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2.6 合成操作
合成是在一个项目中建立的,是项目文件中重要的部分。After Effects的编辑工作都是在合成中进行的,当新建一个合成后,会激活该合成的【时间轴】面板,然后在其中进行编辑工作。
2.6.1 新建合成
在一个项目中要进行操作,首先需要创建合成。其创建方法如下。
01 在菜单栏中选择【文件】|【新建】|【新建项目】命令,新建一个项目。
02 执行下列操作之一。
●在菜单栏中选择【合成】|【新建合成】命令。
●单击【项目】面板底部的【新建合成】按钮。
●右击【项目】面板的空白区域,在弹出的快捷菜单中选择【新建合成】命令,如图2-58所示。
图2-58 选择【新建合成】命令
●在【项目】面板中选择目标素材(一个或多个),将其拖曳至【新建合成】按钮上释放鼠标进行创建。
●执行操作后,在弹出的【合成设置】对话框中可对创建的合成进行设置,如设置持续时间、背景色等,如图2-59所示。
图2-59 【合成设置】对话框
03 设置完成后,单击【确定】按钮即可。
提示
当通过将素材文件拖曳至【新建合成】按钮上创建合成时,将不会弹出【合成设置】对话框。
2.6.2 合成的嵌套
在一个项目中,合成是独立存在的。不过在多个合成之间也存在着引用的关系,一个合成可以像素材文件一样导入另一个合成中,形成合成之间的嵌套关系,如图2-60所示。
图2-60 合成嵌套
合成之间不能相互嵌套,只能是一个合成嵌套另一个合成。使用流程图可方便地查看它们之间的关系,如图2-61所示。
图2-61 通过流程图查看嵌套关系
合成的嵌套在后期合成制作中起着很重要的作用,因为并不是所有的制作都在一个合成中完成,在制作一些复杂的效果时可能用到合成的嵌套。在对多个图层应用相同设置时,可通过合成嵌套,为这些图层所在的合成进行设置,以提高工作效率。