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第一章
动画电影的语言特征
1980年,南斯拉夫的萨格勒布国际动画组织联合会(ASIFA)对动画的定义是:
动画艺术是指除使用真实之人或事物造成动作的方法之外,使用各种技术所创作出之活动影像,亦即是以人工的方式所创造出之动态影像。
这一定义明确了动画电影和真人电影(包括故事影片和纪录影片)之间的本质差异,即角色的绘画性和角色外形的技术生成性。尽管真人电影和动画电影都是通过视觉语言叙事,好的视觉文化产品都需要丰满的想象力,需要通过叙事完成意识形态的外化,相比真人电影,动画电影叙事手段更丰富,可以以极其夸张的方式完成富有想象力的表达。也因为动画电影角色的绘画性和外形技术自动生成性特征,动画电影的时空结构、色彩、艺术风格、绘画所用的材料都会具有很强烈的民族特色。