本书精彩实例
2.1.9 对模型进行观察
2.2.2 对象选择技巧
2.2.7 对象的移动
2.2.10 对螺丝模型进行编辑
3.1.8 创建模型特殊点
3.2.4 快速选择对象基准轴
3.3.8 创建铅笔支架模型
3.4.7 创建基准平面
4.1.7 将视图定向与一个面垂直
6.3.4 创建管钳轮廓
6.3.9 创建圆弧基座
6.3.11 创建盖章圆
6.3.13 创建倒斜角草图
6.3.20 创建零件草图
7.1.4 创建偏置艺术样条
7.1.6 创建曲线的相关阵列
7.1.14 创建连接件草图
7.2.5 绘制机械基座草图
8.2.2 用成一角度法创建基准平面
8.2.6 用交点方法创建基准轴
8.3.2 创建长方体
8.3.6 创建圆锥
8.4.2 拉伸机械基座
8.4.5 旋转轴承基本模型
8.4.7 扫掠实体模型
8.4.9 创建软管模型
8.5.2 对机械基座进行合并操作
8.5.4 对机械基座进行减去操作
8.5.6 对机械基座进行相交操作
8.6 螺栓的建模
9.1.3 创建中心孔
9.1.5 创建凸台
9.1.9 创建矩形沟槽
9.1.11 创建矩形键槽
9.1.13创建基座三角形加强筋
9.3 螺母的建模
10.2 创建平面拔模
10.4 创建双面拔模
10.6 创建恒定半径的圆形边倒圆
9.1.15 创建螺丝的右旋螺纹
10.8 创建恒定半径的圆形面倒圆
10.11 创建基座抽壳特征
10.13 创建均匀缩放特征
10.17 创建补片效果
10.19 创建偏置面特征
10.21 创建简单修剪体
10.23 简单分割面
12.5.3 创建圆柱体表面上的曲线
12.5.7 创建普通螺旋线
12.5.7 创建盘形螺旋线
12.5.9 创建平面文本曲线
12.6 挂钩基础曲线的绘制
13.1.2 偏置艺术样条曲线
13.2.2 创建圆锥截面
13.2.9 创建相交曲线特征
13.3 挂钩轮廓曲线的绘制
14.3.1 通过点创建曲面
14.3.2 从极点创建曲面
14.3.3 四点曲面
14.4.2 使用点创建直纹面
14.4.4 创建通过曲线组的曲面
14.4.6 创建通过曲线网格的曲面
14.4.8 创建扫掠特征
15.1.4 创建修剪的 N 边曲面
16.5 飞轮模具设计
17.2.1 突出块
17.3.3 二次折弯
17.3.6 法向除料
17.4.2 百叶窗
17.5 防尘罩的创建
17.6 稳压器盖的创建
17.7 连接杆的创建
11.8 轴的建模
18.6 轴承的装配
19.6 创建三连杆运动
21.1 螺栓、螺母的设计
21.2 向心滑动轴承的设计
21.3 滚动轴承的设计
22.1 轴类机械部件设计
22.2 盘类机械部件设计
22.3 弹簧类机械部件设计
22.4 叉架类机械部件设计
22.5 连杆类机械部件设计
第23章 减速箱设计
第24章 减速器装配
25.1 台钳零件设计
25.2 台钳的装配