1.3 图像基础知识
1.3.1 位图和矢量图
图像文件可以分为两大类:位图图像和矢量图形。在处理图像或绘图过程中,这两种类型的图像可以相互交叉使用。
位图图像也称为点阵图像,由许多单独的小方块组成,这些小方块又称为像素点。每个像素点都有特定的位置和颜色值。位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点组合在一起构成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像的文件也会越大。
一幅位图图像的原始效果如图1-33所示。使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色,效果如图1-34所示。
图1-33
图1-34
位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以低于创建时的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节。
矢量图也称为向量图,它基于图形的几何特性来描述图像。矢量图中的各种图形元素称为对象。每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等属性。
矢量图与分辨率无关,可以将矢量图缩放到任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节。图形的原始效果如图1-35所示。使用放大工具放大后,其清晰度不变,效果如图1-36所示。
矢量图文件所占的容量较少,但这种图形的缺点是不易制作色调丰富的图像,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。
图1-35
图1-36
1.3.2 分辨率
分辨率是用于描述图像文件信息的术语,分为图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率。下面将分别进行讲解。
1.图像分辨率
在 Photoshop 中,图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或像素/厘米。
在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1×1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5 184个像素(72×72=5184)。同样尺寸,分辨率为300像素/英寸的图像,图像包含90 000个像素。相同尺寸下,分辨率为72像素/英寸的图像效果如图1-37所示,分辨率为300像素/英寸的图像效果如图1-38所示。由此可见,在相同尺寸下,高分辨率的图像将更能清晰地表现图像内容。
图1-37
图1-38
提示
如果一幅图像所包含的像素是固定的,那么增加图像尺寸后,就会降低图像的分辨率。
2.屏幕分辨率
屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop中,图像像素被直接转换成显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示出的图像比实际尺寸大。
3.输出分辨率
输出分辨率是照排机或激光打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。为获得好的效果,使用的图像分辨率应与打印机分辨率成正比。