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2.11 思考练习
1)如何为草图重新指定附着平面?
2)使用“轮廓线”命令可以绘制哪些图形?
3)绘制矩形的方式有哪几种,分别举例进行说明。
4)如何在草图任务环境中阵列曲线?阵列曲线的方法类型包括哪两种主要类型?
5)如何偏置曲线和镜像曲线?
6)如何为草图对象添加几何约束?
7)在UG NX 12.0中,模型设计模块的“菜单”|“插入”菜单中提供了这样两个命令:“草图”“在任务环境中绘制草图”,请分析这两个命令的异同之处,并总结它们适宜用在什么情况下。
8)上机操作:绘制图2-136所示的平面草图。
图2-136 绘制的平面草图
9)扩展练习:在UG NX 12.0中,系统提供了实用的“直接草图”面板,请熟悉该工具栏中的相关工具按钮,并使用其中一些工具按钮进行直接草图练习操作。
10)扩展学习:在草图任务环境的“曲线”面板中提供“派生曲线”按钮,该按钮的用途是在两条平行直线中间创建一条与另一条直线平行的直线,或者在两条不平行直线之间创建一条平分线。请自学“派生曲线”按钮的操作方法。