1.4 Photoshop CS6中图像相关术语介绍
在使用Photoshop CS6处理图像前,为了更好地处理图像,了解图像的基础知识尤为必要,如识别矢量图与位图、认识像素与色彩模式等。下面对常用的图像术语进行介绍。
1.4.1 位图和矢量图
位图和矢量图是图像的两种类型,是进行图形图像设计与处理时所必须了解和掌握的,理解这两种类型以及两种类型之间的区别有助于用户更好地学习和使用Photoshop CS6。
1. 位图
位图也称点阵图或像素图,它由多个像素点构成,能够将灯光、透明度和深度等逼真地表现出来,将位图放大到一定程度后,即可看到位图是由一个个小方块的像素组成,这些小方块就是像素。位图图像质量由分辨率决定,单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像效果也就越好。但当位图缩放到一定比例时,图像会变模糊。常见的位图格式有JPEG、PCX、BMP、PSD、PIC、GIF和TIFF等。下图为位图原图和放大800%的对比效果。
在将灰度颜色模式的图像转换为位图模式时,有五种方法供用户选择,如右上角图所示,下面分别进行介绍。
· 50%阈值:将灰色值高于中间灰阶的像素转换为白色,将低于中间灰阶的像素转换为黑色。结果将是高对比度的黑白图像。
· 图案仿色:通过将灰阶组织成白色和黑色网点的几何配置来转换图像。
· 扩散颜色:通过使用从图像左上角的像素开始的误差扩散过程来转换图像。若像素值高于中间灰,则像素将更改为白色;若像素低于中间灰阶,则更改为黑色。因为原像素很少是纯白或纯黑,因此会产生误差,该误差传递到周围的像素并在整个图像中扩散,从而形成粒状、胶片状的纹理。
· 半调网屏:在转换后的图像中模拟半调网点的外观。
· 自定图案:在转换后的图像中模拟所选图案,自定半调网屏的外观。
2. 矢量图
矢量图是用一系列计算机指令来描述和记录的图像,它由点、线、面等元素组成,所记录的对象主要包括几何形状、线条粗细和色彩等,矢量图常用于制作企业标志或插画,还可用于商业信纸或招贴广告,可随意缩放的特点使其可在任何打印设备上以高分辨率进行输出。与位图不同的是,其清晰度和光滑度不受图像缩放的影响。常见的矢量图格式有CDR、AI、WMF和EPS等。下图为矢量图原图和放大300%的对比效果。
1.4.2 像素和分辨率
像素是构成位图图像的最小单位,是位图中的一个小方格。分辨率指单位面积上的像素数量,单位通常为“像素/英寸”和“像素/厘米”,它们的组成方式决定了图像的数据量。
1. 像素
像素是组成位图图像最基本的元素,每个像素在图像中都有自己的位置,并且包含了一定的颜色信息,单位面积上的像素越多,颜色信息越丰富,图像效果就越好,文件也会越大。放大位图图像后即可看见小方格,显示的每一个小方格就代表一个像素,如下图所示。
2. 分辨率
分辨率的高低直接影响图像的效果,单位面积上的像素越多,分辨率越高,图像就越清晰,但所需的存储空间也就越大。用于屏幕显示或网络的图像,可设置分辨率为72像素/英寸。用于喷墨打印机打印的图像,可设置分辨率为100~150像素/英寸。用于印刷的图像,则需要设置为300像素/英寸。常见的分辨率有图像分辨率、打印分辨率和屏幕分辨率,下面对其含义进行详细介绍。
· 图像分辨率:图像分辨率用于确定图像的像素数目。下图为分辨率为72像素和300像素的显示效果。
· 扫描分辨率:扫描分辨率是指多功能一体机在实现扫描功能时,通过扫描元件将扫描对象每英寸的表现形式表示成点数。单位是dpi,该值越大,扫描的效果也就越好。
· 打印分辨率:打印分辨率指绘图仪、激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。若使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,便可产生很好的输出效果。
· 显示分辨率:显示分辨率指显示器上每单位长度显示的像素点的数目,单位为“点/英寸”。如80点/英寸表示显示器上每英寸包含80个点。普通显示器的典型分辨率约为96点/英寸,苹果机显示器的典型分辨率约为72点/英寸。
1.4.3 图像的色彩模式
在Photoshop CS6中,色彩模式决定着一幅电子图像以什么样的方式在计算机中显示或是打印输出。常用的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、索引模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式和多通道模式等。打开图像文件,选择【图像】/【模式】命令,在打开的在列表中选择对应的命令即可完成图像色彩模式的转换。下面将对不同色彩模式的含义进行介绍。
1. 位图模式
位图模式是由黑白两种颜色来表示图像的颜色模式,适合制作艺术样式或用于创作单色图形。彩色图像模式转换为该模式后,颜色信息将会丢失,只保留亮度信息。只有处于灰度模式下的图像才能转换为位图模式。下图即为位图模式下图像的显示效果。
2. 灰度模式
在灰度模式图像中每个像素都有一个0(黑色)~255(白色)之间的亮度值。当彩色图像转换为灰度模式时,将删除图像中的色相及饱和度,只保留亮度与暗度,得到纯正的黑白影调。下图即为将图像转换为灰度模式前后的显示效果。
3. 双色调模式
双色调模式是用灰度油墨或彩色油墨来渲染灰度图像的模式。双色调模式采用两种彩色油墨来创建由双色调、三色调、四色调混合色阶组成的图像。在此模式中,最多可向灰度图像中添加四种颜色。下图即为双色调和三色调效果。
4. 索引模式
索引模式指系统预先定义好一个含有256种典型颜色的颜色对照表,当图像转换为索引模式时,系统会将图像的所有色彩映射到颜色对照表中。图像的所有颜色都将在它的图像文件中定义。当打开该文件时,构成该图像的具体颜色的索引值都将被装载,然后根据颜色对照表找到最终的颜色值。下图即为索引模式下图像的显示效果。
5. RGB模式
RGB模式是红、绿、蓝3种颜色按不同的比例混合而成,也称真彩色模式,是Photoshop默认的模式,也是最为常见的一种色彩模式。在Photoshop中,除非有特殊要求会使用某种色彩模式,一般情况下都采用RGB模式,这种模式下可使用Photoshop中的所有工具和命令,其他模式则会受到相应的限制。下图即为RGB模式下图像的显示效果。
6. CMYK模式
CMYK模式是印刷时使用的一种颜色模式,主要由Cyan(青)、Magenta(洋红)、Yellow(黄)和Black(黑)4种颜色组成。为了避免和RGB三基色中的Blue(蓝色)混淆,其中的黑色用K表示。若在RGB模式下制作的图像需要印刷,则必须将其转换为CMYK模式。下图即为CMYK模式下图像的显示效果。
7. Lab模式
Lab模式由RGB三基色转换而来,Lab模式将明暗和颜色数据信息分别存储在不同位置,修改图像的亮度并不会影响图像的颜色,调整图像的颜色同样也不会破坏图像的亮度,这是Lab模式在调色中的优势。在Lab模式中,L指明度,表示图像的亮度,如果只调整明暗、清晰度,可只调整L通道;a表示由绿色到红色的光谱变化;b表示由蓝色到黄色的光谱变化。下图即为Lab模式下图像的显示效果。
8. 多通道模式
在多通道模式下图像包含了多种灰阶通道。将图像转换为多通道模式后,系统将根据原图像产生一定数目的新通道,每个通道均由256级灰阶组成。在进行特殊打印时,多通道模式作用尤为显著。下图即为多通道模式下图像的显示效果。
1.4.4 图像的位深度
位深度是指图像中的每个像素可以使用的颜色信息数量,每个像素使用的信息越多,可用颜色就越多,也就越能表现更为逼真的图像颜色。打开图像后,选择【图像】/【模式】命令,在打开的在菜单中可选择8位、16位和32位位深度,各位深度的特征如下。
· 8位/通道:位深度为8位,每个通道支持256个可能的值,这意味着该图像可以有1600万以上可能的颜色值。由于RGB图像由3个颜色通道组成,因此将带有8位/通道的RGB图像称为24位图像。
· 16位/通道:位深度为16位,图像颜色较8位图像更加逼真。Photoshop CS6支持16位模式的图像,可以在灰度、RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色和多通道模式中进行编辑,并且可应用部分调色与滤镜功能。要利用其他调色与滤镜功能。就需要将16位/通道的图像转换为8位/通道的图像。
· 32位/通道:32位色是在24位色上发展起来的,24位色又称为真彩色,可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,而32位色是在1677万多色的基础上增加了256阶颜色的灰度。
1.4.5 色域与溢色
色域是指各种屏幕显示设备、打印机或印刷设备等所能表达的颜色数量所构成的范围区域;溢色是指显示的颜色超出了CMYK模式的色域范围,在计算机的显示器上可以显示,但在CMYK模式下是无法印刷出来的现象。
1. 色域的表示
在GRB色彩模型中,色域包括Adobe RGB、ProPhoto RGB和sRGB等。自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间包含了肉眼所能看见的所有颜色。为了更加直观的表现色域的概念,国际照明协会(CIE)制定了CIE色域图,用于描述色域。在该图中,各种现实设备能显示的色域范围用GRB三点线连成的三角形区域表示,三角形面积越大,表现该显示设备所表现的色域越广。
2. 查找溢色
选择【视图】/【色域警告】命令,图像中的溢色将被高亮显示出来,在GRB颜色模式下,将光标放置到溢色上,“信息”面板中的CMYK值旁边会出现感叹号,同时色块中将显示与改颜色最相近的颜色,如下图所示。同样当用户选择溢色后,在拾色器对话框和颜色面板都将出现溢色警告。
1.4.6 图像文件格式
在Photoshop中存储作品时,应根据需要选择合适的文件格式进行保存。Photoshop支持多种文件格式,下面介绍一些常见的文件格式。
· PSD(*.PSD)格式:它是Photoshop软件默认生成的文件格式,是唯一能支持全部图像色彩模式的格式。以PSD格式保存的图像可以包含图层、通道、色彩模式等图像信息。
· TIFF(*.TIF;*.TIFF)格式:支持RGB、CMYK、Lab、位图和灰度等色彩模式,而且在RGB、CMYK和灰度等色彩模式中支持Alpha通道的使用。
· BMP(*.BMP;*.RLE;*.DIB)格式:是标准的位图文件格式,支持RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。
· GIF(*.GIF)格式:是CompuServe提供的一种格式,此格式可以进行LZW压缩,从而使图像文件占用较少的磁盘空间。
· EPS(*.EPS)格式:是一种PostScript格式,常用于绘图和排版。最显著的优点是在排版软件中能以较低的分辨率预览,在打印时则以较高的分辨率输出。它支持Photoshop中所有的色彩模式,但不支持Alpha通道。
· JPEG(*.JPG;*.JPEG;*.JPE)格式:主要用于图像预览和网页,该格式支持RGB、CMYK和灰度等色彩模式。使用JPEG格式保存的图像会被压缩,图像文件会变小,但会丢失掉部分不易察觉的色彩。
· PDF(*.PDF;*.PDP)格式:是Adobe公司用于Windows、Mac OS、UNIX和DOS系统的一种电子出版格式,包含矢量图和位图,还包含电子文档查找和导航功能。
· PNG(*.PNG)格式:用于在互联网上无损压缩和显示图像。与GIF格式不同的是PNG支持24位图像,产生的透明背景没有锯齿边缘。PNG格式支持带一个Alpha通道的RGB和Grayscale色彩模式,用Alpha通道来定义文件中的透明区域。