Chapter 03 服装设计效果图人体表现技法
3.1 服装人体的比例与结构
3.1.1 服装人体的形态特征
为了更好地展现服饰特征,绘制时可以对人体比例形态与结构进行简化与夸张。
抬头挺胸、颈部稍前倾、步幅与手臂摆动较大是服装人体的主要姿态特点。
3.1.2 女性人体结构比例
服装设计效果图中人体比例具有头部较小、上身紧凑、四肢修长的特点。比例的基本单位是头部的长度(以下简称“头长”,也称“头身比”或“头身”)。头长数越多则人物造型越纤细夸张。正常人体比例约为7.5头身,服装设计效果图中常用的人体比例以8.5和9头身居多,在服饰廓形较大的情况下(如加入裙撑的晚装),一般也会选用11头身的人体比例。
掌握服装人体比例需要进行一定数量的练习,初学者最好在比例格的基础上按下文所示步骤进行练习或临摹。
1.8.5头身人体的绘制
8.5头身最为接近正常体态,适用于需要与版师沟通进行成衣制作的设计方案。
Step 01
1.绘制比例格。
2.定出头长与头宽。
3.画出上为圆形、下为五边形的头部。
Step 02
1.将第二比例格两等分,在1/2稍上处定出颈部底点。
2.以头宽的3/5为宽度,定出颈部的宽度。
3.画出上下等宽、底部为圆弧形的颈部。
Step 03
1.以颈部底点为起始点,绘制出躯干上宽度(两个头宽)。
2.将第三比例格两等分,定出胸腔底部(宽度约为一个头长)。
3.画出胸腔中心线和两侧斜线。
Step 04
1.画出肩部斜线(需要稍加弧度)。
2.沿着胸腔两侧斜线作延长线。
3.以此为宽,在第四比例线上方画出腰围线。
4.在第三比例线稍下处画出胸围线。
Step 05
1.在肩斜线两端画出小圆球状的肩骨末端点。
2.画出手臂。
3.在上臂上1/3处画出三角肌。
4.以头长5/6为长度画出手部。
Step 06
1.在第四比例格内定出中腰线。
2.在第五比例线稍上处画出臀围线。
3.画出髋部中心线。
4.连接中腰线、臀围线外侧,至第五比例线与髋部中心线交点,画出五边形的髋部。
Step 07
1.以臀围线两端为起始点,画出大腿,至第七比例线上方。
2.在第七比例线处画出方块形的膝盖。
3.向下画出小腿。
4.在最下方半个比例格处画出脚踝与足部,脚面宽度比膝盖处稍宽。
Step 08
擦除辅助线,将外框线画圆顺,绘制完成。
注:初学者此步骤可以省略绘制面部五官。
2.9头身人体的绘制
Step 01
比例(长宽)与步骤同8.5头身人体的绘制步骤01~04。
Step 02
参考8.5头身人体的绘制步骤05,画出稍长的上肢。
注:9头身人体的上肢长度越过第六比例线。
Step 03
参考8.5头身人体的绘制步骤06,画出髋部。
注:臀围线在第五比例线处。
Step 04
1.按1:1的比例画出大腿和小腿。
2.在第九比例格下1/2处画出脚踝与足部。
Step 05
擦除辅助线,将外框线画圆顺,完成绘制。
3.11头身人体的绘制
11头身适用于表现廓形较为庞大的服饰,比如晚礼服这种裙摆体积较为夸张的类型。11头身的头部及躯干与9头身近似,不同处在于拉伸了四肢的长度。
注:11头身体的手与脚也会相应加长,长度均接近但不超过一个头长。
3.1.3 男性人体结构比例
男性9头身人体高度与女性近似,腰线位置稍低,上肢会更长一些。宽度上差异较大,面部宽度较女性人体稍窄,肩宽变化大,约为2~2.5倍头长,髋部宽度较窄。整体形态上肌肉感更为饱满。
3.1.4 儿童与青少年人体结构比例
幼童、中童的体态特征以脖子、腰线不明显的圆乎乎造型为主,五官偏下较为集中。少年的体态接近成年人,但外形稍纤细些。
幼童身长比例(4头身)
躯干与下肢比例近似,约为1.5倍头长
中童身长比例(5头身)
躯干与下肢比例近似,约为2倍头长
青少年身长比例(7头身)
四肢明显变长,肩宽与臀宽稍窄,腰线内收
3.1.5 人体单色水彩表现
单色水彩上色也称为“灰度稿”,是指利用黑白灰的深浅层次,表达绘画物的体积与结构。在掌握深浅变化的基础上,再进行色彩变化的混色练习,灰度稿是初学者从线稿绘制到全彩上色的一个必经的过渡阶段。
本节列举了正面、侧面与3/4侧面的服装人体灰度稿,其一,为了使初学者能够从平面至立体,更好地理解服装人体表面的起伏变化;其二,对于灰度稿进行临摹与背记,明确身体各部位是受光偏亮还是处于阴影之中,有利于后期的彩稿上色。