5G安全技术与标准
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1.3 5G业务的三大场景

ITU-R M.2083-0建议书——IMT Vision-Framework and Overall Objectives of the Future Development of IMT for 2020 and Beyond中定义了三大场景:eMBB、mMTC、uRLLC,全面提升了峰值速率、移动性、体验速率、连接数密度、流量密度和能效、频谱利用率等能力,降低时延以及网络建设和单位流量成本,同时满足“人与人通信”和“物与物连接”的需求。5G将与智慧家庭、智慧城市等社会生活领域结合,还将与超高清视频和VR/AR等多媒体应用、车联网和工业互联网等垂直行业结合,渗透到生产和生活的各领域中,达到“5G改变社会”的目标。典型场景描述如图1-2所示[1]

图1-2 5G业务用户场景

(1)eMBB

增强移动宽带是以人为中心的应用场景,集中表现为超高的数据传输速率、广覆盖下的移动性保证,最直观的体验就是极致的网速。5G将在现有移动宽带业务场景的基础上进一步提高用户体验速度。以常用的视频业务为例,4G网络的平均用户体验速度下行为30~50 Mbit/s、上行为6~8 Mbit/s,能够满足一路高清视频的在线播放需求,无法满足高清直播、多路视频会议的需求;此外,在人员集中的场所(如体育场、音乐会等),这个速度也无法保证。而5G网络的平均用户体验速度下行为100 Mbit/s、上行为50 Mbit/s,用户体验会有明显的提升。

(2)mMTC

海量机器类通信以大规模物联网为应用场景,支持密集环境下的海量机器类通信。5G突破了人与人之间的通信,使得人与机器、机器与机器的大规模通信成为可能。物联网应用对通信系统有两个基本要求:低功耗和海量接入。eMTC的海量体现在两个方面:首先,5G网络可连接的物联网设备量远大于4G,每平方千米可支持100万个连接;其次,联网设备和业务的种类也大大丰富了,既有智慧家庭的水电气表、门锁、家用电器,也有灯杆、车位、共享单车、空气质量监控器等社会公共资源;此外,要支持多种使用不同通信模式的终端,比如:仅作为主叫、不作为被叫被寻址的终端,仅在固定时间间隔激活和通信的终端。大部分物联网终端具有资源受限的特点和低功耗工作要求,以避免设备部署后定期充电或更换电池带来的维护成本。5G在架构和协议设计上做了优化,简化了连接建立和管理模型,可最大限度降低物联网终端的功耗。

(3)uRLLC

超高可靠低时延通信以关键通信为应用场景,必须严格满足业务需求的时延和可靠性要求。比如,在无人驾驶、远程医疗、工业机器人、智能制造、工业控制等场景下,一旦超时或分组丢失、误码,就可能给生命安全、生产秩序带来重大损失。4G网络时延最小只能达到20 ms左右,但是5G系统本身可将端到端时延降低到1~10 ms,且在高速(500 km/h)移动情况下具有高可靠性(99.999%)连接。同时,5G系统架构内生支持边缘计算,可进一步降低业务时延,确保时延敏感场景下的高速通信,及时执行命令和发送反馈。