第91章 导演,你这追车戏不行啊
水上隼人转念一想,其实辰川时生这个角色的魅力点并不局限于他对两位朋友的义气。
《热血高校》里辰川时生最让人铭记的,还是他面对死亡的挣扎,在自己的朋友战斗的时候,也选择用战斗来面对自己的人生。他最经典的画面,一定是他说要自己走进手术室,堂堂正正地面对的场景。
虽然这种片子说什么“教育意义”似乎有些过分,但如果他的演技能够把面对死亡的挣扎、和勇敢的面对演绎出来的话,兴许也能够鼓励不少迷途少年勇敢面对自己的人生吧。
水上隼人莫名觉得自己高大起来了。
大概这就是PTA叫他换角色的深意所在吧。
大概...
...
《热血高校》电影版出来,哪怕是已经将舞台设定在了漫画版的前作时间段了,但在漫画版的粉丝中间依旧褒贬不一。
这里牵扯到的,大概就是《热血高校》原作漫画想要表达的“乌鸦”的精神了。
“乌鸦又怎么样!总比关在笼子里的可怜鸟儿们好多了。”
拥有着这样精神的“乌鸦”们在学校里自顾自地斗争、拼搏,挥洒着青春的热血,然后在毕业以后,各自走向不同的路,也一样堂堂正正地面对自己的人生。
作为一部1990年开始连载的漫画,《热血高校》漫画的作者似乎有着上一代人独有的“浪漫”。
三池崇史拍摄的时候自然不会忘记表达这种浪漫。
所以无论是泷谷源治想要超越父亲的心、芹泽多摩雄为了朋友和争霸梦想的心、乃至辰川时生面对死亡的心,都是这种浪漫的一种表达。
但同时,电影艺术即使有着原著支持,也会经过一定程度上的艺术改编。
为了更加贴合自己的风格,也为了让整部电影基调更加商业化,三池崇史在电影版的设定上有一定程度的夸张。
就好比一开头的开学典礼,不良少年们在大礼堂就无视老师打了起来了。然而漫画里不良少年们基本都选择在厕所打架的。
这种艺术夸张,在一部分的原作粉丝看来,兴许就是“僭越”了吧。
“就好像把乌鸦们描述成人渣一样了。”之类的。
当然,水上隼人虽然为了拍好这部电影也去补了原作漫画,但他却相当支持三池崇史的艺术夸张。
甚至,他觉得还不够。
...
今天拍摄的是辰川时生和芹泽多摩雄首次出场的场景,是在一所医院前。
按照剧情的时间线,这里辰川时生得知了自己的病情,也知道自己要面对只有30%成功率的手术与等死之间的抉择;同时,芹泽多摩雄躲在门外听到了这一切。
然后在出门以后,辰川时生的表情从凝重切换为轻松,不想让自己的好朋友担心。
但芹泽多摩雄复杂地看着他,然后把他的摩托车骗走了,像是小孩子在赌气。
...
前面的场景拍摄非常顺利,尤其是水上隼人走在医院走廊时,步伐沉重、脸色凝重、但又不失帅气的表现让他的首次出场拍摄了两次就过了。
然后两人的对手戏也相当顺利,山田孝之的演技功底很强。
之后则是水上隼人最喜欢的戏份了。
芹泽多摩雄抢走摩托车,可他又不太会开,一路跌跌撞撞,甚至遇到了知道他没有驾驶执照的警察,展开了一场“追车戏”。
说实话,在水上隼人眼里,这段“追车戏”基本上是属于儿戏级别的,一则太短,二则太慢,三则破坏力不够强。
所以他就去跟三池崇史提意见了。
“导演,我觉得这追车戏得加强。既然都追求刺激了,为什么不贯彻到底呢?”
三池崇史抬眼看了一下他:“虽然剧情里面对于学校的氛围有些过度夸张了,但他们终究是高中生,你想让芹泽在闹市中穿行玩特技的想法是不可能实现的。”
“不是,也不一定要玩特技才能表现出紧张刺激啊!”水上隼人急了:“你看,这一大长段的公路追击,是不是太空旷了一点?即使让镜头摇晃,最多也就是晃晕观众的眼,该不刺激的还是不刺激啊。”
说着,水上隼人还拿起两支笔比划了起来:“不如这样,在最后不是一辆货车要经过嘛,但只有一瞬间的镜头,完全浪费了啊。不如让芹泽直直地冲向货车,然后警察一边喊着让他停下,一边还担心他的安全。芹泽不会摩托车,左晃右晃在千钧一发之际闪开了货车,冲过了旁边的水果摊,吓到了路人;警车也是一样,甚至撞塌了水果摊的帐篷!”
三池崇史想象着那个画面,沉默了一会:“这还不叫特技?”
“这算什么特技啊!这顶多算物尽其用!”水上隼人瞪着眼睛道。
水上隼人前世看过这部电影,这一世还看了三池崇史的分镜剧本,顿时有些恨铁不成钢。
明明这场戏,追击、货车、水果摊、路人、撞爆、撞塌甚至翻车,都应有尽有,但是怎么看都没有惊心动魄的感觉,着实不行。
尤其这一幕还是主角之一出场时候的关键剧情,不够刺激不够帅气怎么吸引观众的注意力啊。
他觉得作为副导演,有必要站出来,让这部电影更加精彩起来。
三池崇史思考了一阵,决定道:“那行,你先画一份分镜给我看看,如果效果好的话,我会采用的。”
作为经验丰富的老导演,他有自己的艺术坚持,但他也想让电影更好。尤其这方面偏向动作设计方向了,他也不是全才,并不太擅长。如果水上隼人可以,那交给他设计也未尝不可。
再说,那位大小姐的话还犹言在耳呢。
“没问题!”水上隼人拍着左手臂示意交给他,然后兴冲冲地跑去画分镜了。
所谓术业有专攻,水上隼人专攻的就是这种镜头,他的脑海里大概有一百种追车戏的方法,只需要贴合剧情和人设设计出一个足够精彩又符合逻辑的来就可以了。
前世这种剧情演都演烦了,但要给人设计的时候,还是蛮跃跃欲试的。