Unity 3D游戏开发(第2版)
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2.2.2 搜索资源

成型的游戏项目资源是海量的,开发者可能会通过多文件夹或者命名规则来规划它们。但是,如果数以万计的游戏资源都出现在Project视图中,快速搜索资源无疑是一个很必要的功能。在Create按钮右边的搜索栏中,可以通过字符串的方式模糊搜索资源,但是资源多了,很多不同类型的资源或者放在不同目录下的资源的重名概率就很大,这样搜索非常不便。因此,最佳的搜索应该可以指定文件夹以及资源类型,这样会更精准。

如图2-7所示,点击搜索栏右侧的第一个按钮,在弹出框中可以指定搜索类型。比如,我们选择Scene,此时搜索栏中会自动出现“t:Scene”字样,表示在Project视图所有文件夹下搜索场景资源。如图2-8所示,在搜索栏中再添加一个需要搜索的字符“a”,即“a t:Scene”,这就表示在所有场景中搜索名字中包含“a”的场景了。聪明的朋友此时应该能联想到,如果想搜索其他类型的资源,也可以自行在输入框中输入“标识 t:类型”了。

图2-7 搜索资源

图2-8 搜索类型

如果想进一步指定搜索的文件夹,点击Search下拉框,从中选择需要搜索的文件夹即可,如图2-9所示。然后直接在搜索框中输入“par t:Prefab”就表示搜索New Folder文件夹下,名字包含“par”字符串的所有Prefab类型的游戏资源。怎么样,Unity的搜索功能很炫酷吧!

图2-9 搜索目录