上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
1.1.3 Flash动画的制作流程
传统的动画制作需要经过很多道工序,使用Flash制作也一样,需要精心策划,然后按照策划一步一步执行操作。制作Flash的步骤如下所述。
1.前期策划
无论什么类型的工作,都需要前期策划。这也是对工作的一个预期。在策划动画时,首先需要明确制作动画的目的,针对的顾客群和动画的风格、色调等。确定这些以后,再根据顾客的需求制作一套完整的设计方案,对动画中出现的人物、背景、音乐及动画剧情的设计等要素做具体的安排,以方便素材的搜集。
2.搜集素材
要有针对性地搜集素材,以节省时间,避免盲目性地搜集一些无用的素材。完成素材搜集后还需对素材进行编辑,才能用于制作动画。
3.制作动画
制作动画的好坏直接决定Flash作品的成功与否。在制作动画时,需要经常对添加的操作和命令进行测试,观察动画的协调性,以便及时对问题进行修改。若在后期才发现问题,再来修改将会极大地增加工作量,严重的问题可能导致从头开始制作动画。
4.后期调试与优化
动画制作完成后需要对其进行调试,调试的目的是使整个动画看起来更加流畅,符合运动规律。调试主要是对动画对象的细节、声音与动画的衔接等进行调整,从而保证动画的最终效果和质量。
5.测试动画
调试并优化动画后,即可对动画进行测试。由于不同的计算机,其软、硬件的配置不同,因此测试动画应尽量在不同配置的电脑上进行,然后根据测试的结果对出现的问题进行修改,使动画在不同配置的计算机上的播放效果均比较完美。
6.发布动画
测试完成后,即可发布动画。在发布动画时,用户可对动画的格式、画面品质和声音等进行设置。根据不同的用途及使用环境,发布不同格式和画面品质的动画。