3.3 放置特征
3.3.1 圆角特征
圆角特征用于在零件上生成一个内圆角或外圆角面。使用该命令可以为一个面的所有边线、所选的多组面、所选的边线或边线环生成圆角。
圆角主要有以下几种类型。
➢ 恒定大小圆角。
➢ 变量大小圆角。
➢ 面圆角。
➢ 完整圆角。
生成圆角特征遵循以下规则。
1)在添加小圆角之前添加较大圆角。当有多个圆角汇聚于一个顶点时,先生成较大的圆角。
2)在生成圆角前先添加拔模。如果要生成具有多个圆角边线及拔模面的铸模零件,大多数情况下,应在添加圆角之前添加拔模特征。
3)最后添加装饰用的圆角。在大多数其他几何体定位后再添加装饰圆角。如果先添加装饰圆角,则系统需要花费较长的时间重建零件。
4)尽量使用一个单一圆角操作来处理需要相同半径圆角的多条边线,这样可以加快零件重建的速度。
下面介绍常见的几种圆角类型的操作步骤。
1.恒定大小圆角
恒定大小圆角用于生成具有相等半径的圆角,可用于单一边线圆角、多边线圆角、面边线圆角、多重半径圆角及沿切面进行圆角等。
【操作步骤】
1)执行圆角命令。执行“插入”→“特征”→“圆角”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“圆角”按钮,执行圆角命令。
2)设置属性管理器。此时系统弹出图3-58所示的“圆角”属性管理器。按照图示进行设置后,选择图3-59中的边线1、边线2和边线3。
图3-58 “圆角”属性管理器
图3-59 正方体模型
3)确认圆角特征。单击“圆角”属性管理器中的“确定”按钮,圆角的图形如图3-60所示。
4)重复圆角命令,继续将图3-59所示中的边线3进行圆角设置。按图3-61所示的“圆角”属性管理器中的“要圆角化的项目”进行设置,勾选“切线延伸”复选框,圆角的图形如图3-62所示。按图3-63所示的“圆角”属性管理器中的“要圆角化的项目”进行设置,取消勾选“切线延伸”复选框,圆角的图形如图3-64所示。
图3-60 圆角的图形(1)
图3-61 “要圆角化的项目”设置(1)
图3-62 圆角的图形(2)
5)从图3-62和图3-64可以看出,是否勾选“切线延伸”复选框,圆角的绘制结果是不同的。切线延伸用于将圆角延伸到所有与所选面相切的面。
图3-63 “要圆角化的项目”设置(2)
图3-64 圆角的图形(3)
2.变量大小圆角
变量大小圆角特征通过对边线上的多个点(变半径控制点)指定不同的圆角半径来生成圆角,可以制造出特别的效果。
【操作步骤】
1)执行圆角命令。执行“插入”→“特征”→“圆角”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“圆角”按钮,执行圆角命令。
2)设置属性管理器。此时系统弹出“圆角”属性管理器。在“圆角类型”一栏中选择“变量大小圆角”按钮,按照图3-65所示进行设置。
3)单击图标右侧的列表框,然后在右侧的图形区中选择要进行变半径圆角处理的边线。此时,在右侧的图形区中系统会默认使用3个变半径控制点,如图3-65所示。
4)确认圆角特征。单击“圆角”属性管理器中的“确定”按钮,圆角的图形如图3-66所示。
3.面圆角
使用面圆角特征混合非相邻、非连续的面。
图3-65 “圆角”属性管理器
图3-66 默认的变半径控制点
【操作步骤】
(1)单击“特征”控制面板中的“圆角”按钮,或单击菜单栏中的“插入”→“特征”→“圆角”命令。
(2)在“圆角类型”选项组中,单击“面圆角”按钮。
(3)在“要圆角化的项目”选项组中,取消对“切线延伸”复选框的勾选。
(4)在“圆角参数”选项组的(半径)文本框中设置圆角半径。
(5)单击(面组1、面组2)图标右侧的列表框,然后在右侧的图形区(见图3-67)中选择两个或更多相邻的面。
(6)圆角属性设置完毕,单击(确定)按钮,生成面圆角特征,如图3-68所示。
图3-67 打开的文件实体
图3-68 生成的圆角特征
4.完整圆角特征
使用完整圆角特征可以生成相切于3个相邻面组(一个或多个面相切)的圆角。如图3-69所示,说明了应用完整圆角特征的效果。
【操作步骤】
(1)单击“特征”控制面板中的“圆角”按钮,系统弹出“圆角”属性管理器。
(2)在“圆角类型”选项组中,单击“完整圆角”按钮。
(3)单击(面组1)、(中央面组)、(面组2)图标右侧的显示框,分别依次选择第一个边侧面、中央面、相反于面组1的侧面。
图3-69 完整圆角效果
a) 未使用完整圆角特征 b) 使用完整圆角特征
3.3.2 倒角特征
倒角特征是在所选的边线、面或顶点上生成一倾斜面,它在设计中是一种工艺设计,目的是去除锐边。
倒角主要有以下3种类型。
1)角度距离。
2)距离-距离。
3)顶点。
下面介绍不同倒角类型的操作步骤。
1.角度距离
“角度距离”倒角是指通过设置倒角一边的距离和角度来对边线和面进行倒角。在绘制倒角的过程中,箭头所指的方向为倒角的距离边。
【操作步骤】
1)执行绘制倒角命令。执行“插入”→“特征”→“倒角”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“倒角”按钮,此时系统弹出“倒角”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“边线和面或者顶点”一栏中选择图3-70中的边线1;单击“角度距离”按钮;在“距离”一栏中输入值“10”;在“角度”一栏中输入值“45”,其他设置如图3-71所示。
3)确认倒角特征。单击“倒角”属性管理器中的“确定”按钮,倒角的图形如图3-72所示。
图3-70 拉伸的图形
图3-71 “倒角”属性管理器(1)
图3-72 倒角的图形
2.距离-距离
“距离-距离”倒角是指通过设置倒角两侧距离的长度,或者通过“相等距离”复选框指定一个距离值进行倒角的方式。
下面介绍“距离-距离”倒角的操作步骤。
【操作步骤】
1)执行倒角命令。执行“插入”→“特征”→“倒角”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“倒角”按钮,此时系统弹出“倒角”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“边线、面和环”一栏中选择图3-70所示的边线1;单击“距离-距离”按钮;“倒角方法”选择“非对称”;在“距离1”一栏中输入值“10”;在“距离2”一栏中输入值“20”,其他设置如图3-73所示。
3)确认倒角特征。单击“倒角”属性管理器中的“确定”按钮,倒角的图形如图3-74所示。
如果“倒角方法”选择“对称”,则倒角两边的距离相等,并且在“倒角”属性管理器中只需输入一个距离值,如图3-75所示。
图3-76所示为按照图3-75所示的“倒角”属性管理器进行设置的倒角图形。
3.顶点
“顶点”倒角是指通过设置每侧的3个距离值,或者通过“相等距离”复选框指定一个距离值进行倒角的方式。
下面介绍“顶点”倒角的操作步骤。
【操作步骤】
1)执行倒角命令。执行“插入”→“特征”→“倒角”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“倒角”按钮,此时系统弹出“倒角”属性管理器。
图3-73 “倒角”属性管理器(2)
图3-74 倒角的图形
图3-75 “倒角”属性管理器(3)
图3-76 倒角图形
2)设置属性管理器。单击“倒角类型”选项组中的“顶点”按钮,在“要倒角化的项目”一栏中选择如图3-70所示中的顶点A;在“距离1”一栏中输入值“10”;在“距离2”一栏中输入值“20”;在“距离3”一栏中输入值“30”,其他设置如图3-77所示。
3)确认倒角特征。单击“倒角”属性管理器中的“确定”按钮,倒角的图形如图3-78所示。
图3-77 “倒角”属性管理器(4)
图3-78 倒角的图形
如果勾选“相等距离”复选框,则倒角两边的距离相等,并且在“倒角”属性管理器中只需输入一个距离值,如图3-79所示。图3-80所示为按照图3-79所示“倒角”属性管理器进行设置的倒角图形。
图3-79 “倒角”属性管理器(5)
图3-80 倒角图形
3.3.3 拔模特征
拔模特征是以指定的角度斜削模型中所选的面。拔模特征是模具设计中常采用的方式,其作用之一是使型腔零件更容易脱出模具。可以在现有的零件上插入拔模,或者在拉伸特征时进行拔模,也可以将拔模应用到实体或曲面模型。
拔模主要有以下3种类型。
1)中性面拔模。
2)分型线拔模。
3)阶梯拔模。
下面介绍不同拔模类型的操作步骤。
1.中性面拔模
在中性面拔模中,中性面不仅用于确定拔模的方向,而且也作为拔模的参考基准。使用中性面拔模可拔模一些外部面、所有外部面、一些内部面、所有内部面、相切的面或者内部和外部面组合。
【操作步骤】
1)执行拔模命令。执行“插入”→“特征”→“拔模”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“拔模”按钮,此时系统弹出“拔模”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“拔模角度”一栏中输入值“30”;选择图3-81所示中的面1;在“拔模面”一栏中选择图3-81所示的面2,其他设置如图3-82所示。
3)确认拔模特征。单击“拔模”属性管理器中的“确定”按钮,拔模的图形如图3-83所示。
图3-81 拉伸的图形
图3-82 “拔模”属性管理器(1)
图3-83 拔模的图形(1)
2.分型线拔模
分型线拔模可以对分型线周围的曲面进行拔模,分型线可以是空间曲线。如果要在分型线上拔模,可以首先插入一条分割线来分离要拔模的面,也可以使用现有的模型边线,然后再指定拔模方向,也就是指定移除材料的分型线一侧。
【操作步骤】
1)执行拔模命令。执行“插入”→“特征”→“拔模”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“拔模”按钮,此时系统弹出“拔模”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“拔模角度”一栏中输入值“10”;在“拔模方向”一栏中选择图3-84所示的面1;选择图3-84所示两实体相交的4条边线,其他设置如图3-85所示。
3)确认拔模特征。单击“拔模”属性管理器中的“确定”按钮,拔模的图形如图3-86所示。
图3-84 绘制的草图
图3-85 “拔模”属性管理器(2)
图3-86 拔模的图形(2)
3.阶梯拔模
阶梯拔模为分型线拔模的变体。阶梯拔模绕作为拔模方向的基准面旋转而生成一个面,这将产生小面,代表阶梯。
【操作步骤】
1)执行拔模命令。执行“插入”→“特征”→“拔模”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“拔模”按钮,此时系统弹出图3-87所示的“拔模”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“拔模类型”一栏中选择“阶梯拔模”选项;在“拔模角度”一栏中输入值“10”;在“拔模方向”一栏中选择图3-84所示中的面1,并单击“反向”按钮,使拔模方向指向内侧;选择图3-84所示两实体相交的4条边线。
3)确认拔模特征。单击“拔模”属性管理器中的“确定”按钮,拔模的图形如图3-88所示。
图3-87 “拔模”属性管理器(3)
图3-88 拔模的图形(3)
3.3.4 抽壳特征
抽壳特征用来掏空零件,使所选择的面敞开,在剩余的面上生成薄壁特征。如果执行抽壳命令时没有选择模型上的任何面,可以生成一闭合、掏空的实体模型,也可使用多个厚度来抽壳模型。
【操作步骤】
1)执行抽壳命令。执行“插入”→“特征”→“抽壳”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“抽壳”按钮,此时系统弹出“抽壳”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“参数”选项组中的“厚度”一栏中输入值“10”;在“移除的面”一栏中选择图3-89所示的面1。在“多厚度设定”选项组中的“多厚度面”一栏中选择图3-89所示中的面2,然后在“多厚度”一栏中输入“20”;重复多厚度设定,将图3-89所示的面3的厚度设置为“30.00”,其他设置如图3-90所示。
3)确认抽壳特征。单击“抽壳”属性管理器中的“确定”按钮,抽壳的图形如图3-91所示。
若不选择移除面,则产生空心闭合的抽壳。
3.3.5 筋特征
筋是零件上增加强度的部分,它是一种从开环或闭环草图轮廓生成的特殊拉伸实体,它在草图轮廓与现有零件之间添加指定方向和厚度的材料。
图3-89 绘制的草图(1)
图3-90 “抽壳”属性管理器
图3-91 抽壳的图形
【操作步骤】
1)绘制图3-92所示的草图。
2)执行筋命令。执行“插入”→“特征”→“筋”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“筋”按钮,此时系统弹出图3-93所示的“筋”属性管理器,按照图示进行设置后,单击“筋”属性管理器中的“确定”按钮。
3)设置视图方向。单击“标准视图”工具栏中的“等轴测”按钮,将视图以等轴测方向显示,添加筋后的图形如图3-94所示。
图3-92 绘制的草图(2)
图3-93 “筋”属性管理器
图3-94 添加筋后的图形
3.3.6 阵列特征
阵列是指按照一定的方式复制源特征,阵列方式可以分为线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列和草图驱动的阵列等。下面介绍常见的几种阵列的操作步骤。
1.线性阵列
线性阵列是指按照指定的方向、线性距离和实例数将源特征进行一维或者二维的复制。
【操作步骤】
1)执行线性阵列命令。执行“插入”→“阵列/镜像”→“线性阵列”命令,或者单击“特征”面板中的“线性阵列”按钮,此时系统弹出“线性阵列”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“要阵列的特征”一栏中选择图3-95所示的拉伸实体;在“方向1”的“阵列边线”一栏中选择图3-95所示的边线1;在“方向2”的“阵列边线”一栏中选择图3-95所示的边线2。单击“反向”按钮调节预览的效果,其他设置如图3-96所示。
3)确认线性阵列特征。单击“线性阵列”属性管理器中的“确定”按钮,线性阵列的图形如图3-97所示。
图3-95 拉伸的实体
图3-96 “线性阵列”属性管理器
图3-97 线性阵列的图形
2.圆周阵列
圆周阵列是指绕一旋转中心按照指定的实例总数及实例角度间距,生成一个或者多个特征实体的阵列方式。旋转中心可以是实体边线、基准轴与临时轴3种。被阵列的实体可以是一个或者多个实体。
【操作步骤】
1)执行圆周阵列命令。执行“插入”→“阵列/镜像”→“圆周阵列”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“圆周阵列”按钮,此时系统弹出“圆周阵列”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“要阵列的特征”一栏中选择图3-98所示切除拉伸的图形;在“阵列轴”一栏中选择图3-98中的圆板中央临时轴;在“实例数”一栏中输入值“6”,其他设置如图3-99所示。
3)确认圆周阵列特征。单击“圆周阵列”属性管理器中的“确定”按钮,圆周阵列的图形如图3-100所示。
4)取消显示临时轴。执行“视图”→“隐藏/显示”→“临时轴”菜单命令,取消视图中临时轴的显示,结果如图3-101所示。
图3-98 切除拉伸的图形
图3-99 “圆周阵列”属性管理器
图3-100 圆周阵列的图形
图3-101 取消临时轴显示的图形
3.曲线驱动的阵列
曲线驱动的阵列是指沿平面曲线或者空间曲线生成的阵列实体。
【操作步骤】
1)执行曲线驱动阵列命令。执行“插入”→“阵列/镜像”→“曲线驱动的阵列”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“曲线驱动的阵列”按钮,此时系统弹出“曲线驱动的阵列”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“要阵列的特征”一栏中选择图3-102所示拉伸的实体;在“阵列方向”一栏中选择样条曲线,其他设置如图3-103所示。
图3-102 拉伸的实体
3)确认曲线驱动阵列的特征。单击“曲线驱动的阵列”属性管理器中的“确定”按钮,曲线驱动阵列的图形如图3-104所示。
4)取消视图中草图的显示。执行“视图”→“隐藏/显示”→“草图”菜单命令,取消视图中草图的显示,结果如图3-105所示。
图3-103 “曲线驱动的阵列”属性管理器
图3-104 曲线驱动阵列的图形
图3-105 取消草图显示的图形
4.草图驱动的阵列
草图驱动的阵列是指将源特征按照草图中的草图点进行阵列。
【操作步骤】
1)执行草图驱动阵列命令。执行“插入”→“阵列/镜像”→“草图驱动的阵列”命令,或者单击“特征”面板中的“草图驱动的阵列”按钮,此时系统弹出“由草图驱动的阵列”属性管理器。
2)设置属性管理器。在“要阵列的特征”一栏中选择图3-106所示的拉伸实体;在“参考草图”一栏中选择图3-106所示的草图点,其他设置如图3-107所示。
图3-106 拉伸的实体
图3-107 “由草图驱动的阵列”属性管理器
3)确认草图驱动阵列特征。单击“由草图驱动的阵列”属性管理器中的“确定”按钮,阵列的图形如图3-108所示。
4)设置视图方向。单击“标准视图”工具栏中的“等轴测”按钮,将视图以等轴测方向显示,结果如图3-109所示。
图3-108 阵列的图形
图3-109 等轴测视图
注意
在由草图驱动的阵列中,可以将源特征的重心、草图原点、顶点或另一个草图点作为参考点。
3.3.7 镜像特征
镜像特征是指对称于基准面镜像所选的特征。按照镜像对象的不同,可以分为镜像特征和镜像实体。
【操作步骤】
1)执行镜像实体命令。执行“插入”→“阵列/镜像”→“镜像”命令,或者单击“特征”面板中的“镜像”按钮,此时系统弹出“镜像”属性管理器。
2)设置基准面。在“镜像面/基准面”一栏中选择图3-110中的前视基准面;在“要镜像的特征”一栏中选择图3-110中拉伸的正六边形实体,其他设置如图3-111所示。
3)确认镜像实体特征。单击“镜像”属性管理器中的“确定”按钮,镜像的图形如图3-112所示。
图3-110 拉伸的图形
图3-111 “镜像”属性管理器
图3-112 镜像的图形
3.3.8 孔特征
孔特征是指在已有的零件上生成各种类型的孔特征。SOLIDWORKS提供了两种生成孔特征的方法,分别是简单直孔和异型孔向导。下面通过实例介绍不同孔特征的操作步骤。
1.简单直孔
简单直孔是指在确定的平面上设置孔的直径和深度。孔深度的“终止条件”类型与拉伸切除的“终止条件”类型基本相同。
【操作步骤】
1)执行孔命令。选择图3-113中的表面1,执行“插入”→“特征”→“孔”→“简单直孔”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“简单直孔”按钮,此时系统弹出图3-114所示的“孔”属性管理器。
图3-113 拉伸的图形
图3-114 “孔”属性管理器
2)设置属性管理器。在“终止条件”一栏的下拉列表框中选择“完全贯穿”选项;在“孔直径”一栏中输入值“30”。
3)确认孔特征。单击“孔”属性管理器中的“确定”按钮,钻孔的图形如图3-115所示。
4)精确定位孔位置。右键单击“FeatureManager设计树”中上一步添加的孔特征选项,此时系统弹出图3-116所示的快捷菜单,在其中单击“编辑草图”选项,视图如图3-117所示。
5)添加几何关系。按住〈Ctrl〉键,单击图3-117中的圆弧1和边线弧2,此时系统弹出图3-118所示的“添加几何关系”属性管理器。
6)单击“添加几何关系”一栏中的“同心”选项,此时“同心”几何关系出现在“现有几何关系”一栏中,为圆弧1和边线弧2添加了“同心”几何关系。
7)确认孔位置。单击“添加几何关系”属性管理器中的“确定”按钮,编辑的图形如图3-119所示。
注意
在确定简单孔的位置时,可以通过标注尺寸的方式来确定。对于特殊的图形,可以通过添加几何关系来确定。
图3-115 钻孔的图形
图3-116 快捷菜单
图3-117 编辑草图
图3-118 “添加几何关系”属性管理器
图3-119 编辑的图形
2.异型孔向导
异型孔向导用于生成具有复杂轮廓的孔,主要包括柱孔、锥孔、孔、螺纹孔、管螺纹孔和旧制孔6种类型的孔。异型孔的类型和位置都是在“孔”规格属性管理器中完成的。
【操作步骤】
1)执行孔命令。选择图3-120中的表面1,执行“插入”→“特征”→“孔”→“向导”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“异型孔向导”按钮,系统弹出图3-121所示的“孔规格”属性管理器。
图3-120 拉伸的图形
2)设置属性管理器。孔类型按照图3-122所示进行设置,然后选中“孔规格”属性管理器中的“位置”选项卡,单击“3D草图”按钮,在图3-120的表面1上添加4个点。
3)标注孔尺寸。选择孔草图,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“编辑草图”命令,打开草图。执行“工具”→“标注尺寸”→“智能尺寸”菜单命令,标注添加的4个点的定位尺寸,结果如图3-122所示。
4)确认孔特征。单击“孔规格”属性管理器中的“确定”按钮,结果如图3-123所示。
5)设置视图方向。执行“视图”→“修改”→“旋转视图”菜单命令,将视图以合适的方向显示,结果如图3-124所示。
图3-121 “孔规格”属性管理器
图3-122 标注的孔位置
图3-123 添加孔的图形
图3-124 旋转视图的图形
3.3.9 实例——剪刀刀刃
本实例多媒体演示参见视频文件中的\\动画演示\第3章\3.3.9剪刀刀刃.avi。
本例创建的刀刃如图3-125所示。
图3-125 刀刃
思路分析
首先绘制草图,通过拉伸创建主体,然后通过拉伸切除创建刀刃,最后进行拔模和圆角处理,完成刀刃的创建。绘制刀刃的流程图如图3-126所示。
图3-126 绘制刀刃的流程图
绘制步骤
新建文件。启动SOLIDWORKS 2018,单击“标准”工具栏中的“新建”按钮,或执行“文件”→“新建”菜单命令,在弹出的“新建SOLIDWORKS文件”对话框中单击“零件”按钮,然后单击“确定”按钮,新建一个零件文件。
设置基准面。在左侧“FeatureManager设计树”中选择“前视基准面”,然后单击“标准视图”工具栏中的“正视于”按钮,将该基准面作为绘制图形的基准面。单击“草图”面板中的“草图绘制”按钮,进入草图绘制状态。
绘制草图。单击“草图”面板中的“直线”按钮和“圆”按钮,绘制图3-127所示的草图并标注尺寸。
图3-127 绘制草图
创建拉伸实体。选择菜单栏中的“插入”→“凸台/基体”→“拉伸”命令,或者单击“特征”面板中的“拉伸凸台/基体”按钮,弹出图3-128所示的“凸台-拉伸”属性管理器。设置终止条件为“给定深度”,输入拉伸距离为“3.00”,单击“确定”按钮,结果如图3-129所示。
图3-128 “凸台-拉伸”属性管理器
设置基准面。在左侧“FeatureManager设计树”中选择图3-129所示的面1,然后单击“标准视图”工具栏中的“正视于”按钮,将该基准面作为绘制图形的基准面。
绘制草图。单击“草图”面板中的“直线”按钮,绘制图3-130所示的草图并标注尺寸。单击“退出草图”按钮,退出草图。
图3-129 创建拉伸实体
图3-130 绘制草图
设置基准面。在左侧“FeatureManager设计树”中选择图3-129所示的面2,然后单击“标准视图”工具栏中的“正视于”按钮,将该基准面作为绘制图形的基准面。
绘制草图。单击“草图”面板中的“直线”按钮,绘制图3-131所示的路径草图并标注尺寸。单击“退出草图”按钮,退出草图。
图3-131 绘制路径草图
切除扫描实体。选择菜单栏中的“插入”→“切除”→“扫描”命令,或者单击“特征”面板中的“扫描切除”按钮,弹出图3-132所示的“切除-扫描”属性管理器。选择步骤绘制的草图为扫描轮廓,选择步骤绘制的草图为扫描路径,单击“确定”按钮,切除扫描实体如图3-133所示。
图3-132 “切除-扫描”属性管理器
图3-133 切除扫描实体
拔模处理。选择菜单栏中的“插入”→“特征”→“拔模”命令,或者单击“特征”面板中的“拔模”按钮,弹出图3-134所示的“拔模”属性管理器。选择“中性面”拔模类型,选择图3-134所示的下底面为中性面,选择四周面为拔模面,输入拔模角度为“20”,单击“确定”按钮,拔模处理如图3-135所示。
圆角处理。选择菜单栏中的“插入”→“特征”→“圆角”命令,或者单击“特征”面板中的“圆角”按钮,弹出“圆角”属性管理器,选择“恒定大小圆角”圆角类型,输入圆角半径为“5.00”,在视图中选择图3-136所示的边线进行圆角处理,单击“确定”按钮,圆角处理如图3-137所示。
图3-134 “拔模”属性管理器
图3-135 拔模处理
图3-136 “圆角”属性管理器
图3-137 圆角处理