轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
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3.12 碰到边缘就反弹

我们运用它试一试,删除小猫咪角色,添加箭头角色,注意观察箭头的移动轨迹。

箭头的反弹

碰到边缘:

反弹:

多次修改面向方向30度、60度,再次观察箭头的移动是不是就像弹球一样。

碰到边缘:

反弹:

再试试小猫咪角色。

碰到边缘:

反弹:

在箭头角色翻转的过程中,我们还没看出来。但是换成小猫咪,我们发现角色不仅左右翻了个身,而且还颠倒了过来。

这不是我们想要的小猫咪来回行走的效果,需要怎么将角色回到正立状态呢,我们继续学习吧。