2.8 上机练习——海报文字
本例将讲解如何利用文字图层制作海报文字。首先导入素材,然后在时间轴面板中进行创建,具体操作方法如下,效果如图2-80所示。
图2-80 利用文字图层制作的海报文字
01 启动软件后,按Ctrl+I组合键,打开【导入】对话框,选择“场景\Cha02\利用文字图层制作海报文字.jpg”文件,单击【导入】按钮,如图2-81所示。
图2-81 选择素材
02 将素材导入【项目】面板后,使用鼠标指针将素材图片拖至【时间轴】面板中,即可新建合成,并在【合成】面板中显示效果,如图2-82所示。
图2-82 在【合成】面板中显示效果
03 在【时间轴】面板中右击,从弹出的快捷菜单中选择【新建】|【文本】命令,如图2-83所示。
图2-83 选择【文本】命令
04 执行上一步操作后,即可开始输入文字“新春钜惠”,在工作界面右侧的【字符】面板中将【字体系列】设置为【汉仪菱心体简】,将颜色设置为#ED6E00,将【字体大小】设置为1000,设置所选字符的字符间距为-53,单击【仿斜体】按钮,如图2-84所示。
图2-84 输入并设置文字
知识链接 文本图层
在After Effects中可以使用文本图层向合成中添加文本。文本图层有许多用途,包括动画标题、下沿字幕、参与人员名单与动态排版等。
After Effects包含两种类型的文本:点文本和段落文本。点文本适用于输入单个词或一行字符;段落文本适用于将文本输入和格式转化为一个或多个段落。
在After Effects中可以为整个文本图层的属性或单个字符的属性(如颜色、大小和位置)设置动画。还可以使用文本动画器属性和选择器创建文本动画。除此之外,在After Effects中还可以将文本图层设置为3D文本图层,3D文本图层包含3D子图层,每个字符都有一个子图层。
文本图层是合成图层,这意味着文本图层不使用素材项目作为其来源,但可以将来自某些素材项目的信息转换为文本图层。文本图层也是矢量图层。与形状图层和其他矢量图层一样,文本图层也是始终连续地栅格化,因此在缩放图层或改变文本大小时,它会保持清晰、不依赖于分辨率的边缘。文本图层无法在【图层】面板中打开,仅可以在【合成】面板中进行操作。
05 按Ctrl+D组合键,复制文字图层并调整它的位置,然后更改文字内容,如图2-85所示。
图2-85 复制并调整文字
06 根据前面介绍的方法,多次复制文字图层,并更改文字内容,将最顶端的文字颜色设置为黄色#FFFC00,效果如图2-86所示。
图2-86 多次复制文字并更改顶端文字颜色
07 以上操作完成后,将场景保存即可。