Hierarchy视图以列表的形式列出所有的游戏对象,通过父子对象的关系来管理它们,而Scene视图展示了每个游戏对象的具体坐标、选择和缩放等,所以它们的关系是非常紧密的。如图2-23所示,在Hierarchy视图中选择任意游戏对象,即可在Scene视图中出现。结合2.5.1节介绍的视图导航栏操作按钮,可以编辑它们的位置。所见即所得,Unity确实很强大啊!
图2-23 视图预览