1.6 图层操作
图层就是在空间中使用不同的层次来放置几何体。UG中的图层功能类似于设计工程师在透明覆盖层上建立模型的方法,一个图层类似于一个透明的覆盖层。图层的最主要功能是在复杂建模的时候可以控制对象的显示、编辑、状态等。
一个UG文件中最多可以有256个图层,每层上可以含任意数量的对象。因此一个图层可以含有部件上的所有对象,一个对象上的部件也可以分布在很多层上。但需要注意的是,只有一个图层是当前工作图层,所有的操作只能在工作图层上进行,其他图层可以通过可见性、可选择性等的设置进行辅助工作。选择“菜单”→“格式”命令,可以调用有关图层的所有命令。
1.6.1 图层的分类
对相应图层进行分类管理,可以很方便地通过图层类来实现对其中各层的操作,提高操作效率。例如可以设置model、draft、sketch等图层种类,model包括1~10层,draft包括11~20层,sketch包括21~30层等。用户可以根据自身需要来制定图层的类别。
1.执行方式
选择“菜单”→“格式”→“图层类别”命令,打开如图1-44所示“图层类别”对话框,可以对图层进行分类设置。
图1-44 “图层类别”对话框
2.特殊选项说明
1)过滤器:输入已存在的图层种类的名称来进行筛选,当输入“*”时则会显示所有的图层种类。用户可以直接在列表框中选择需要编辑的图层种类。
2)图层类列表框:显示满足过滤条件的所有图层类条目。
3)类别:输入图层种类的名称,可新建图层或是对已存在图层种类进行编辑。
4)创建/编辑:创建或编辑图层,若“类别”中输入的名字已存在则进行编辑,若不存在则进行创建。
5)删除/重命名:对选中的图层种类进行删除或重命名操作。
6)描述:输入某类图层相应的描述文字,即用于解释该图层种类含义的文字,当输入的描述文字超出规定长度时,系统会自动进行长度匹配。
7)加入描述:新建图层类时,若在“描述”下面的文本框中输入了该图层类的描述信息,需再单击该按钮才能使描述信息有效。
1.6.2 图层的设置
用户可以在任何一个或一群图层中设置该图层是否显示、是否变换工作图层等。
1.执行方式
● 菜单:选择“菜单”→“格式”→“图层设置”命令。
● 功能区:单击“视图”选项卡,选择“可视化”组,单击“图层设置”按钮。
● 快捷键:<Ctrl+L>。
执行上述操作后,打开如图1-45所示“图层设置”对话框,利用该对话框可以对组件中所有图层或任意一个图层进行工作层、可选取性、可见性等设置,并且可以查询层的信息,同时也可以对图层所属种类进行编辑。
图1-45 “图层设置”对话框
2.特殊选项说明
1)工作图层:输入需要设置为当前工作层的图层号。当输入图层号后,系统会自动将其设置为工作图层。
2)按范围/类别选择图层:输入范围或图层种类的名称进行筛选操作,在文本框中输入种类名称并确定后,系统会自动将所有属于该种类的图层选取,并改变其状态。
3)类别过滤器:在文本框中输入了“*”,表示接受所有图层种类。
4)名称:图层信息对话框能够显示此零件文件所有图层和所属种类的相关信息。如图层编号、状态、图层种类等。显示图层的状态、所属图层的种类、对象数目等。可以利用<Ctrl+Shift>组合键进行多项选择。此外,在列表框中双击需要更改状态的图层,系统会自动切换其显示状态。
5)仅可见:将指定的图层设置为仅可见状态。当图层处于仅可见状态时,该图层的所有对象仅可见但不能被选取和编辑。
6)显示:控制在图层状态列表框中图层的显示情况。该下拉列表中含有所有图层、含有对象的图层、所有可选图层和所有可见图层4个选项。
7)显示前全部适合:在更新显示前吻合所有的视图,使对象充满显示区域,或在工作区域利用<Ctrl+F>键实现该功能。
1.6.3 图层的其他操作
1.图层的可见性设置
选择“菜单”→“格式”→“视图中可见图层”命令,系统打开如图1-46a所示“视图中可见图层”对话框。
图1-46 “视图中可见图层”对话框
在图1-46a打开的对话框中选择要操作的视图,打开如图1-46b所示对话框,在列表框中选择可见性图层,然后设置“可见/不可见”选项。
2.图层中对象的移动
选择“菜单”→“格式”→“移动至图层”命令,选择要移动的对象后,打开如图1-47a所示“图层移动”对话框。
图1-47 “图层移动”和“图层复制”对话框
a)“图层移动”对话框 b)“图层复制”对话框
在“图层”列表中直接选中目标层,系统就会将所选对象放置在目的层中。
3.图层中对象的复制
选择“菜单”→“格式”→“复制至图层”命令,选择要复制的对象后,打开如图1-47b所示对话框,操作过程与图层移动基本相同,在此不再详述了。