选项卡中单击【直线】按钮,弹出【直线】对话框。设置支持平面和直线参数,创建的直线如图1-51所示。

图1-51 创建直线

(4)创建拉伸实体。单击【特征】组中的【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框。选取上一步骤创建的直线作为拉伸截面,指定矢量为YC轴,输入拉伸距离值20,设置布尔【求和】选项并进行偏置设置,创建的拉伸实体的结果如图1-52所示。

图1-52 创建拉伸实体

(5)偏置曲线。在【曲线】选项卡的【派生曲线】组中单击【偏置曲线】按钮,弹出【偏置曲线】对话框。选取刚绘制的线,在指定偏置点后输入偏置距离,结果如图1-53所示。

图1-53 创建偏置曲线

(6)创建拉伸实体。单击【特征】组中的【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框。选取刚才绘制的偏置直线作为拉伸截面曲线,指定拉伸矢量为-YC轴,输入拉伸距离值3并进行偏置设置,创建拉伸实体的结果如图1-54所示。

图1-54 创建拉伸实体

(7)镜像变换。选取要变换的模型对象,执行菜单栏中的【编辑】|【变换】命令,弹出【变换】对话框。依次选择【通过一直线镜像】和【现有的直线】选项,然后在绘图区中选取中间直线作为镜像直线,再返回【变换】对话框中选择【复制】选项,最后单击【变换】对话框中的【确定】按钮完成镜像操作,步骤如图1-55所示。

图1-55 镜像变换

(8)创建基准平面。执行菜单栏中的【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,弹出【基准平面】对话框。选取轴和平面,创建与平面成45°角的基准平面,如图1-56所示。

图1-56 创建基准平面

(9)镜像变换。选取所有实体作为要变换的对象,执行菜单栏中的【编辑】|【变换】命令,弹出【变换】对话框。选择【通过一平面镜像】选项弹出【平面】对话框。接着到绘图区选择上一步骤创建的基准平面作为镜像平面,返回【变换】对话框选择【复制】选项,最后单击【变换】对话框中的【确定】按钮完成镜像操作,步骤如图1-57所示。

图1-57 创建对象的镜像变换

(10)创建布尔合并。在【特征】组中单击【合并】按钮,弹出【合并】对话框。选取目标体和工具体,单击【确定】按钮完成实体的合并,如图1-58所示。

图1-58 创建布尔合并

(11)创建布尔减去。在【特征】组中单击【减去】按钮,弹出【求差】对话框。选取目标体和工具体,单击【确定】按钮完成布尔减去操作,如图1-59所示。

图1-59 创建布尔减去

(12)隐藏曲线和基准平面。按Ctrl+W组合键,弹出【显示和隐藏】对话框。选择【曲线】和【基准平面】类型再单击【隐藏】按钮将所有的曲线和基准平面隐藏,结果如图1-60所示。

图1-60 隐藏曲线和基准平面