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第2章 认识3ds Max 2016和VRay3.0
3DS MAX INSTANCE
- 技术专题
- 疑难问答
- 技巧与提示
- 实战
- 综合实例
- 教学视频
- 知识回顾
Learning Objectives 学习要点
Employment Direction 从业方向
Autodesk公司出品的3ds Max是一款优秀的三维软件,其功能完备,从诞生以来就一直受到CG艺术家的喜爱。3ds Max在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的作品,这也使其在插画、影视动画、游戏、产品造型和效果图等领域占据重要地位,成为全球非常受欢迎的三维制作软件之一。
VRay渲染器是保加利亚的Chaos Group公司开发的一款高质量渲染引擎,主要以插件的形式应用在3ds Max、Maya、SketchUp等软件中。由于VRay渲染器可以真实地模拟现实光照,并且操作简单,可控性也很强,因此被广泛应用于建筑表现、工业设计和动画制作等领域。
VRay的渲染速度与渲染质量比较均衡,也就是说,在保证较高渲染质量的前提下也具有较快的渲染速度,所以它是目前效果图制作领域非常流行的渲染器,如图2-1~图2-4所示。
图2-1
图2-2
图2-3
图2-4
技巧与提示
从3ds Max 2009开始,Autodesk公司推出了两个版本的3dsMax,一个是面向影视动画专业人士的3ds Max,另一个是专门为建筑师、设计师以及可视化设计量身定制的3ds Max Design。对于大多数用户而言,这两个版本是没有任何区别的。本书均采用中文版3ds Max 2016版本来编写。3ds Max 2016将下载和安装软件合二为一,在初次启动时会弹出版本选择的窗口,请大家选择“标准”模式,如图2-5所示。
图2-5
下面将以实例的形式重点介绍3ds Max 2016的工作界面及其工具选项,所以请读者在自己的计算机上安装好3ds Max 2016,以便边学边练。