![中文版3ds Max案例与实训教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/627/33643627/b_33643627.jpg)
3.1 创建标准基本体
在3ds Max 2016界面中,创建对象的操作都是通过命令面板进行的。在命令面板的“创建”面板中,包含了常用的几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲和系统等。对象创建完成后,可以通过主工具栏进行基本操作,如选择、移动、旋转、缩放、复制等。3ds Max中的标准基本体包含10种,如图3-1所示。
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图3-1 十种标准基本体
3.1.1 创建长方体
“长方体”命令用于创建立方体以及各种尺寸的长方体。下面以创建一个长度为100mm、高度为50mm、宽度为50mm的长方体为例,对“长方体”命令进行介绍。
具体操作步骤如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“长方体”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“长方体”单选按钮,如图3-2所示。
STEP 2 在透视图中的任意位置按下鼠标左键,确定长方体底面的第一角点,如图3-3所示。
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图3-2 选择长方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/46_02.jpg?sign=1739358505-dLEzEREi3THGTovFOwGxBNEKXMS37tBo-0-cdd6454c0006da0bf98cba0e01e3f2cd)
图3-3 确定第一角点
STEP 3 拖动鼠标并松开鼠标左键,以确定长方体底面的第二角点,如图3-4所示。
STEP 4 拖动鼠标并单击鼠标左键,以确定长方体的高度,如图3-5所示。
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图3-4 确定第二角点
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图3-5 确定长方体高度
STEP 5 在“参数”卷展栏中设置长方体的长、宽、高,参数设置及效果如图3-6所示。
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图3-6 长方体参数设置及效果
3.1.2 创建圆柱体
“圆柱体”命令用来创建完整的圆柱体或圆柱体的一部分,下面以创建一个底面半径为25mm、高度为50mm的圆柱体为例,对“圆柱体”命令进行介绍。
具体操作步骤如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“圆柱体”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“中心”单选按钮,如图3-7所示。
STEP 2 在透视图中的任意位置按下鼠标左键,以确定圆柱体底面的中心点,如图3-8所示。
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图3-7 选择圆柱体
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/47_02.jpg?sign=1739358505-CntOf2620Jtc0d8r6SVrephVn7TqAuqz-0-57743f7b5549c5ec7391fa47e051ec90)
图3-8 确定圆柱体底面中心点
STEP 3 拖动鼠标并松开鼠标左键,以确定圆柱体的底面半径,如图3-9所示。
STEP 4 拖动鼠标并单击鼠标左键,以确定圆柱体的高度,如图3-10所示。
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图3-9 确定底面半径
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/47_04.jpg?sign=1739358505-z9gJEffPJRrBJAzO47X4rxXDOThGyb2Q-0-5e7452abb7b11a184f137d4e2989f6cd)
图3-10 确定高度
STEP 5 将“参数”卷展栏展开,设置圆柱体的底面半径及高度,参数设置及效果如图3-11所示。
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图3-11 圆柱体参数设置及效果
3.1.3 创建球体
“球体”命令用来创建完整的球体或球体的一部分,下面以创建一个半径为50mm的球体为例,对“球体”命令的应用进行详细介绍。
具体操作步骤如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“球体”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“中心”单选按钮,如图3-12所示。
STEP 2 在透视图中的任意位置按下鼠标左键,以确定球体的中心点,如图3-13所示。
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图3-12 选择球体
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/48_02.jpg?sign=1739358505-CVCDrTRYpBh6Hub85v7BLbGS5E6gGywJ-0-7d0968f9bfbec9f4e25b8daf35270bdd)
图3-13 确定球体中心点
STEP 3 拖动鼠标并单击鼠标左键,可以看到球体的半径随鼠标拖动发生变化。将“参数”卷展栏展开,并进行球体半径及分段设置,具体设置及效果如图3-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/48_03.jpg?sign=1739358505-mKC25H2DBpqxpYNCR1RHuHKyvUyCuhnR-0-29f55238821b3773911627269839f04a)
图3-14 设置球体半径及分段
STEP 4 在“参数”卷展栏中勾选“启用切片”复选框,并进行切片参数设置,如图3-15所示。
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图3-15 切片参数设置及效果
3.1.4 创建平面
“平面”命令用来创建平面物体,下面以创建一个长度为50mm、宽度为100mm、长度分段为4,宽度分段为4的平面为例,对“平面”命令的应用进行详细介绍。
具体操作步骤如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“平面”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“矩形”单选按钮,如图3-16所示。
STEP 2 在透视图中的任意位置按下鼠标左键,以确定平面的第一角点,如图3-17所示。
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图3-16 选择平面
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_02.jpg?sign=1739358505-4d9ZwtZvpR5uTX6W0pA0mqvQSLbkLHxu-0-b84a6342e9ad09bf2acbe18589bf7113)
图3-17 确定平面第一角点
STEP 3 拖动鼠标并松开鼠标左键,以确定平面的第二角点,如图3-18所示。
STEP 4 将“参数”卷展栏展开,设置平面的长度、宽度及分段,具体设置及效果如图3-19所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_03.jpg?sign=1739358505-CrUH8cuukSpyDkDTwQoBnKPossHKeXoK-0-b8727585369ba33f3f85050a7ad21185)
图3-18 确定第二角点
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_04.jpg?sign=1739358505-yM13Cm0mYcJNRY342AiVlrHcBOcaRLgD-0-3f07153926e623b466abeb56a20ddf2d)
图3-19 平面参数设置及效果
3.1.5 创建其他标准基本体
以上详细介绍了四种标准基本体的创建方法,其他标准基本体的创建与上述四种基本体的创建相似,具体创建方法不再赘述。
小试身手——制作圆凳
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08 制作圆凳
STEP 1 新建文件,在命令面板中选择“标准基本体”|“圆柱体”。在透视视图中单击鼠标左键,以栅格原点为中心,创建圆柱体,参数设置与效果如图3-20所示。
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图3-20 圆柱体参数设置及效果
STEP 2 选择“标准基本体”|“长方体”,在顶视图中创建一个长方体作为凳子腿,并移动到合适位置,参数设置及位置效果如图3-21所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_01.jpg?sign=1739358505-x2Cjp9OH915jcZacT4TUSw7B75Hx3VHY-0-d9b1ff99ca0dbb8fb804885698bd35a4)
图3-21 创建凳子腿
STEP 3 在顶视图中,按住〈Shift〉键的同时使用“选择并移动”工具拖动凳子腿,复制出其余三个凳子腿,效果如图3-22所示。
STEP 4 在前视图中创建长方体,创建凳子腿横梁,参数设置与位置效果如图3-23所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_02.jpg?sign=1739358505-7rWJpQ5m9cxLrXl3yPOSt3JZQNodtLVu-0-b65fb167d5f4aaaa5623275afe0a6113)
图3-22 复制凳子腿
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_03.jpg?sign=1739358505-8s1yvnYsrMmZ2QA7rsOsydBqk7N70IOa-0-1a4837ea10c09fd005e043de6170a297)
图3-23 创建凳子腿横梁
STEP 5 复制出三个凳子腿横梁,如图3-24所示。最终效果如图3-25所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_04.jpg?sign=1739358505-9Apu1W4nVCHkQJ0NJYRqMbmEyFqOT7wG-0-9cbab332a0c9e46e07a99f585ac9e093)
图3-24 复制横梁
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_05.jpg?sign=1739358505-LhrCNuJnJ310ILOaOnD6ika1jtrBikMD-0-80b2f4a4fcc72a2ef262e28253da13da)
图3-25 最终效果