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第1篇 编程启蒙篇
本篇主要讲解Scratch软件各个功能模块的用法。通过对实例的学习,熟悉Scratch软件的舞台、背景、角色,熟悉积木块及各功能模块。初步掌握Scratch软件的基本编程技巧,可以自己动手编写一些简单的程序和游戏。本篇主要针对的是刚接触Scratch编程软件的读者,对于已经熟悉Scratch基本用法的读者,可以跳过此篇,直接学习后面章节的内容。
本篇内容:
第1章:开始前的准备。主要介绍Scratch 3.5的下载和安装方法,Scratch 3.5与2.0的主要区别,认识Scratch 3.5编辑器,Scratch 3.5的基本操作方法,编写第一个程序等。
第2章:故事大王讲故事。将编写一个故事大王讲故事的程序,掌握添加背景和角色的方法、更换造型的方法、修改积木块参数的方法和测试程序的方法等。