本书旨在通过一个实用而有趣的示例来介绍现代机器学习:构建一个能够进行对弈的围棋AI。读完前3章后,读者就可以开发出一个可运行的围棋AI程序,尽管它弱得可怜。之后,每一章都会介绍一种新方法来改进围棋 AI。读者可以通过反复试验来了解每一种方法的优劣与局限。在最后几章,前面所有的积累将会达到一个顶峰:将展示AlphaGo和AlphaGo Zero如何把前面介绍的所有技术集成于一体,造就强大到令人难以置信的AI。