1.1 Flash CS6发展概述
在学习Flash CS6之前,首先了解一下Flash的发展历史、优势、特点及应用领域。
1.1.1 了解Flash CS6的历史
Macromedia公司成立于1992年,它在1998年收购了一家开发制作Director网络发布插件Future Splash的小公司,并继续发展了Future Splash,即现在正在流行的Flash系列。
●1996年,微软网络(The Microsoft Network,MSN)使用Future Wave公司的Future Splash软件设计了一个接口,以全屏幕广告动画来仿真电影,在当时连JPG与GIF图片都很少使用的时代,这是一项创举。微软的介入让业界对Future Splash软件投以高度的关注,在微软采用了Future Splash软件作为该公司网站的开发工具后,Future Wave公司顿时成为热门的并购对象。后来Macromedia公司收购了该软件,并将其改名为Flash。
●1999年6月,Macromedia公司推出了Flash 4.0,同时也推出了Flash 4.0播放器。这一举动在现在看来,不仅给Flash带来了无限广阔的发展前景,而且使Flash成为真正意义上的交互式多媒体软件。
●2000年8月,Macromedia公司推出了Flash 5.0,在原有的菜单命令的基础上,采用JavaScript脚本语法的规范,发展出第一代Flash专用交互语言,并命名为ActionScript1.0。这是Flash的一项重大变革,因为在此之前,Flash只可被称为流媒体软件,而当大量的交互语言出现后,Flash才成为交互式多媒体软件,这项重大的变革对Flash后来发展的意义是相当深远的。在Flash 5.0发布时,Macromedia公司将Flash的发展与Dreamweaver和Fireworks整合在一起,它们也由此被称为“网页三剑客”。
●2002年3月,Macromedia公司推出了Flash MX(Flash 6.0),新增加了Freehand 10和ColdFusionMX。FreeHand是矢量绘图软件,可以看作是用来弥补Flash在绘画方面的不足;而ColdFusion MX则是多媒体后台,Macromedia公司用它来补充Flash在后台方面的缺陷。因此,Flash MX被称为MX Studio系列中的主打产品。
●2003年8月,Macromedia公司推出了Flash MX 2004。从Flash MX开始,Flash就陆续集成了动态图像、动态音乐和动态流媒体等技术,并且为Flash添加了组件、项目管理及预建数据库等功能,使Flash功能更加完善。另一方面, Macromedia公司对Flash的ActionScript脚本语言也进行了重新整合,摆脱了JavaScript脚本语法,采用更为专业的Java语言规范,发布了ActionScript 2.0,使Action成了一个面向对象的多媒体编程语言。
●2005年10月,Macromedia公司又推出了Flash 8.0,扩展了SWF文件演示的舞台区域,并加强了渐变色、位图平滑、混合模式、效果滤镜以及发布界面等各方面的功能。
●2005年12月,Adobe公司在完成了对Macromedia的收购之后,又推出了新的版本——Flash CS3。与以前的版本相比,此版本具有更强大的功能和更大的灵活性。在当时,无论是创建动画、广告、短片或是整个Flash站点, Flash CS3都是很好的选择。
●2008年9月,Adobe公司推出了Flash CS4。该版本一经推出,即被众多Flash专业制作人员和动画爱好者广泛应用。
●2010年4月,Adobe公司推出了Flash CS5,分为大师典藏版、设计高级版、设计标准版、网络高级版以及产品高级版五大版本,各版本均包含不同的组件,总共有15个独立程序和相关技术。
●如今,Adobe公司又推出了最新版本Flash CS6,它强大的功能和交互性将再次引领动画潮流。
1.1.2 了解Flash CS6的优势
在动画领域中,Flash只是众多产品中的一种。和其他同类型的产品相比,Flash有着明显的优势。除了简单易学外,Flash还有以下6个方面的优势。
●在Flash CS6中,可以导入Photoshop中生成的PSD文件,被导入的文件不仅保留了源文件的结构,而且保留了PSD文件中的图层名称。
●可以更完美地导入Illustrator 中制作的AI矢量图形文件,并保留其所有特性,包括精确的颜色、形状、路径和样式等。
●通过使用内置的滤镜效果(如阴影、模糊、高光、斜面、渐变斜面和颜色调整等),可以创造出更具吸引力的作品。
●使用Adobe Illustrator中常用的钢笔工具,可以使用户在绘制图形时更加得心应手地控制图形元素。
●使用功能强大的形状绘制工具处理矢量图形,能以自然、直观、轻松的方式弯曲、擦除、扭曲、斜切和组合矢量图形。
●使用Flash Player中的高级视频On2 VP6编解码器,可以在保持文件占用空间较小的同时,制作出可与当今最佳视频编解码器相媲美的视频。
1.1.3 了解Flash CS6的特点
作为一款二维动画制作软件,Flash CS6继承了Flash早期版本的各种优点,并在此基础上进行了改进和优化,极大地完善了Flash的功能,并且其交互性和灵活性也得到了很大的提高。除此之外,Flash CS6还提供了功能强大的动作脚本,并且增加了对组件的支持。Flash CS6的特点主要集中在以下7个方面。
●强大的交互功能:Flash动画与其他动画的最大区别就是具有交互性。所谓交互,就是指用户通过键盘、鼠标等输入工具,实现作品各个部分的自由跳转,从而控制动画的播放。Flash的交互功能是通过用户的ActionScript脚本语言实现的。使用ActionScript不仅可以控制Flash中的对象,而且可以创建导航和交互元素,从而制作出优秀的动画作品。用户即使不懂编程知识,也可以利用Flash提供的复选框、下拉菜单和滚动条等交互组件实现交互操作。
●矢量动画:Flash的图形系统是基于矢量的,因此在制作动画时,只需要存储少量数据就可以描述一个看起来相当复杂的对象。这样,其占用的存储空间同位图相比具有更明显的优势。使用矢量图形的另一个好处在于不管将其放大多少倍,图像都不会失真,而且动画文件非常小,便于传播。
●友好的用户界面:Flash CS6的功能非常强大,它合理的布局、友好的用户界面,使初学者可以在很短的时间内制作出漂亮的作品。同时,软件附带了帮助文件和教程,并附有详细的说明供用户研究学习。
●可重复使用的元件:对于经常使用的图形或动画片段,可以在Flash CS6中定义成元件,即使频繁使用,也不会使动画文件增大。Flash CS6提供了大量的组件,供用户充分使用及共享文件。Flash CS6还可以使用“复制和粘贴动画”功能复制补间动画,并将帧、补间和元件信息应用到其他对象上。
●图像质量高:矢量图无论放大多少倍都不会产生失真现象,因此,Flash CS6的图像不仅可以始终完整显示,而且质量不会降低。
●流式播放技术:在Flash中采用流式播放技术观看动画时,无须等到动画文件全部下载到本地后再观看,在动画下载传输过程中即可播放。这样大大缩短了浏览器等待的时间,所以,Flash动画非常适合网络传输。
●文档格式的多样化:在Flash CS6中,可以导入多种类型的文件,包括图形、图像、音乐和视频文件,使动画在制作过程中能够灵活地适应不同的领域。
1.1.4 了解Flash CS6的应用领域
随着互联网和Flash的发展,Flash动画的运用越来越广泛。目前,已经有数不清的Flash动画主要运用在网络世界中。
说起动漫,很多人会想到卡通、漫画书。近年来, Flash动画技术的迅速发展使得动漫的应用领域日益扩大,如网络广告、3D高级动画片制作、建筑及环境模拟、手机游戏制作、工业设计、卡通造型美术、音乐领域等,下面分别介绍Flash动画在各领域的应用。
游戏领域
Flash强大的交互功能搭配其优良的动画制作能力,使得它能够在游戏领域中占有一席之地。Flash游戏可以实现任何内容丰富的动画效果,还能节省很多空间,如图1‑1和图1‑2所示。
图1‑1 Flash游戏1
图1‑2 Flash游戏2
网络广告
随着经济的不断发展,大众的物质生活水平得到提高,对娱乐服务的需求也持续增长。因此,在互联网上,由Flash动画引发的对动画娱乐产品的需求也将迅速膨胀。目前,越来越多的企业已经转向使用Flash动画技术制作网络广告,以便获得更好的效果,如图1‑3和图1‑4所示。
图1‑3 Flash网络广告1
图1‑4 Flash网络广告2
电视领域
目前,Flash动画在电视领域的应用已经非常普及,不仅用于制作短片,而且用于电视系列片的生产,并成为一种新的形式。此外,一些动画电视台还专门开设了Flash动画的栏目,如图1‑5和图1‑6所示。
图1‑5 Flash动画1
图1‑6 Flash动画2
音乐领域
Flash MV为唱片宣传提供了一条既保证质量又降低成本的有效途径,并且成功地把传统的唱片推广和扩展到网络经营的更大空间,如图1‑7和图1‑8所示。
图1‑7 Flash唱片宣传1
图1‑8 Flash唱片宣传2
电影领域
在传统的电影领域,Flash动画也越来越广泛地发挥作用,如图1‑9和图1‑10所示。
图1‑9 Flash电影1
图1‑10 Flash电影2
多媒体教学领域
随着多媒体教学的普及,Flash动画技术越来越广泛地被应用到课件制作上,使得课件功能更加完善,内容更加精彩,如图1‑11和图1‑12所示。
图1‑11 Flash课件1
图1‑12 Flash课件2
网页动画片头领域
随着动画行业的发展,越来越多的网络传媒片头设计开始向片头动画发展。Flash拥有强大的交互功能、简单的动画制作流程等特点,可以节省绘制时间,便于用户快捷、高效地制作出具有视觉冲击力的作品,如图1‑13和图1‑14所示。
图1‑13 Flash网页动画片头1
图1‑14 Flash网页动画片头2
网络贺卡领域
网络发展也给网络贺卡带来了商机,当今越来越多的人在亲人朋友重要的日子发送网络贺卡。传统的图片文字贺卡太过单调,这就使得具有丰富效果的Flash动画有了用武之地,如图1‑15所示和图1‑16所示。
图1‑15 Flash贺卡1
图1‑16 Flash贺卡2