2.4.4 不透明度与Alpha通道
可以使用Premiere Pro中的多种功能使图像的某一部分变得透明。如果要使整个剪辑均匀地透明或半透明,需要使用不透明度效果。
01 在“效果控件”面板或“时间轴”面板中设置所选剪辑的不透明度,并通过对不透明度进行动画处理,使剪辑模拟淡入与淡出效果,如图2-4-39所示。
图2-4-39 扩展轨道显示出不透明度橡皮带
02 如果素材是用手机竖屏拍摄的,但项目却是横屏的,可以将竖屏素材复制一份作为背景,然后适当调整宽度,添加“高斯模糊”,同时降低不透明度,以弥补屏幕所缺失的两侧部分,如图2-4-40所示。
图2-4-40 解决素材尺寸不够的问题
03 Alpha通道通常是指图像额外的8位灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,其中白表示不透明,黑表示透明,灰表示半透明,PSD格式可以存储这种通道信息。
在项目面板导入PSD格式的素材“动画镜头合成”,在弹出的“导入分层文件”对话框中,导入方式选择为“序列”,如图2-4-41所示。
图2-4-41 导入多层Photoshop图像文件
04 在项目面板单击序列“动画镜头合成”,看到这个文件由3个视频轨道组成,分别是“人物”“背景”“天空”,如图2-4-42所示。
图2-4-42 序列动画镜头合成
05 在Premiere Pro的时间轴中,上面的轨道3会完全覆盖下方的轨道2、轨道1,除非轨道3的素材自身带有Alpha通道信息,如图2-4-43所示。
图2-4-43 带有Alpha通道的人物
06 在项目面板双击“人物/动画镜头合成.psd”使其在“源监视器面板”显示,单击设置,在弹出的菜单中选择“显示模式”>“Alpha”,看到轨道3的“人物”自身带有黑白的Alpha通道信息,所以图层的叠加才会正确,如图2-4-44所示。
图2-4-44 白表示不透明,黑表示透明,除人物之外的部分会透明
07 轨道2的“背景”自身也带有Alpha通道信息,所以窗户才能透出“天空”,如图2-4-45所示。
图2-4-45 白表示不透明,黑表示透明,窗户会透出天空
08 如何在Premiere Pro中使一部分变得透明,请学习下一节“遮罩”。