前言
2016年3月14日,Adobe公司发布了Adobe XD的预览版,当时还叫Experience Design CC,我第一时间下载并体验了这款Adobe非常重视的软件,并第一时间发布了相关的基础教程,我的编辑佘战文先生也第一时间联系我说希望能出版市面上第一本Adobe XD教程。
在Adobe XD发布后的日子里,我持续跟进该软件的动态,一直到我觉得这款软件的功能已经基本成熟并且足够稳定的时候才开始编写本书。当读者拿到本书时,软件可能已经有了多个版本的更新,但这也是尽我所能在时效和有用上做的最好的平衡。
从一开始,我就把这本书定义为一本纯软件书。2016年,我出版了一本书名为《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的书,书中介绍了大量UI设计的基础知识,并非单纯的软件教程,因为当时我希望读者读完那本书,不仅可以掌握Sketch软件,更能入门UI设计。而这本Adobe XD的教程书,我将其定义为纯软件书,所以极少讲到设计思维。但是对于这本书,希望读者读完后,除了掌握Adobe XD这款软件外,更多的是了解如何自学一款软件。
我们生活在一个很好的时代,每天都有无数的新鲜事物出现。很多年以前,当我们谈论UI设计时,想到的只有Photoshop;当我们谈论动效设计软件时,想到的只有After Efects。而现在,我们能想到的软件有很多,可能做UI设计首先想到的不再是Photoshop,而是Sketch,当然,还有Adobe XD。
我一直倡导的是,设计师们需要用一种开放的心态去迎接新鲜的事物。在我的计算机和手机里,经常会出现一些全新的设计工具,但我始终认为工具仅仅只是工具,从来不会认为某款软件无所不能,代表了未来的一切。我希望读者在了解并使用一款新软件的时候,理由不是大家都在用,也不是我的领导要求我用,而应该是,我非常清楚我使用的这款软件的优势与不足,我能将这款软件和其他软件配合使用,进一步提高我的工作效率。
这就是为什么,在我的教程里,会用一定的篇幅去讲解Adobe XD与第三方软件的衔接。互联网发展的速度越来越快,作为设计师,其实我们也应该去思考如何提升自己的设计效率,如何提升团队的沟通效率。
新时代的设计工具有个显著的特点,那就是更新非常频繁。一方面是竞争越来越激烈,另一方面是设计趋势也在不断地发生变化。我无法预见,这本书出版一年、两年后,Adobe XD会发生哪些变化,但我希望所有的读者都能跟着这本书的写作思路,去培养自己快速地掌握一款新软件的技能。
其实所有的设计软件都是相似的,我推荐给读者的黄金学习路线永远是:
1. 了解这款软件的优势与不足;
2. 快速了解这款软件的界面布局以及各工具的功能和用法;
3. 去官网查看文档,找到案例进行实操。
通过上面的方法,我们几乎能掌握所有我们愿意掌握的软件,并非所有的软件适合所有的人,所以我们要有目的地学习,并找到最适合自己的设计软件。
两年前,我们在谈论UI设计的时候,强调的是设计规范,而现在我们再次谈论UI设计时,设计规范已经成为最低的参考线。我一直觉得UI设计已经回归了设计的本质,我们遵循的不再仅仅是设计规范,而是用我们的专业知识来帮助用户更快、更高效地找到他所关注的信息,达成其目标。所以,我们需要跳出某个框架,去看整个世界。UI如此,交互动效更是如此。
很多刚入行的设计师朋友在评价某个设计作品时,会把美丑当成全部,可是当我们把作品放到实际工作中来看,会发现好的设计是商业与艺术的完美结合。所以在当今时代,或许所有的道路都通向正确,而大家所需要做的,是找到能让自己走得更快的那条。
本书试图只讲软件,让教程变得更为纯粹,而当读者完全掌握了Adobe XD后,所有能创造的精彩,要靠读者自己。
本书附带学习资源,内容包括书中知识讲解用到的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,扫描“资源获取”二维码,关注“数艺设”的微信公众号,即可得到资源文件获取方式。如需资源获取技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。
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黄方闻
2020年10月