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3.3.6 “专业优化”修改器

“专业优化”修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化,在减少模型顶点数量的同时保持模型的外观,使得优化模型减少场景的内存要求,提高视口显示的速度,缩短渲染的时间。“专业优化”修改器的参数如图3-30所示,有优化级别、优化选项、对称选项和高级选项4个卷展栏。

1. “优化级别”卷展栏

“优化级别”卷展栏如图3-31所示。

图3-30

图3-31

解析

  • 顶点%:将优化对象中的顶点数设置为原始对象中顶点数的百分比,默认设置为100.0%。单击“计算”按钮之前,此选项不可用。单击“计算”按钮后,可以交互方式调整“顶点%”值。
  • 顶点数:直接设置优化对象中的顶点数。单击“计算”按钮之前,此选项不可用。单击“计算”按钮后,此值设置为原始对象中的顶点数(因为“顶点%”默认设置为100)。此选项可用后,即可以交互方式调整“顶点数”值。
  • “计算”按钮:单击该按钮,可以应用优化。
  • “状态”窗口:此文本窗口显示“专业优化”状态。单击“计算”按钮之前,此窗口显示“修改器就绪”。单击“计算”按钮并调整优化级别后,此窗口显示说明操作效果的统计信息,即“之前”和“之后”的顶点数和面数。
2. “优化选项”卷展栏

“优化选项”卷展栏如图3-32所示。

图3-32

解析

“优化模式”选项组

  • 压碎边界:在进行优化对象时,不考虑边缘或面是否位于边界上。
  • 保护边界:在进行优化对象时,将保护那些边缘位于对象边界上的面。不过,高优化级别仍然可能导致边界面被移除。如果对多个相连对象进行优化,则这些对象之间可能出现间隙。
  • 排除边界:在进行优化对象时,从不移除带边界边缘的面。这会减少能够从模型移除的面数,但可确保在优化多个互连对象时不会出现间隙。

“材质和UV”选项组

  • 保持材质边界:启用时,“专业优化”修改器将保留材质之间的边界。属于具有不同材质的面的点将被冻结,并且在优化过程中不会被移除。默认设置为启用。
  • 保持纹理:启用时,优化过程中将保留纹理贴图坐标。
  • 保持UV边界:仅当启用“保持纹理”复选框时,此复选框才可用。启用时,优化过程中将保留UV贴图值之间的边界。

“顶点颜色”选项组

  • 保持顶点颜色:启用时,优化将保留顶点颜色数据。
  • 保持顶点颜色边界:仅当启用“保持顶点颜色”复选框时,此复选框才可用。启用时,优化将保留顶点颜色之间的边界。
3. “对称选项”卷展栏

“对称选项”卷展栏如图3-33所示。

图3-33

解析

  • 无对称:“专业优化”修改器不会尝试进行对称优化。
  • XY对称:“专业优化”修改器尝试进行围绕XY平面对称的优化。
  • YZ对称:“专业优化”修改器尝试进行围绕YZ平面对称的优化。
  • XZ对称:“专业优化”修改器尝试进行围绕XZ平面对称的优化。
  • 公差:指定用于检测对称边缘的公差值。
4. “高级选项”卷展栏

“高级选项”卷展栏如图3-34所示。

图3-34

解析

  • 收藏精简面:当一个面所形成的三角形是等边三角形或接近等边三角形时,该面就是“精简”的。启用“收藏精简面”复选框时,优化时将验证移除一个面不会产生尖锐的面。经过此测试后,所优化的模型会更均匀一致。默认设置为启用。
  • 防止翻转的法线:启用时,“专业优化”修改器将验证移除一个顶点不会导致面法线翻转。禁用时,则不执行此测试,默认设置为启用。
  • 锁定顶点位置:启用后,优化不会改变从网格移除的顶点的位置。