CG数码插画场景艺术设计
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2.2 理解画笔

没有任何一种画笔是万能的,但我们可以根据物体材质找到较适合的笔刷。光影有变化、颜色有冷暖的画作才是佳作。在接触数码绘画的初期,我总是被艺术家作品里的笔触吸引,总想知道是用什么笔刷绘画的。其实绘画最重要的是执画笔的人,而不应全部依赖于笔刷。随着练习,我有了一些对数码绘画的感悟。我会根据场景中要表现的画面,把组成画面的元素大概分出软、硬、飘渺和具有纹理的物体,也把笔刷大概分成三类:软笔刷(Soft)、硬笔刷(Hard)和纹理特效笔刷。每个笔刷的表现效果都不一样,所以根据物体属性来选择笔刷,我们画起来就顺手多了,不仅使画面有更好的表现,也会使作画周期缩短。

1. 笔刷规划

对于任何一种笔刷,如果我们按自己的意愿来设置参数,就会有更好的绘画体验感,更容易画出有粗细变化的线条、具有体积感的块面以及过渡自然的明暗光影变化。在笔刷工具下按F5键,打开笔刷设置面板,我们选用几款笔刷类型,来看看常用的笔刷组合表现出的绘画效果。

“形状动态”,画线稿时勾选“钢笔压力”功能,可通过手的力度来表现线条的粗细变化。“形状动态”+“传递”,同时开启“钢笔压力”,画出的线条不仅有粗细变化,还有强弱的变化。

“传递”,拥有敏感的强弱变化,体现压感,块面表现力强,多用于快速起稿和打造光影。

Tips

在画笔工具模式下,点开“画笔预设”选取器,这里能看到每个笔刷的效果名称。根据字面意思,我们可以直接挑选想要的笔刷进行绘制。在画笔预设里我们能看到笔刷形状缩略图,可以对笔刷有个大概形态上的判断。同时在画笔面板(F5)中可以看到画笔参数。

2. 涂抹工具

涂抹工具是非常好用的绘画工具之一,我把这个工具划分到画笔里。它具有很好的混合功能,能够让相近的颜色柔和地进行过渡,模拟出渲染润色的效果。

选择涂抹工具(R自定义快捷键)打开画笔设置面板(F5)里选择柔边圆的笔刷勾选“散布”,勾选并设置为55%勾选“传递”“控制”“钢笔压力”,将强度设置为38%,就得到了这款可润色的涂抹工具。

除了使用涂抹工具,还可以选择画笔工具里的混合器画笔,同样可以达到柔和的润色效果。