服装纸样设计(第3版)
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第一节 服装纸样设计概述

一、服装纸样设计概念

服装纸样设计就是服装的结构设计。服装纸样设计是根据人的体型特征,分析服装结构的立体构成和平面裁剪的科学。它涉及的知识面很广,包括人体解剖学、人体测量学、服装设计学、服装材料学、服装卫生学、服装工艺学和美学等相关学科的内容。它与服装款式设计、工艺制造共同构成了现代服装工程,是服装制造过程中不可缺少的部分。一方面,纸样设计是款式设计的延伸和完善,是将款式设计的思想及形象思维结果转化成服装平面结构图的工作过程,它将服装的立体造型分解成平面的衣片形状,揭示服装各个部位之间的关系,并可以对款式设计中不合理的部分进行科学的修改,使服装的造型趋于完美,是款式设计的再创作、再设计;另一方面,纸样设计又是服装工艺制造的前提和准备,为服装的工艺制造提供了全面、科学的裁片、数据和制造指引。因此,服装纸样设计在整个服装生产过程中起着承上启下的作用。

服装纸样设计在学科门类中属生活科学,是一门与生产实践密切相关的学科,与其他课程相比,它更加强调科学性和实用性的统一。由于纸样设计具有很强的技术性,必须通过大量的实验才能深入理解和牢固掌握,所以必须加强实验环节,以提高实际操作能力。同时,纸样设计脱胎于劳动密集型产业的服装生产,很多方面还偏重于使用经验数据进行定量分析。因此,加强基础理论的研究,增强定量分析的科学性,是今后提高服装工程学科学术水平的主要任务。

二、服装纸样设计方法

服装纸样设计的方法很多,主要有平面裁剪和立体裁剪两大类。

1.平面裁剪

平面裁剪是按照一定的服装款式,根据量体尺寸和人体特征,运用一定的计算方法、制图法则和变化原理,绘制款式的平面分解纸样,这种纸样设计方法称为平面裁剪。平面裁剪法应用较广泛,有许多的方式和流派,如原型法(基本样方法)、点数法、D式法、胸度法、黄金法、矩形法、短寸法等。本书主要运用原型法和点数法来介绍纸样设计的原理。

(1)点数法。点数法是按照服装款式要求,根据具体的人体尺寸和人体特征,运用一定的制图法则和相关原理,从第一点开始,逐点绘制服装整体结构的平面裁剪方法。这种方法精度高,适用于大批量生产服装时的纸样设计,但单从纸样设计的角度而言,其绘制速度慢,且公式繁多,复杂难记。

(2)原型法。原型法是以在点数方法的基础上绘制出的纸样作原型(基本样),按照服装款式要求和人体特征,根据一定的结构转化原理和方法,将原型转变成相应款式纸样的平面裁剪方法。该方法简单、快捷,但要求有熟练的技术和正确的原型,其完成图的精度较点数法稍差。

2.立体裁剪

立体裁剪是指直接将布料披覆在人体或人体模型上,借助辅助工具,在三维空间中直接感觉面料的特性,运用边观察、边造型、边裁剪的方法,裁制出一定服装款式的布样或衣片纸样。通过立体裁剪所完成的服装,几乎能完全达到款式的要求,甚至能产生意想不到的完美效果。

从实用角度比较纸样设计的两种方法,立体裁剪具有成本高、效率低、操作不便、经验成分多及稳定性差等不足,而且必须在一定条件和场合下使用,不能适应现代服装工业大生产的需要。而平面裁剪则具备了成本低、效率高、灵活方便、理论性强、稳定性好及使用范围广等优点,在大批量生产中广受欢迎。虽然在实际应用中有些特殊结构尚需借助立体裁剪的方法才能解决,但相信这是暂时的,一旦探索出这些特殊结构的平面分解原理,则其显示出的优越性必将远远超过立体裁剪。当然,从研究的角度讲,在不能直接确定某些服装疑难结构的平面分解图时,运用立体裁剪在人体模型上获取它的平面分解图作为原始数据,则是必不可少的。在此基础上进一步研究立体构成与平面分解的内在联系和变化规律,将为直接在纸或布料上设计服装的平面分解图提供充分的理论根据。