Photoshop CC设计与应用任务教程
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1.1 图像处理基础知识

在使用 Photoshop CC 进行图像绘制与处理之前,首先需要了解一些与图像处理相关的知识,以便快速、准确地处理图像。本节将针对位图与矢量图、图像的色彩模式、常用的图像格式等图像处理基础知识进行详细讲解。

1.1.1 位图与矢量图

计算机图形主要分为两类:一类是位图,另一类是矢量图。Photoshop CC是典型的位图软件,但也包含一些矢量功能。

1.位图

位图也称点阵图(Bitmap Images),它是由许多点组成的,这些点称为像素。当许多不同颜色的点组合在一起后,便构成了一幅完整的图像。

像素是组成图像的最小单位,而图像又是由以行和列的方式排列的像素组合而成的,像素越高,文件就越大,图像的品质也就越好。位图可以记录每一个点的数据信息,从而精确地制作色彩和色调变化丰富的图像。但是,由于位图图像与分辨率有关,它所包含的图像像素数目是一定的,将图像放大到一定程度图像就会失真,边缘会出现锯齿,如图1-1所示。

图1-1 位图原图与放大图对比

2.矢量图

矢量图也称向量式图形,它使用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主。矢量图像最大的优点是无论放大、缩小或旋转都不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富且逼真的图像效果。以图1-2中的矢量图像为例,将其放大至400%后,局部效果如图1-3所示,放大后的矢量图像依然光滑、清晰。

另外,矢量图占用的存储空间要比位图小很多,但它不能创建过于复杂的图形,也无法像位图那样表现丰富的颜色变化和细腻的色彩过渡。

图1-2 矢量图原图

图1-3 矢量图局部放大

1.1.2 图像的色彩模式

图像的色彩模式决定了显示和打印图像颜色的方式,常用的色彩模式有 RGB 模式、CMYK模式、灰度模式、位图模式、索引模式等。

1.RGB模式

RGB颜色被称为真彩色,是Photoshop中默认使用的颜色,也是最常用的一种颜色模式。RGB模式的图像由3个颜色通道组成,分别为红色通道(Red)、绿色通道(Green)和蓝色通道(Blue)。其中,每个通道均使用8位颜色信息,每种颜色的取值范围是0~255。这3个通道组合可以产生1 670万余种不同的颜色。

另外,在RGB模式中,用户可以使用Photoshop中所有的命令和滤镜,而且RGB模式的图像文件比 CMYK 模式的图像文件要小得多,可以节省存储空间。不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,一般都采用RGB模式存储。

2.CMYK模式

CMYK模式是一种印刷模式,由分色印刷的4种颜色组成。CMYK的4个字母分别代表青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black),每种颜色的取值范围是0%~100%。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同。

在CMYK模式中,C、M、Y这3种颜色混合可以产生黑色。但是,由于印刷时含有杂质,因此不能产生真正的黑色与灰色,只有与 K(黑色)油墨混合才能产生真正的黑色与灰色。在Photoshop 中处理图像时,一般不采用 CMYK 模式,因为这种模式的图像文件不仅占用的存储空间较大,而且不支持很多滤镜。所以,一般在需要印刷时才将图像转换成CMYK模式。

3.灰度模式

灰度模式可以表现出丰富的色调,但是也只能表现黑白图像。灰度模式图像中的像素是由8位的分辨率来记录的,能够表现出256种色调,从而使黑白图像表现得更完美。灰度模式的图像只有明暗值,没有色相与饱和度这两种颜色信息。其中,0%为黑色,100%为白色,K值是用来衡量黑色油墨用量的。使用黑白和灰度扫描仪产生的图像常以灰度模式显示。

4.位图模式

位图模式的图像又称黑白图像,它用黑、白两种颜色值来表示图像中的像素。其中的每个像素都是用1 bit的位分辨率来记录色彩信息的,占用的存储空间较小,因此它要求的磁盘空间最少。位图模式只能制作出黑、白颜色对比强烈的图像。如果需要将一副彩色图像转换成黑白颜色的图像,必须先将其转换成灰度模式的图像,然后再转换成黑白模式的图像,即位图模式的图像。

5.索引模式

索引模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后会包含256种颜色。索引模式包含一个颜色表,如果原图像中的颜色不能用256种颜色表现,则Photoshop会从可使用的颜色中选出最相近的颜色来模拟这些颜色,这样可以减少图像文件的尺寸。颜色表用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,且可以在转换的过程中定义或在生成索引图像后修改。

1.1.3 常用的图像格式

在Photoshop中,文件的保存格式有很多种,不同的图像格式有各自的优缺点。Photoshop CC支持20多种图像格式,下面针对其中常用的几种图像格式进行具体讲解。

1.PSD格式

PSD格式是Photoshop的默认格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式。它可以保存图像中的图层、通道、辅助线和路径等信息。

2.BMP格式

BMP格式是DOS和Windows平台上常用的一种图像格式。BMP格式支持1~24位颜色深度,可用的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等,但不能保存Alpha通道。BMP格式的特点是包含的图像信息比较丰富,几乎不对图像进行压缩,但其占用的磁盘空间较大。

3.JPEG格式

JPEG格式是一种有损压缩的网页格式,不支持Alpha通道,也不支持透明。其最大的特点是文件比较小,可以进行高倍率的压缩,因而在注重文件大小的领域应用广泛。例如,网页制作过程中的图像如横幅广告、商品图片、较大的插图等都可以保存为JPEG格式。

4.GIF格式

GIF格式是一种通用的图像格式。它是一种有损压缩格式,而且支持透明和动画。另外,以GIF格式保存的文件不会占用太多的磁盘空间,非常适合于网络传输,是网页中常用的图像格式。

5.PNG格式

PNG格式是一种无损压缩的网页格式。它结合GIF和JPEG格式的优点,不仅无损压缩、体积更小,而且支持透明和Alpha通道。由于PNG格式不完全适用于所有浏览器,所以其在网页中比GIF和JPEG格式使用得少。但随着网络的发展和因特网传输速度的改善,PNG格式将是未来网页中使用的一种标准图像格式。

6.AI格式

AI格式是Adobe Illustrator软件所特有的矢量图形存储格式。在Photoshop中可以将图像保存为AI格式,并且能够在Illustrator和CorelDraw等矢量图形软件中直接打开并进行修改和编辑。

7.TIFF格式

TIFF 格式用于在不同的应用程序和不同的计算机平台之间交换文件。它是一种通用的位图文件格式,几乎所有的绘画、图像编辑和页面版式应用程序均支持该文件格式。

TIFF格式能够保存通道、图层和路径信息,由此看来它与PSD格式并没有太大区别。但实际上,如果在其他程序中打开以TIFF格式所保存的图像,其所有图层将被合并,只有用Photoshop打开保存了图层的TIFF文件,才可以对其中的图层进行编辑修改。