Unity 3D游戏开发(第2版)
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2.2.1 创建资源

Project视图又称资源视图,这里面放的都是引擎所用到的游戏资源。资源又分两部分,第一部分为外部资源,例如图片资源、模型资源、动画资源、视频和声音资源。这些资源的特点就是,它们并非使用Unity引擎创建的,而是由外部工具做的模型以及贴图,或者业内达成共识的通用格式资源。第二部分就是内部资源了。顾名思义,就是必须使用Unity引擎创建,并且这部分资源只有放在Unity中才能识别。如图2-6所示,在Project视图中点击Create按钮,会弹出创建资源面板,这里面列出了脚本、Shader、场景、预制、材质、精灵、动画控制器、角色遮罩、时间线、物理材质,等等(这些资源在游戏中都起到了非常重要的作用)。

图2-6 创建资源